在我的项目中,我使用了NSObject+Properties.h类别(参见aqtoolkit:https://github.com/AlanQuatermain/aqtoolkit/blob/master/Extensions/NSObject%2BProperties.h)然后我有一个我声明为的类#import#import"NSObject+Properties.h"@interfaceGFDictionaryInitiable:NSObject...然后我有几个GFDictionaryInitiable的子类,例如GFRestaurant:#import#import"GFDic
我正在使用AFNetworking2.0为我的应用程序联网,我已经实现了一种检查用户登录的方法-(NSString*)loginWith:(NSString*)emailandPassword:(NSString*)password{__blockNSString*result;AFHTTPRequestOperationManager*manager=[AFHTTPRequestOperationManagermanager];NSDictionary*params=@{@"email":email,@"password":password};manager.responseSeri
在Xcode5中调试时,有没有办法隐藏调用堆栈并仅显示错误日志,或者手动打开和关闭它?我只想要这样的错误日志:TestProject[31643:70b]***Terminatingappduetouncaughtexception'NSGenericException',reason:'Couldnotfindanavigationcontrollerforsegue'SecondViewController'.PushseguescanonlybeusedwhenthesourcecontrollerismanagedbyaninstanceofUINavigationContro
我在使用googleAPI绘制折线时遇到此错误由于未捕获的异常GMSThreadException而终止应用程序-(void)drawRoute{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_queue_create("MyQueue",NULL);dispatch_async(myQueue,^{[selffetchPolylineWithOrigin:origindestination:destinationcompletionHandler:^(GMSPolyline*polyline){dispatch_async(dispatch_get_main_que
如果这是一个完全不合时宜的问题,或者我没有包含足够的信息,请提前致歉-我是iOS开发(和Objective-C)的新手,并且有跳跃的习惯进入深处...我在理解GKTapper示例代码中的GameCenterManager.m中的“callDelegate”代码时遇到了问题,该代码也在这个tuts+教程中提供:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-sdk-game-center-achievements-and-leaderboards-part-2/这是代码:-(void)callDelegate:(SEL)selectorwi
我有一个静态的UITableview并且正在尝试切换到模态视图。我不能直接从Storyboard中的单元格进行segue,因为有时我希望根据某些应用程序逻辑不调用segue。所以我将segue连接到TableViewController并在Storyboard中为其指定了一个标识符。然后在TableViewController中我调用了下面的方法。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//Performseguewhenfirstrowinfirst
在Objective-C中,所有执行选择器的方法都是这样的:-performSelector:withObject:-makeObjectsPerformSelector:withObject:-performSelectorInBackground:withObject:而且参数中只能带id(Pointer)对象?你知道为什么吗?它是从C继承而来的吗?在处理线程时我们需要一个指针吗?编辑:在Objective-C中我们不能直接创建指针。如果我想用指针做类似下面的事情,这是否有效??(我知道NSNumber和NSValue类,但我只想了解它是如何工作的)inti=5;int*point
我正在使用以下代码将.mp4和.caf组合成.mov。(注意:我知道如何播放视频所以不要为此提供代码)AVAssetExportSession*_assetExport=[[AVAssetExportSessionalloc]initWithAsset:mixCompositionpresetName:AVAssetExportPresetPassthrough];//AVAssetExportPresetPassthroughNSString*videoName=@"export.mov";NSString*exportPath=[documentstringByAppendingP
我在设置与sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:方法(NSURLConnection类)相关的正确配置时遇到了一些困难。我的场景如下:我设置了一个单例类来管理不同的NSURLConnection。此单例实例有一个NSOperationQueue(称为downloadQueue),它向Web服务器发出请求并检索字符串路径(1)。完成后,该路径用于在Web服务器(2)中下载文件。最后,当文件已正确下载后,我需要更新UI(3)。我只计算出第一个请求:我可以通过它下载路径的请求。你能建议我执行其他两个步骤的方法吗?这里有几个问题:下载队
对于稍后的文字游戏,我尝试使用社交框架获取有关玩家的非常基本的信息:编号名字性别地点(即没有像email这样敏感的东西,而且我不使用FacebookiOSSDK)。所以在Xcode5.0.2中,我为iPhone创建了一个空白的单View应用程序,并将Social.framework添加到Buildphases选项卡。然后我将以下代码添加到ViewController.m:#import"ViewController.h"#import#import#defineFB_APP_ID@"432298283565593"//#defineFB_APP_ID@"262571703638"@in