我已经尝试在摘要和plist文件中输入版本号,但我仍然有同样的错误。虽然CFBundleVersion存在于plist文件中:CFBundleDevelopmentRegionenCFBundleDisplayName${PRODUCT_NAME}CFBundleExecutable${EXECUTABLE_NAME}CFBundleGetInfoStringCFBundleIconsCFBundlePrimaryIconCFBundleIconFilesCalmness_icon_ratina.pngDefault.pngDefault@2x.pngCalmness_icon57.p
我在我的iOS项目中使用GoogleLogin和GoogleFirebase。所以我生成了两个不同的GoogleService-Info.plist文件。如果我在一个项目下使用这两个文件,我会遇到重复问题。如何在一个项目中使用这两个文件?感谢所有建议!! 最佳答案 我没有使用FirebaseApp.configure(),而是使用了这个方法:privatefuncconfigureFirebase(){guardletplistPath=Bundle.main.path(forResource:"GoogleService-Info
这个问题在这里已经有了答案:HowtoputbuttonsoverUITableViewwhichwon'tscrollwithtableiniOS(10个答案)关闭9年前。是否可以在表格View上添加一个小的float“设置”按钮或图像按钮?我在顶部的导航栏上有按钮,我不想挤满它或删除任何按钮
我正在创建一个自定义的UIBarButtonItem,如下所示:UIImage*originalImage=[UIImageimageNamed:@"button"];UIImage*buttonImage=[originalImagestretchableImageWithLeftCapWidth:10topCapHeight:5];UIButton*toolbarB=[[UIButtonalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,65,29)];[toolbarBsetTitle:titleforState:UIControlStateNormal];[t
这个问题在这里已经有了答案:EditingInfo.plistpossibleprogrammatically?(3个答案)关闭9年前。我们可以在ios中以编程方式更改info.plist键的值吗?比如我想在不同的地方将'Viewcontroller-basedstatusbarappearance'键的值更改为'YES'/'NO'。p>
我正在准备我的第一个应用程序以提交到AppStore,他们在Apple的文档中说:MakesurethatyourinformationpropertylistfilecontainsavalidvaluefortheCopyrightkey.然后在图片中显示他们在谈论什么,可以在这里找到:http://i.imgur.com/V3ZAgUX.png但是,我的info.plist不包含版权键或值。我怎样才能在那里得到一个,甚至真的有必要拥有这个吗?如果没有这个,苹果有可能拒绝我的应用吗? 最佳答案 Apple文档表明Mac应用程序需
我知道有一种“困难”的方法可以做到这一点(不是那么困难,但不是直接的)。我在标签中以百分比形式显示浮点值:myLabel.text=[NSStringstringWithFormat:@"%.1f%%",myFloat];我想强制标签显示float符号。当然,如果值为负数,它会自动显示“-”。我知道我可以使用那种类型的方法来做到这一点:-(NSString*)stringFromFloat:(float)theFloat{if(theFloat>0)return[NSStringstringWithFormat:@"+%.1f%%",theFloat];elsereturn[NSStr
我们在应用程序中有一个要求,我们需要一个字段的小数位数可变,小数位数规则从网络服务返回,用户可以从门户网站更改该规则假设float=125.879601223我需要什么intnumberOfDecimalPlaces=4NSString*convertedString=@"125.8796"或者,intnumberOfDecimalPlaces=2NSString*convertedString=@"125.87"需要一种根据numberOfDecimalPlaces规则转换字符串的方法,谢谢 最佳答案 NSString*patte
就在最近,我在尝试将我的应用程序安装到我的iOS9设备时遇到了错误,唯一的区别是我已经将我的设备从iOS8.4.1更新到iOS9。我正在使用Xcode7beta6安装,我收到的错误是“应用程序安装失败:未知错误。”我怀疑我得到的更有用的错误消息来自安装期间的设备日志,似乎与此相关的错误消息是:Sep1413:10:47Bill-Luhmanns-iPhoneinstalld[50]:0x16e1bb000-[MIExecutableBundlehasOnlyAllowedWatchKitAppInfoPlistKeysWithError:]:1033:WatchKitapphasdis
有没有办法只根据Info.plist中的键指定设备系列,而不更改build设置?我已经阅读了关于UIDeviceFamily在构建时自动添加到Info.plist的信息,并且文档说我不应该手动添加这个键。假设我不能使用Xcode,但我可以编辑Info.plist,有没有办法指定该应用程序是否应该只在iPhone(或iPad)上运行?谢谢, 最佳答案 查看UIDeviceFamily中的文档UIDeviceFamily如果只需要支持ipad,将DeviceFamily设置为2。对于iphone设置为1。对于universe包括1和2