让所有的setter函数都返回对c++中对象的引用好吗? 最佳答案 如果需要在对象上设置很多东西,这是一个足够可用的模式。classFoo{intx,y,z;public:Foo&SetX(intx_){x=x_;return*this;}Foo&SetY(inty_){y=y_;return*this;}Foo&SetZ(intz_){z=z_;return*this;}};intmain(){Foofoo;foo.SetX(1).SetY(2).SetZ(3);}这个模式替换了一个需要三个整数的构造函数:intmain(){Fo
我有一个Makefile,其中包含另一个设置许多默认值的makefile。我无法编辑包含的makefile,并且我想更改我的makefile中C++FLAGS的值,即使它是在包含的makefile中设置的。具体来说,每当debug=1时,我想从C++FLAGS中删除优化标志。我尝试了以下方法:C++FLAGS=$(filter-out-O3,$(C++FLAGS))失败并出现以下错误:Recursivevariable`C++FLAGS'referencesitself(eventually).Stop.好像做这样的事情应该是可能的,有人知道其中的secret吗?
我有一个Makefile,其中包含另一个设置许多默认值的makefile。我无法编辑包含的makefile,并且我想更改我的makefile中C++FLAGS的值,即使它是在包含的makefile中设置的。具体来说,每当debug=1时,我想从C++FLAGS中删除优化标志。我尝试了以下方法:C++FLAGS=$(filter-out-O3,$(C++FLAGS))失败并出现以下错误:Recursivevariable`C++FLAGS'referencesitself(eventually).Stop.好像做这样的事情应该是可能的,有人知道其中的secret吗?
我刚刚开始在一些个人和学校项目中使用CMake,但遇到了一个小问题。假设我试图让一个C++程序在多个编译器(在本例中为g++、cl和bcc32)下编译。我对每个编译器都有不同的命令行开关,我试图做的是基本上创建一个gnu/ms/borland目录并在其中创建CMake东西(通过输入目录并执行cmake-DCMAKE_CXX_COMPILER=g++..在gnu目录中,例如)。在顶级目录的CMakeLists.txt中,我尝试按照以下方式进行操作:if(CMAKE_CXX_COMPILERSTREQUALg++)set(CMAKE_CXX_FLAGS"-Wextra-Wall-ansi-
我刚刚开始在一些个人和学校项目中使用CMake,但遇到了一个小问题。假设我试图让一个C++程序在多个编译器(在本例中为g++、cl和bcc32)下编译。我对每个编译器都有不同的命令行开关,我试图做的是基本上创建一个gnu/ms/borland目录并在其中创建CMake东西(通过输入目录并执行cmake-DCMAKE_CXX_COMPILER=g++..在gnu目录中,例如)。在顶级目录的CMakeLists.txt中,我尝试按照以下方式进行操作:if(CMAKE_CXX_COMPILERSTREQUALg++)set(CMAKE_CXX_FLAGS"-Wextra-Wall-ansi-
我仍在学习C++,而且我到处都在阅读我必须使用const的所有地方(我认为是出于速度原因)。我通常这样写我的getter方法:constboolisReady(){returnready;}但我已经看到一些IDE以这种方式自动生成getter:boolgetReady()const{returnready;}但是,在编写委托(delegate)时,如果const在函数之后,我碰巧发现了这个错误:memberfunction'isReady'notviable:'this'argumenthastype'constVideoReader',butfunctionisnotmarkedco
我仍在学习C++,而且我到处都在阅读我必须使用const的所有地方(我认为是出于速度原因)。我通常这样写我的getter方法:constboolisReady(){returnready;}但我已经看到一些IDE以这种方式自动生成getter:boolgetReady()const{returnready;}但是,在编写委托(delegate)时,如果const在函数之后,我碰巧发现了这个错误:memberfunction'isReady'notviable:'this'argumenthastype'constVideoReader',butfunctionisnotmarkedco
我有使用Objective-C的经验,在Objective-C中,您可以让编译器为您生成getter和setter(如果它们尚不存在)(@synthesize)。有没有办法在C++中做到这一点,还是我需要自己实现所有的getter和setter? 最佳答案 TheC++CoreGuidelinesadviseagainstusingtrivialgettersandsetters因为它们是不必要的,asymptomofbadobject-orienteddesign.因此,C++没有用于自动生成getter和setter的内置功能(
我有使用Objective-C的经验,在Objective-C中,您可以让编译器为您生成getter和setter(如果它们尚不存在)(@synthesize)。有没有办法在C++中做到这一点,还是我需要自己实现所有的getter和setter? 最佳答案 TheC++CoreGuidelinesadviseagainstusingtrivialgettersandsetters因为它们是不必要的,asymptomofbadobject-orienteddesign.因此,C++没有用于自动生成getter和setter的内置功能(
structTestConstRef{std::stringstr;Test(conststd::string&mStr):str{mStr}{}};structTestMove{std::stringstr;Test(std::stringmStr):str{std::move(mStr)}{}};看了GoingNative2013之后,我明白sink参数应该始终按值传递并使用std::movemove。TestMove::ctor是应用这个成语的正确方法吗?TestConstRef::ctor是否有更好/更高效的情况?那么琐碎的二传手呢?我应该使用以下成语还是传递conststd: