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ios - 在 iPad 上测试购买时获取 "This item is currently being modified"

我们有一个包含许多应用内购买的应用。两天前,我们在测试购买时开始收到以下错误消息:“此商品正在修改中,请稍后再试”然后购买失败。90%的时间都会发生这种情况。我们认为我们使用的测试用户有问题。但是使用另一个用户帐户也会产生同样的问题。有人遇到过这个问题吗? 最佳答案 我刚刚在我的所有IAP上遇到了同样的错误(我在英国)。根据此链接,一致认为这是由Apple更改其定价等级引起的:https://forums.developer.apple.com/thread/31363 关于ios-在i

c# - 如何将框架 libz.dylib 和 libxml2.dylib 添加到 MonoTouch 中的 gcc_flags 参数?

我有一个ObjectiveC静态库,我正尝试使用btouch将其导入到MonoTouch中。不过,我遇到的问题是该库依赖于libz.dylib和libxml2.dylib,我不知道如何将这些框架包含在我的MonoTouch应用程序中。我已经在XCode项目中测试了静态库,这个测试应用程序可以正确编译和运行。我现在正尝试在MonoTouch中构建完全相同的示例应用程序,但在正确设置gcc_flags参数以便包含所有依赖项时遇到问题。在XCode应用中,需要包含以下框架:UIKit.frameworkCFNetwork.frameworkCoreGraphics.frameworkFoun

ios - 经常使用 AVAudioPlayer 后突然没有声音 -- 请帮助 ["AppleAudioQueue.39.189049"(25) flags=0x2 errno=24]

我是新手,我可能做错了很多事情,因此,我真的需要你的专业知识和帮助!我正在创建一个使用AVFoundation框架的音乐应用程序。当我在我的Macbook和iOS设备上测试它时,它实际上在一开始就运行良好。但是在我随机按下50-100次不同的音频播放按钮后,它会随机停止工作。该应用程序不会崩溃,但不会播放任何声音。我真的不明白为什么,请帮助我。更新(2013年6月7日):在这里,现在我弄清楚问题是什么,但我不明白......它在调试器中这样说:shm_open失败:“AppleAudioQueue.39.189049”(25)flags=0x2errno=24如果可能,请提供帮助:o!

iOS 9 键盘 : This application is modifying the autolayout engine from a background thread, 可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃

当我从嵌入在webView中的TextView启动第三方键盘时,有时会导致应用程序崩溃。应用崩溃时可以找到一些证据:总是有如下警告,但当键盘显示成功时,也可能会显示警告。""Sep2516:44:09iPhone6-goldenXXX[2916]:此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎,这可能导致引擎损坏和奇怪的崩溃。这将在未来的版本中导致异常。""Stack:(0CoreFoundation0x00000001836f4f74+1481libobjc.A.dylib0x00000001982e7f80objc_exception_throw+562CoreFoundation0x0

ios - : This application is modifying the autolayout engine from a background thread如何解决

当代码的某些部分正在从主线程以外的其他线程更改UI项目时,此错误将记录到控制台。但我如何才能找到它在哪里执行此操作? 最佳答案 “此应用程序正在从后台线程修改自动布局引擎”的主要问题是,它似乎在实际问题发生后很长时间才被记录下来,这使得故障排除变得非常困难。我通过创建三个符号断点设法解决了这个问题。调试>断点>创建符号断点...断点1:符号:-[UIViewsetNeedsLayout]条件:!(BOOL)[NSThreadisMainThread]断点2:符号:-[UIViewlayoutIfNeeded]条件:!(BOOL)[N

ios - Xcode5中的 "other storyboard compiler flags"是什么

我正在维护一个有趣的应用程序(目标iOS6)。在修复了所有现有的编译器警告和静态代码分析器发现的许多其他内容之后,我缺少要修复的警告。已经添加了-Wall和-Werror,还不太想添加其他的。然后我发现了一些有趣的东西,到目前为止,google或StackOverflow似乎完全不知道它!Xcode5项目“BuildSettings”有一个名为“InterfaceBuilderStoryboardCompiler-Options”的小节。四种情况很好理解:展平已编译的Storyboard文件(是)显示错误(是)显示通知(是)显示警告(是)问题:我可以在“OtherStoryboardC

ios - PhoneGap : modify config. xml 添加属性到 Info.plist ion iOS

对于我的应用程序,我需要向iOS的Info.plist文件添加一些设置。我认为最好的方法是将这些设置添加到我的config.xml文件中(我使用的是PhoneGap)。当我将以下内容添加到config.xml文件并运行时cordovabuildios或cordovaupdateplatformios我的Info.plist文件中没有添加任何内容,我完全不知道为什么会这样。构建显示“成功”,所以我认为没有语法错误。我试过:NSExceptionDomainss3.amazonaws.comNSIncludesSubdomainsNSTemporaryExceptionAllowsInse

c# - HTTP/1.1 304 Not Modified - 导致服务器套接字和客户端套接字关闭

我有一个自定义TCP服务器监听端口5888(虚拟端口)。代理服务器监听传入连接。当代理收到某些页面的HTTP请求时,它应该将其转发到端口80上的主服务器。对于其他页面请求,代理需要将数据发送到端口8081上的主服务器。客户端向代理请求.js文件。代理将相同的请求发送到端口80上的主服务器。主服务器将此消息连同连接:关闭一起发回。HTTP/1.1304NotModifiedDate:Wed,10Oct201210:45:49GMTServer:Apache/2.2.3(RedHat)Connection:closeETag:"748047-11f4f-4b8dc565b9100"导致服务

swift - iPhone 7Plus Depth effect flag在哪里

当我在我的iPhone图库中查看我的照片时,我可以看到一个名为“深度效果”的标签。这适用于在iPhone7Plus上以人像模式拍摄的照片。iPhone照片应用程序如何知道这张照片是否具有深度效果。我查看了退出字段和PHAssetResource,但一无所获。谢谢 最佳答案 PHAssetCollection类有一个delegate方法来检索指定类型和子类型的Assets集合。classfuncfetchAssetCollections(withtype:PHAssetCollectionType,subtype:PHAssetCol

macos - Int32 无法转换为 gcl_queue_flags

我尝试将OpenCL与Swift语言结合使用(使用xcode6Dp4、YosemiteDP4)失败了:importCocoaimportOpenCL--varqueue:dispatch_queue_t=gcl_create_dispatch_queue(CL_DEVICE_TYPE_GPU,nil)--错误信息出现在“varqueue...”行;“Int32无法转换为gcl_queue_flags”。这行代码在使用Objective-C或C时完美运行。测试OpenCL(以及GCD)似乎无法在Playground上运行。 最佳答案