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android - "min sdk , target sdk and compile with "有什么区别?在安卓中

android中“minSDK、targetSDK和compilewith”有什么区别?当我尝试制作一个新的Android应用程序项目时出现的“最小SDK、目标SDK和编译方式”之间有什么区别!!像这样……最低SDK:API14目标SDK:API17编译方式:API14我的选择好吗??或者我应该选择哪些?抱歉,我想放照片,但放不下... 最佳答案 简单地说,最低SDK:API14指的是您的应用程序只能在api级别14即(ICS4.0)或更高版本的手机上运行。您的应用程序将无法在以前版本的android上运行,例如gingerbrea

android - Gradle 找不到参数的方法 compile()

我有一个helloworld全屏androidstudio1.5.1应用程序,我添加了一个gradle/eclipse-mars子项目。除了将include':javalib'添加到settings.gradle之外,没有修改其他文件。添加projectlibdependency:project(':app'){dependencies{compileproject(':javalib')//line23}}到根构建构建文件并从命令行运行gradle,得到:地点:构建文件'D:\AndroidStudioProjects\AndroidMain\build.gradle'行:23出了什

android - Gradle 总是从最后一个 flavor 中的 buildType 中获取值

在我工作的公司中,我们在内部和外部项目中使用了很多口味。再加上2或3种构建类型(dev、prod和qa),有时我们需要更改flavor中特定构建类型的特定变量。这就是问题出现的地方,当我有更多的一种风格时,Groovy总是采用最后一个buildType的配置。例子:首先我定义了新的构建类型:android{...buildTypes{development{initWithdebug}production{initWithrelease}}...}然后我使用特定的buildType更改定义风格:productFlavors{mcDonalds{...buildTypes{develop

android - Gradle 3.0 "compile"到 "implementation"迁移不适用于 fileTree

我正在尝试删除我所有的lint警告,但我被其中一个compiletoimplementation迁移困住了。如果我改变这个:compilefileTree(include:['*.jar'],dir:'libs')为此:implementationfileTree(include:['*.jar'],dir:'libs')然后应用程序将无法构建,并且出现以下错误:Error:Supertypesofthefollowingclassescannotberesolved.Pleasemakesureyouhavetherequireddependenciesintheclasspath:

android - 使用 flavor 签名配置覆盖调试构建类型签名配置

我有一个Android应用有2种风格:internal和production,还有2种构建类型:debug和发布。我正在尝试根据风格分配签名配置,根据文档,这是可行的。我已经查看并找到了其他答案,但它们似乎都不起作用。一切都会编译,但应用程序正在使用我机器本地的调试keystore进行签名。这是我的gradle文件:android{compileSdkVersion22buildToolsVersion"22.0.1"defaultConfig{minSdkVersion14targetSdkVersion22versionCode1versionName"1.0.0"}signing

android - 让产品 flavor 成为另一个的 child

我正在我的应用程序中设置产品口味,但遇到了一个问题。我的两种产品口味彼此非常相似,只有少数资源不同,我们称它们为FlavorA和FlavorB。我想设置它,使FlavorA成为FlavorB的父级,这样FlavorB就可以覆盖FlavorA的一些资源,然后FlavorA覆盖main中的一堆资源。有没有办法建立这样的flavor层次结构?现在我需要在两者之间复制大量资源以使其正常工作,我想消除这种重复。编辑:好的。到目前为止,我有几个答案(都已删除)与我的问题无关,所以让我澄清一下。这与JavaOOP无关,我已经很清楚了。:)我遇到的问题是我有一个免费/付费版本的应用程序,然后是几个仅包

安卓工作室 : product flavor combination with more than two flavor dimensions (flavor groups)

我正在使用AndroidStudio(v2.1,gradle插件v2.1.0)开发一个Android应用程序。我的应用程序有多个版本,它们共享很多通用代码,因此我决定使用flavor维度和产品flavor来在需要的时间和地点自定义代码和资源。只要我只有两个flavor维度,这就可以正常工作。例如,我的app.gradle是…flavorDimensions"fruit","color"productFlavors{apple{dimension"fruit"}pear{dimension"fruit"}red{dimension"color"}yellow{dimension"colo

【RUST】mac m1编译rust项目失败: could not compile `` due to previous error

1.问题描述执行cargo命令:RUST_LOG=infocargorun--exampledemo--quiet错误如下:error:linkingwith`cc`failed:exitstatus:1|=note:LC_ALL="C"PATH="......."=note:ld:in/.../my_project/target/debug/deps/libcrypto-d7fa53ad481a6fe9.rlib(util_helpers.o),archivemember'util_helpers.o'withlength3560isnotmach-oorllvmbitcodefile'/.

c++ - CMake 不生成 compile_commands.json

我是CMake的新手,我正在尝试创建compile_commands.json文件以与clang一起使用,但我在生成文件时遇到了一些困难,我不确定为什么。我已经能够使用cmake编译我在下面的二进制person,但在成功之后我无法让它输出编译命令。我也尝试过使用-DCMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS=ON标志,但这也没有用。到目前为止没有错误,但也没有输出。这是我的CMakeLists.txt文件的样子:cmake_minimum_required(VERSION2.6)project(Tutorial)set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMM

c++ - D8048 : cannot compile C file 'openssl\applink.c' with/ZW option

我正在尝试在我的Metro应用程序中使用OpenSSL。我创建了一个C++WinRTComponent并且在该组件下有openssl文件但是,当我尝试编译项目时,出现以下错误:D8048:无法使用/ZW选项编译C文件“openssl\applink.c”任何人都可以告诉我应该如何解决这个问题才能让我的项目编译?如果您需要任何其他信息来帮助我,请告诉我。谢谢, 最佳答案 错误消息正是它所说的-VC++不支持C++/CX扩展-使用/ZW编译器开关启用-在编译为C的文件中(这有点道理,因为这些扩展是面向对象的)。您看到这个的原因是,默认情