当我运行我的SpriteKit游戏时,我在控制台中多次收到此错误。据我所知(尽管我不完全确定),游戏本身没有受到影响,但该错误可能会带来一些其他影响,以及使调试控制台拥挤。我对该错误进行了一些研究,并找到了一些可能的解决方案,但似乎都没有完全奏效。这些解决方案包括将ignoresSiblingOrder设置为false,并将纹理指定为SKTextureAtlas(named:"atlasName").textureNamed("textureName"),但是这些没有用。我认为错误来自Assets目录中纹理和纹理图集的使用,尽管我不完全确定。以下是我如何实现其中一些纹理/图像:le
当我运行我的SpriteKit游戏时,我在控制台中多次收到此错误。据我所知(尽管我不完全确定),游戏本身没有受到影响,但该错误可能会带来一些其他影响,以及使调试控制台拥挤。我对该错误进行了一些研究,并找到了一些可能的解决方案,但似乎都没有完全奏效。这些解决方案包括将ignoresSiblingOrder设置为false,并将纹理指定为SKTextureAtlas(named:"atlasName").textureNamed("textureName"),但是这些没有用。我认为错误来自Assets目录中纹理和纹理图集的使用,尽管我不完全确定。以下是我如何实现其中一些纹理/图像:le
如何从应用程序启动IE实例?使用浏览器窗口分页到一个窗口是否更好? 最佳答案 您可以使用WebBrowserTask在浏览器中启动URI.像这样使用它:varwbt=newWebBrowserTask();wbt.URL="http://stackoverflow.com/";wbt.Show(); 关于c#-如何从WindowsPhone应用程序启动IE7?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
如何从应用程序启动IE实例?使用浏览器窗口分页到一个窗口是否更好? 最佳答案 您可以使用WebBrowserTask在浏览器中启动URI.像这样使用它:varwbt=newWebBrowserTask();wbt.URL="http://stackoverflow.com/";wbt.Show(); 关于c#-如何从WindowsPhone应用程序启动IE7?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
好吧,我的问题很简单:如何使用相机通过适用于WindowsPhone8.1的Windows应用商店应用拍摄照片?MSDN上的示例使用Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI,它在WindowsPhone上不可用,或者用于Silverlight。我找不到任何专门针对使用Windows运行时的WindowsPhone应用程序的文档或示例。如果有人知道,甚至有这方面的文档,我会很高兴。 最佳答案 在WP8.1运行时(也在Silverlight中)您可以使用MediaCapture.简而言之://First
好吧,我的问题很简单:如何使用相机通过适用于WindowsPhone8.1的Windows应用商店应用拍摄照片?MSDN上的示例使用Windows.Media.Capture.CameraCaptureUI,它在WindowsPhone上不可用,或者用于Silverlight。我找不到任何专门针对使用Windows运行时的WindowsPhone应用程序的文档或示例。如果有人知道,甚至有这方面的文档,我会很高兴。 最佳答案 在WP8.1运行时(也在Silverlight中)您可以使用MediaCapture.简而言之://First
我正在编写一个处理大量图像的WindowsPhone7应用程序-这些图像的范围从几百像素到1080P(future可能更高)。图像是非常耗费资源的,所以我在显示图像之前在手机上缓存+调整图像大小。这意味着在用户输入图像存储的IP地址后的首次设置中,我可以要求他们等待几分钟,直到所有图像都被检索/调整大小/缓存。从那时起,他们可以有漂亮而活泼的表现。目前,我的缓存管理器通过Uri和文件位置的字典来跟踪图像。我有一个队列,一次最多处理5个图像(异步Web请求,调整大小是在线程池线程上完成的)。我遇到的问题是Silverlight中的WritableBitmap类是一个UI元素,这意味着我必
我正在编写一个处理大量图像的WindowsPhone7应用程序-这些图像的范围从几百像素到1080P(future可能更高)。图像是非常耗费资源的,所以我在显示图像之前在手机上缓存+调整图像大小。这意味着在用户输入图像存储的IP地址后的首次设置中,我可以要求他们等待几分钟,直到所有图像都被检索/调整大小/缓存。从那时起,他们可以有漂亮而活泼的表现。目前,我的缓存管理器通过Uri和文件位置的字典来跟踪图像。我有一个队列,一次最多处理5个图像(异步Web请求,调整大小是在线程池线程上完成的)。我遇到的问题是Silverlight中的WritableBitmap类是一个UI元素,这意味着我必
我正在编写一个WindowsPhone8应用程序,因此我可以获得非常抢手的3%的市场份额,并且很难在应用程序中保留用户设置。我第一次遇到thisblog它介绍了Windows.Storage命名空间的基础知识,它的目的就是做这种事情。耶!但是,我猜作者从未真正运行他自己的代码,否则他会知道当您调用ApplicationData.Current.LocalSettings时,您会得到NotImplementedException异常。TotheMSDNswego!好吧,这很清楚这个API没有在WindowsPhone8上实现。当它说“这个API没有实现,如果调用会抛出异常”时,我得出了这
我正在编写一个WindowsPhone8应用程序,因此我可以获得非常抢手的3%的市场份额,并且很难在应用程序中保留用户设置。我第一次遇到thisblog它介绍了Windows.Storage命名空间的基础知识,它的目的就是做这种事情。耶!但是,我猜作者从未真正运行他自己的代码,否则他会知道当您调用ApplicationData.Current.LocalSettings时,您会得到NotImplementedException异常。TotheMSDNswego!好吧,这很清楚这个API没有在WindowsPhone8上实现。当它说“这个API没有实现,如果调用会抛出异常”时,我得出了这