草庐IT

flash-builder

全部标签

ios - Xcode 4.5 : can't set root view autoresizingMask in Interface Builder

我对它似乎是Xcode4.5中的错误感到非常困惑。我无法在InterfaceBuilder中设置新创建的UIViewController的RootView的autoresizingMask属性。这些是重现问题的步骤:创建一个新的Storyboard在文件检查器中取消选中使用自动布局选择默认场景的RootView转到尺寸检查器“自动调整大小”对话框中的Spring为虚线、灰色且无法点击(支柱工作正常)。如果我删除现有View并从对象库中拖出一个新View,新View将启用autosizingMask(并且无法禁用)。这在我正在处理的2个项目中发生了两次,但在新创建的项目中没有发生。我错过

iphone - 在 Interface Builder 中为 Iphone 创建弹出 View Controller

我该怎么做呢?我知道我必须给popover一个ViewController,它从中构造它的View,但我不知道如何在InterfaceBuilder中构造这个View(比如添加标签和按钮等等)。我是否只是在普通的Storyboard中做这件事,并且有一个Storyboard随机地没有连接到任何其他东西,坐在角落里?我是否创建另一个Storyboard?即使我的项目全是Storyboard,我也要创建xib吗?我是否以编程方式创建它? 最佳答案 因为你没有在你的问题中指定目标设备,我给你Ipad答案IPAD:转到Storyboard,

S32k1xx系列mcu eeprom和flash的使用方法

本文浅谈S32k1xx系列mcu的memory结构以及如何快速使用nxp官方使用的sdk对其eeprom和flash进行快速使用。一.memory结构:如数据手册所示,S32k1xx系列mcu的memory结构由几个方面组成:P-flash(用于代码存储),Data-flash(NVM),以及一个flexram(可用于模拟EE或作为普通的ram使用)。每个型号的各个memory大小不同,11x系列较小,14x系列较大。 二.eeprom的使用方法: 使用方法为将flexram配置为EE,同时要划分一部分区域的NVM给与EE进行备份存储。划分NVM和RAM的大小需要寄存器进行配置。这里拿S32K

ios - 如何在 Interface Builder NIB 中使用 GLKView 设置 GLKViewController 库对象

{Xcode4.4,部署目标iOS5.0,不是Storyboard,使用ARC}我一直在研究iOS中的OpenGL,并且我在以编程方式创建GLKViewController和GLKView时没有遇到任何问题,正如许多教程所展示的那样。我想尝试在界面生成器中使用GLKViewController库对象,但我还没有找到任何教程或信息,除了我没有使用的Storyboard设置。我自己的尝试并没有100%奏效,所以我在这里展示了我的设置截图,希望有人能告诉我我做错了什么。澄清一下,我指的是在界面生成器中使用这个对象:我通过将一个GLKViewController对象从库中拖到IB中来设置它,这

ios - Flash builder - 可以使用免费的 Apple 帐户直接编译到设备吗?

我通常使用FlashBuilder4.7进行开发。直到最近,我一直是付费的Apple开发人员,直接通过FlashBuilder在我的移动设备上测试我的AS3实验。我刚刚了解到,作为非付费用户,您可以将Xcode项目直接编译到具有7天配置文件的设备上。这种方法是否也适用于使用Flex/FlashBuilder/Flashdevelop等的人?我的订阅最近用完了,如果有免费选项,我会更喜欢它,因为我只是为了自己的乐趣而开发。 最佳答案 是的,在构建阶段需要配置文件,因此只需创建一个新的配置文件,然后在导出期间使用新的配置文件即可。App

ios - 如何使用 Interface Builder 本地化辅助功能标签(描述)?

为了为我的应用添加VoiceOver支持(使用InterfaceBuilder),我将按钮的“辅助功能标识->描述”设置为“静音”likethis.这实际上设置了可访问性标签。现在,我想为这个按钮添加本地化,​​包括它的辅助功能标签。我怎样才能做到这一点?ps:我已经尝试过编程方式(NSLocalizedString)并为每种语言创建xib文件。但是它们都不利于维护。我想知道我是否可以以“.strings”方式本地化它 最佳答案 您可以像这样创建扩展,然后在UIBuilder中设置键,但在.strings文件中处理本地化@IBDes

uboot下UCLASS框架详解---结合项目工作中spi master和flash驱动开发

文章目录一、综述二、UCLASS架构解析2.1uclass2.2udevice2.3uclassdriver2.4driver2.4.1spimasterdriver三、uboot代码解析3.1DM的初始化3.2spinorflash设备识别3.3设备树内容3.4.config配置3.5spi读写测试四、其他相关链接1、SPI协议详细总结附实例图文讲解通信过程2、Linux下spi网卡dm9051驱动移植及驱动调试分析总结3、Linux下设备树dts内容总结及示例解析一、综述本文通过如何通过编写特定板子的spimaster驱动从而识别到spinorflash设备,完成norflash设备的读写

objective-c - Interface Builder 将控制导出设置为 nil——为什么?

为iPhone应用程序使用xcode4.2,没有ARC---当我使用界面生成器创建socket时,xcode向我的viewController添加了两行代码。一个在viewDidUnload:--[selfsetMyOutlet:nil]中,第二个在dealloc中--[myOutletrelease]。我理解后者(发布)。但是为什么在viewDidUnload.outlet中设置outlet为nil。viewDidUnload不会在dealloc之前被调用并且不会将outlet设置为nil否定dealloc中的释放操作吗?对于构建使用垃圾回收的Mac应用程序,我认为设置为nil是有意

ios - AIR 3.6 iOS - 使用 ABC 加载外部 SWF

有了AIR3.6,是否终于可以从Web加载带有AS3代码的外部swf文件并在iOS设备上使用它?我在theirwebpage上看到他们说新功能包括:PackagingandLoadingMultipleSWFs:ThisfeatureprovidesdevelopersbettermemorymanagementbyallowingthemtoloadtheassetstheyneeddynamicallyatANYtimefrommultipleSWFsandnothavetoloaditup-front.澄清一下,这是否意味着它只适用于与应用程序一起打包的swfs,或者也适用于外部

ios - AIR 2.7 for iOS 在后台播放音频?

更新在最新的Adob​​eAIR3Beta中,Adobe将此功能添加到他们的SDK中。http://labs.adobe.com/technologies/flashplatformruntimes/air3/iOSBackgroundAudioPlaybackSupport—DeveloperscannowwritemultitaskingiOSapplicationsthatcanplayaudiowhileinthebackground,includingmusicorvoicechatfromaconferencingapplication.--------原帖--------