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xcode - AVAudioSession 音频调光错误 : Deactivating an audio session that has running I/O

我正在播放几种声音,每种声音都会使背景音频变暗。完成后,我恢复背景音频。每次播放其中一个音频文件时,背景都会变暗(根据需要)。当最后一个音频完成播放时,背景音频将恢复(也是需要的)。但是大约5秒后,它会抛出此错误并再次调暗音频(这不是我想要的,因为所有声音现在都已结束)。ERROR:[0x19c9af310]AVAudioSession.mm:646:-[AVAudioSessionsetActive:withOptions:error:]:DeactivatinganaudiosessionthathasrunningI/O.AllI/Oshouldbestoppedorpaused

iOS,如何连续动画一行 "running"("marching ants"效果)?

我必须承认我不知道如何在iOS中执行此操作-下面是一些制作漂亮虚线的代码:现在,我希望这条线向上“运行”:因此,每隔一秒它就会向上移动itemLength*2.0。当然,它会从上到下环绕。因此,DottedVertical应该完全独立完成此操作。真的,你如何在iOS中做到这一点?如果解决方案是通用的并且会“滚动”任何我认为的层或绘制的东西,那就太好了。在游戏引擎中,它很简单,您只需为纹理的偏移设置动画。您能否在iOS中偏移图层或其他内容?什么是最好的方法?我猜你会想要使用GPU(图层动画对吗?)以避免融化cpu。@IBDesignableclassDottedVertical:UIVi

ios - 无法使脚本 'run-sonar-swift' 工作

我正在尝试快速运行Sonar。我已经有了带插件的sonarQube,我可以使用这个url在本地访问它http://localhost:9000.我已经安装了您可以在这里找到的所有先决条件:https://github.com/Backelite/sonar-swift但是当我启动run-sonar-swift.sh时,我不知道这个错误是什么。如果有人能给我带来光明,我将不胜感激。这是我在终端命令./run-sonar-swift.sh-v中运行时的日志:MacBook-Air:streamus-phoenix-iosoboujaouane$./run-sonar-swift.sh-vR

Swift SpriteKit : png image appears black while the game is being run. 我该如何解决这个问题?

我正在使用Xcode、Swift和SpriteKit制作游戏。我在photoshop中制作了一张涉及透明度的png图片,在游戏中显示为纯黑色。我还有其他png图像,它们也涉及透明度,它们以预期的方式出现。我不认为这是代码问题,但为了以防万一,这里是将图像引入游戏的代码(它在didMoveToView函数内):letwarning=SKSpriteNode(imageNamed:"yellow_warning")warning.setScale(0.1)warning.anchorPoint=CGPoint(x:0,y:0.5)warning.position=CGPoint(x:CGR

swift - 如何在 Swift 中使用 first/head 和 rest/tail?

为了以函数式风格使用Swift,我们应该如何处理列表的head和tail?Array和ArraySlice是否合适(似乎是因为ArraySlice是获取子列表的有效机制)?是将Array转换为ArraySlice并使用.first!和.dropFirst()的正确机制head和tail的等效项?以添加数字列表为例:funcadd(_nums:ArraySlice)->Int{ifnums.count==0{return0}else{returnnums.first!+add(nums.dropFirst())}} 最佳答案 Arra

swift - Xcode 8 测试版 4 : "Could not attach to pid : 1110" when running on physical device

我做了一个消息扩展,当我在iOS模拟器上运行它时,一切都没有问题。当我尝试在我的手机上运行它时,它编译并说运行了大约5秒,然后崩溃并在Xcode中给我一条弹出消息说Couldnotattachtopid这是一个屏幕截图:我在iOS10上使用Xcode8beta4。在物理设备上的模拟器中一切运行良好。我已经重新启动并重新启动了一切。我什至试过两部手机。有人知道解决方案吗?谢谢 最佳答案 好吧,这是一个艰难的过程。我搜索了Xcodebeta4发行说明并在已知错误部分找到了答案: 关于swif

swift - 在 swift package generate-xcodeproj 之后维护 Xcode Run Script Phase

我的Xcode项目中有一个运行脚本阶段。通过swiftpackageupdate使用SPM更新我的依赖项后,我必须使用swiftpackagegenerate-xcodeproj更新我的项目。在不使用ruby​​gem、podspec或其他第3部分工具的情况下,我如何维护该构建阶段?我能以某种方式将运行脚本阶段添加到xcconfig文件吗? 最佳答案 目前使用SwiftPM,xcode项目文件是从模板生成的,并且其上的任何扩展都被认为是短暂的-xcode项目文件的重新创建只查看Package.swift中的内容,而不是任何现有项目。

xcode - 如何将 IBAction 和菜单项连接到 First Responder?

在XcodeStoryboard中,我试图将IBAction从ViewController连接到应用程序场景(菜单栏)中的菜单项。我找到了一个解决方案,告诉我应该将菜单项连接到FirstResponder。然后是FirstResponder到IBAction,因为FirstResponder出现在每个场景中。因此,FirstResponder可以首先从菜单栏接收Action,然后将其链接到IBAction。但是我不知道如何将菜单项连接到FirstResponder和FirstResponder到IBAction。当我按住ctrl键并将菜单项拖动到FirstResponder时,它只显示

swift - “Functions are a first-class type” swift ?

关于头等函数的一点知识是它支持将函数作为参数传递,我们也可以将它们作为另一个函数中的值返回......我是Swift编程语言的新手,任何人都可以详细说明它一个例子。 最佳答案 演示此行为的一个非常简单的示例:funcfunctionA(){println("HellobyfunctionA")}funcexecuteFunction(function:()->()){function()}executeFunction(functionA) 关于swift-“Functionsareaf

java - 改造 2/OkHttp : Cancel all running requests

我正在使用带有OkHttp2.7.0的Retrofit2-beta2。要从Retrofit获取OkHttpClient对象,我使用Retrofit.client()方法并取消所有正在运行的请求,我称之为cancel(Objecttag)方法,但请求仍在运行,我得到了响应。甚至客户端的Dispatcher的getQueuedCallCount()和getRunningCallCount()调用cancel()后返回0。我还需要做些什么才能让它发挥作用吗?或者它可能是OkHttp中的错误?作为解决方法,我在客户端的ExecutorService上调用shutdownNow(),但我更喜欢更