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经典表情包原来还有这“续集”!Stable Video创意玩法火了

用AI把经典表情包升级为视频,这种创意玩法最近属实是有点火。比如那张最经典的“男人扭头看红裙女子”,现在是这样婶儿的:最绝的还是它的续集:男人被发现了,狼狈转头,甚至是他的老婆也很尴尬(狗头)有人看完当即拍大腿:这么多年了,终于知道这对couple的故事了。而除了这张表情包,还有很多咱熟悉的图都被AI恶搞了一遍。比如这个:看小女孩手里的火柴,简直让人恍然大悟,怪不得自家房子着火了她却笑得如此淡定。当然了,还有咱们最经典的老爷子:以及励志小baby:这波,看得大伙是停不下来,根本停不下来。StableVideo立大功在这些作品评论区,许多网友都在问用什么工具做的。咳咳,原来全部出自StableV

原生JavaScript实现video视频控制栏

Document00:00:00/0.51.01.52.01.0/*基础布局*/.common-player_video_container_wrapper{position:relative;width:500px;/*height:500px;*/background-color:#000;margin:auto;}.common-player_video_container_wrappervideo{width:100%;}ul{list-style:none;margin:0;padding:0;}ulli{text-align:center;padding:6px0;}ulli:ho

Android 4.2 with 4 MediaPlayers = "Can' t play this video"

每当我尝试加载至少4个mediaPlayer时,其中一个会破坏它尝试加载的视频并触发Android操作系统消息“无法播放此视频”其他信息:对于3个媒体播放器,一切正常。在其他Android版本上,与4.2不同,具有相同4个视频的相同代码有效。4个视频可以在设备上独立播放。没有格式问题。启动程序并收到“无法播放此视频”消息后,除非我重置设备,否则无法再在任何其他应用程序中播放该视频。我在VideoView或显示在surfaceView上的独立MediaPlayer上都尝试过。我在更多运行Android4.2的设备上重现了这个错误。在android4.1.2和其他android4版本上我不

Zynq-7000系列FPGA使用 Video Processing Subsystem 实现图像缩放,提供工程源码和技术支持

目录1、前言免责声明2、相关方案推荐FPGA图像处理方案FPGA图像缩放方案自己写的HLS图像缩放方案3、设计思路详解VideoProcessingSubsystem介绍4、工程代码详解PL端FPGA逻辑设计PS端SDK软件设计5、工程移植说明vivado版本不一致处理FPGA型号不一致处理其他注意事项6、上板调试验证并演示准备工作输出静态演示7、福利:工程源码获取Zynq-7000系列FPGA使用VideoProcessingSubsystem实现图像缩放,提供工程源码和技术支持1、前言没玩过图像缩放都不好意思说自己玩儿过FPGA,这是CSDN某大佬说过的一句话,鄙人深信不疑。。。目前市面上

stm32使用SPI读取Flash

本次实验为使用SPI的轮询方式读写Flash。采用HAL库进行书写。我使用的主控芯片是stm32f103zet6,上面搭载的Flash芯片是W25Q64芯片,这个芯片的容量是8MB。SPI的硬件接口和通信协议SPI的硬件接口 SPI有四线串行总线,其信号线分别有:SCLK:串行时钟(主机输出)MOSI:主输出从机输入或主机输出从机输入(主机输出的数据)MISO:主输入从输出或主输入从输出(从输出的数据输出)SS:从机选择(通常为低电平有效,一般写作NSS,主机输出),当一个SPI网络中有多个SPI从设备时,主设备通过控制这些设备的NSS信号来选择通信的从机设备,未被选择的设备NSS信号为高阻态

android - picasso 图像加载库 : how to load video thumbnails

我在本地设备上存储了一些视频。我想使用Picasso来处理视频缩略图和图像。我该怎么做?似乎我只需要创建我的自定义Hunter,例如VideoHunter,并使用它们从InputStreamBitmap。但是我没有找到任何方法来设置我的自定义猎人。或者派生库并修改BitmapHunter.forRequest是Picasso中处理视频缩略图的唯一方法? 最佳答案 恐怕为时已晚,但仍然:适用于Android的Glide库能够仅从URI/文件加载视频缩略图,与图像的方式几乎相同。所以你需要做的就是:Glide.with(Context)

ESP32S3系列--FLASH及PSRAM配置

一、目的    最近从源地工作室购买了一块ESP32S3开发板(源地的便宜啊),如下图。        使用过ESP32模组的同学肯定见过下面的menuconfig菜单配置窗口用于配置Flash的相关参数            上图是ESP32模组中Flash的配置选项(SPI模式、时钟频率、Flash大小)。    其中关于SPImode的描述,请参考《理解ESP32Flash烧写的DOUT/DIO/QOUT/QIO配置》    关于如何准确获取自己手上的ESP32模组的flash大小,请参考《查看ESP32模组中Flash颗粒以及芯片信息》    那么如果我们使用的ESP32S3模组关于F

android - Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH 替代 Android 2.1

我正在尝试编写一个需要LED闪光灯进入手电筒模式的应用程序。问题是,Android2.1不支持这种模式,因此我还不能支持这个平台。不会有问题,但我正在为我的未婚夫写它,而她的Epic4G现在只有2.1。我发现一些代码示例使用了一些未记录的API调用,因此可以在摩托罗拉Droid等设备上运行,但它们不能在Epic上运行。有没有人对在哪里寻找可以帮助我完成这项工作的代码提出一些建议? 最佳答案 我发现手电筒模式通常在2.1上运行良好,但我在SamsungEpic上遇到了同样的问题并发现了一个破解方法。查看在SamsungEpic上运行时

Flutter 视频video_player与缓存flutter_cache_manager

这里写自定义目录标题1.依赖2.缓存flutter_cache_manager3.视频video_player1.依赖video_player:^2.6.0flutter_cache_manager:^3.3.12.缓存flutter_cache_manager参考官方DefaultCacheManager代码,这里引入Config可以指定天数与最大个数.文件名video_cache.dartimport'package:flutter_cache_manager/flutter_cache_manager.dart';///TheDefaultCacheManagerthatcanbeeas

单片机中有FLASH为啥还需要EEROM?

这是一片真正为「终结懵逼」而生的回答。看完如果还不懂,那就多看几遍…以前我做项目,有时用Flash,有时用EEPROM,搞得我有点懵逼。然后在网上搜了一些资料,看完以后还是不能理解透彻,直到项目做多了,才彻底搞懂。Flash和EEPROM都是非易失性存储器,就是你设备掉电重启后,数据还会保留,如果是RAM的话掉电数据直接就丢了。下面从几个方面去介绍下Flash和EEPROM的区别:1.读取方式Flash和EEPROM都采用随机读取,可以通过地址直接访问存储器中的数据。2.写入方式Flash和EEPROM的写入方式不一样,EEPROM可以按字节进行写入,而Flash通常需要按块进行写入。还有就是