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C# : "A first chance exception of type ' System. InvalidOperationException'”

在使用C#进行类分配时,我遇到了一个程序崩溃,但没有任何错误(除了VS2010的调试窗口中所写的内容)。这是导致崩溃的典型代码:publicpartialclassTest:Form{publicTest(){InitializeComponent();}privatevoidTest_Load(objectsender,EventArgse){ColumnHeaderheader;header=newColumnHeader();header.Text="#";header.TextAlign=HorizontalAlignment.Center;header.Width=30;li

c# - 为什么 LINQ .Where(predicate).First() 比 .First(predicate) 快?

我正在做一些性能测试并注意到像这样的LINQ表达式result=list.First(f=>f.Id==i).Property比慢result=list.Where(f=>f.Id==i).First().Property这似乎违反直觉。我原以为第一个表达式会更快,因为它可以在满足谓词后立即停止遍历列表,而我原以为.Where()表达式可能遍历在对结果子集调用.First()之前整个列表。即使后者确实短路,也不应该比直接使用First快,但确实如此。下面是两个非常简单的单元测试来说明这一点。在TestWhereAndFirst上进行优化编译时,比.Net和Silverlight4上的T

c# - EF Code First 中的计算列

我需要在我的数据库中有一列由数据库计算为(行总和)-(行总和b)。我正在使用代码优先模型来创建我的数据库。我的意思是:publicclassIncome{[Key]publicintUserID{get;set;}publicdoubleinSum{get;set;}}publicclassOutcome{[Key]publicintUserID{get;set;}publicdoubleoutSum{get;set;}}publicclassFirstTable{[Key]publicintUserID{get;set;}publicdoubleSum{get;set;}//This

c# - 如何使用 Entity Framework Code First Fluent API 指定表名

我有一个实体,我要配置EntityFramework以将其映射到具有不同名称的数据库表。我可以使用CodeFirstDataAnnotations轻松做到这一点(DataAnnotations.Schema.TableAttribute)。但由于限制现在我必须使用CodeFirstFluentAPI(我的域对象将由外部客户端使用,因此它们不应该是特定于技术的——例如对DataAnnotations有任何引用)我在MSDN上搜索过,但一无所获。那么这可能吗?如何实现?谢谢。 最佳答案 您还可以使用表格注释:[Table("Intern

c# - EF Code First 中的小数精度和小数位数

我正在试验这种代码优先的方法,但我现在发现System.Decimal类型的属性被映射到decimal(18,0)类型的sql列。如何设置数据库列的精度? 最佳答案 DaveVandenEynde的回答现已过时。有2个重要变化,从EF4.1开始,ModelBuilder类现在是DbModelBuilder现在有一个DecimalPropertyConfiguration.HasPrecision方法,其签名为:publicDecimalPropertyConfigurationHasPrecision(byteprecision,b

c# - 忽略 Entity Framework 4.1 Code First 中的类属性

我的理解是[NotMapped]属性直到EF5才可用,目前在CTP中,因此我们不能在生产中使用它。如何将EF4.1中的属性标记为忽略?更新:我注意到其他一些奇怪的事情。我得到了[NotMapped]属性,但出于某种原因,EF4.1仍然在数据库中创建一个名为Disposed的列,即使publicboolDisposed{get;私有(private)集;}标记为[NotMapped]。该类当然实现了IDisposeable,但我看不出这有什么关系。有什么想法吗? 最佳答案 您可以使用NotMapped属性数据注释来指示Code-Fir

javascript - 将 x 项等距放置在 n × m 环绕网格上的算法

我正在创建一个简单的基于网格的浏览器游戏,我想在其中等距放置玩家和目标单元格(想想山中之王)。理想情况下,这将以这样一种方式完成,即每个玩家与最近的目标单元格的距离也相等。要求如下:游戏需要支持2到20名玩家。nxm网格可以是任何大小,但越像“正方形”越好。(“方形”背后的原理是减少穿过网格所需的最大距离-让东西更容易接近)目标细胞的数量是灵活的。每个玩家都应该有同等数量的目标。任何玩家或目标与任何其他玩家或目标之间的最小距离为4。请注意,每个单元格都有8个直接邻居(是的,对Angular线算作1的距离),并且边缘环绕/强>。这意味着底部的那些在逻辑上与顶部的相邻,左/右也相同。我一直

javascript - Firebase.update 失败 : first argument contains undefined in property

我有一个简单的Firebase函数可以更新一些数据。但是,解释器说第一个参数在属性“users.tester1”中包含“未定义”。有人可以帮帮我吗?varobjify=function(){varrv={};for(vari=0;i 最佳答案 当您将一个对象传递给Firebase时,属性的值可以是一个值或null(在这种情况下该属性将被删除)。它们不能是undefined,这是您根据错误传入的内容。简单地单独运行这个代码片段显示了问题:varobjify=function(){varrv={};for(vari=0;i结果:{nam

javascript - "repeat n times"的成语?

这里有一种在JS中生成3个随机数数组的有点浪费和不切实际的方法:[1,1,1].map(Math.random)//Outputs:[0.63244645928,0.59692098067,0.73627558014]使用虚拟数组(例如[1,1,1]),只是为了可以在其上调用map,是--对于足够大的n--既浪费(内存)又不切实际。人们想要什么,就像一个假设:repeat(3,Math.random)//Outputs:[0.214259553965,0.002260502324,0.452618881464]使用原生JavaScript最接近的结果是什么?我知道像Underscore

【异常】原来提示SocketTimeoutException:connect timed out还可能是外部因素导致

一、现象截图一大早收到ELK的邮件提醒,让我来看看,又是哪个妖怪在作孽?二、问题定位2.1SocketTimeoutException:connecttimedout经验告诉我,这个问题一般是第三方平台的问题,大部分原因是发起Http请求,但是请求超时导致,很多HTTPframework(如本文中涉及的Hutool工具中的HttpUtil,底层是HttpURLConnection)本身有超时机制的,实现超时,就是在应用层代码里启动一个Timer,如果Timer超时,则手动取消请求。比如用户现在网络环境较差,当客户端发起一个请求时,通信层开始请求与服务器建立连接(包括在重试),如果在5S之内还没