这是一个关于在AppleiTunesConnect界面上发布软件的问题。上个月(2015年3月)。Apple的软件非常挑剔,新问题经常出现,而且持续时间很短。我在尝试“提交以供审核”我的应用程序时收到此消息:Yourappcan'tbemadeavailableontheAppStore.TomakeitavailableontheAppStore,acceptthetermsofthelatestagreementinAgreements,Tax,andBanking.单击该链接会生成此页面,那里的所有链接都不会指向与“[接受]最新协议(protocol)的条款”相关的内容。此外,我
我想允许不同View之间的通信。我有两个较小的View位于一个较大的View之上,类似于iOS的视频播放器,但有一些不同。当我点击更大的View时,我想切换View外观、隐藏或取消隐藏。我有一个所有View都遵守的协议(protocol)。我想将View添加到另一个我将调用HideViewsService的类,它有一个NSArray属性。我可以强制使用此HideViewsService类并添加View的类只添加符合此协议(protocol)的View吗?或者甚至只是UIViews?另外,我想在我知道都有的View上调用一个方法,但我不知道如何通过编译器获取。这是我的-hideAllVi
有没有人有使用cordova、html的经验并且知道如何解决iOS的地理定位消息问题?我只想让消息说出应用程序名称,后跟一行“想要使用您当前的位置。”当前的地理位置消息:///Users/kklsndksjladn/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/FAF7EE4C-40BA-430A-80D5-5C84B07D970D/data/Containers/Bundle/Application/DAE305B6-C6DD-438B-B4D7-9B183A8B2D97/HelpME.app/www/index.html我已经尝试了来自stacko
我正在研究一些关于非正式协议(protocol)和真实协议(protocol)的基础知识。让我感到困惑的是,Cocoa似乎在NSObject上使用了很多非正式协议(protocol)。这些非正式协议(protocol)是NSObject上的类别,它们声明方法,但实际上并不实现它们。据我所知,他们使用非正式协议(protocol)(换句话说,NSObject上不提供方法实现的类别)的唯一原因是在Xcode中提供自动完成提示。一个例子是NSNibLoading.h中定义的-awakeFromNib方法,它是NSObject上的一个非正式协议(protocol)。nib加载系统在运行时检查对
这可能是一个天真的问题,但我感觉有点迷茫。我在AppleDocumentation阅读了有关协议(protocol)的iOS开发人员指南。,但没有完全说得通。让我用最短的方式解释我的困境。假设我有如下协议(protocol),@protocolMyProtocol-(void)someMessage;@end在我的代码中,我声明了这样一个变量,idsomeVar;到目前为止一切顺利,但是someVar是一个id类型,所以我们将在哪里实现-(void)someMessage;?NOTE:Ihaveknowledgesuchas,Implementationofdefinedfunctio
我一直在阅读有关Objective-c协议(protocol)和类别的文章,但对我来说两者似乎都毫无意义。它们都用于以某种有趣的方式向程序添加内容,而不是仅仅手动添加。我可能确信协议(protocol)的目的是让您可以检查ID的类型,但仅此而已。我认为它们没有其他实际用途。至于类别,我真的不明白您为什么不直接将它们添加到代码中。为什么您需要在您要实现的类别中手动指定方法,而不是正常执行?您是否想创建一个“子类”但稍作修改?为什么不创建一个子类?我真的看不出这两个的用途,希望有人能告诉我它们的真正用途=/提前致谢,基督徒 最佳答案 类
我有一个带有以下CSS的标题:.header{display:block;top:0;position:fixed;width:100%;max-width:1320px;z-index:10;box-sizing:border-box;}我在内容容器中无限滚动。在iOS11中,当我滚动时,标题会消失一秒钟,然后再次出现。我尝试了以下修复:转换:translate3d(0,0,0)转换:translateZ(0)-webkit-transform:translate3d(0,0,0);-webkit-backface-visibility:隐藏;-webkit-perspective:
每当我第一次连接MFi配件时,我需要在plist文件中声明哪些协议(protocol),我可以从哪里获得它的名称?即使在连接我的MFi配件并运行EADemo代码后,它仍然显示没有连接配件?我假设EADemo代码将无法工作,除非并且直到编写了一些适当的附件相关协议(protocol)字符串而不是com.apple.p1和com.apple.p2。我知道有一个名为EAAccessory的类并使用属性protocolString,我可以知道协议(protocol)字符串名称。但首先,即使它需要plist文件中列出的协议(protocol)字符串名称才能运行代码。我是否需要询问制造商了解协议(
我应该如何回应这个警告?warning:duplicateprotocoldefinitionof'...'isignored我的协议(protocol)声明在它自己的.h文件中,它在我项目的其他几个文件中被#import。好吧,以防万一,这里是带有协议(protocol)声明的整个头文件:#import@classWrapper;@protocolWrapperDelegate@required-(void)wrapper:(Wrapper*)wrapperdidRetrieveData:(NSData*)data;@optional-(void)wrapperHasBadCrede
我已经定义了我的协议(protocol)。我已经提到我的两个协议(protocol)方法是可选的。在运行时,如何确定特定方法是否可选?有什么办法可以查出来吗? 最佳答案 这应该做你想做的:BOOLMethodInProtocolIsRequired(Protocol*protocol,SELmethodSelector){structobjc_method_descriptionmethodDesc=protocol_getMethodDescription(protocol,methodSelector,YES,YES);retu