gcc的__float128float的算术运算是否考虑了当前的舍入模式?例如,如果使用C++11函数std::fesetenv,我将舍入模式更改为FE_DOWNWARD,将对进行算术运算的结果__float128向下舍入?这是否由__float128规范保证? 最佳答案 我相信保证__float128上的操作考虑了舍入模式。根据GNUC库文档,浮点计算遵循舍入模式。根据GCC手册__float128是一个支持除法等算术运算的浮点类型。据此我推断,对于__float128的操作,必须考虑舍入模式。GNUC库文档指出:20.6Roun
我是一个图书馆的开发人员,我们的旧代码使用sscanf()和sprintf()从字符串读取/写入各种内部类型。与使用我们的库且其语言环境与我们基于XML文件的语言环境(“C”语言环境)不同的用户遇到了问题。在我们的例子中,这导致从这些XML文件解析出的值不正确,并且在运行时以字符串形式提交了这些值。用户可以直接更改语言环境,但也可以在用户不知情的情况下更改语言环境。如果语言环境更改发生在另一个库(例如GTK)中,而该库是一个错误报告中的“肇事者”,则可能会发生这种情况。因此,我们显然希望从语言环境中删除任何依赖关系,以使自己永久摆脱这些问题。我已经阅读了关于float/double/i
我正在尝试使用ifstream从.out文件中读取一系列float,但如果我之后输出它们,它们就不正确了。这是我的输入代码:floatx,y,z;ifstreamtable;table.open("Resources/bones.out");if(table.fail()){cout>x;table>>y;table>>z;cout我的输入文件:0.4884540.5102160.4669790.4872420.4213470.4729770.4867730.3712510.473103...现在进行测试,我只是将第一行读入xy和z,我的输出是102关于为什么我没有得到正确的输出有什么
这对我来说真的是一个奇怪的错误,我花了很长时间才弄清楚发生了什么。为了简化事情和重现,只需使用VS2005创建一个空的win32控制台应用程序并在main方法中使用此代码:floata=411.00418f;floatb=1.0f;floatc=0.076279849f;unsignedshortresult=(unsignedshort)((a-b)/c);unsignedshortresult2=(unsignedshort)((float)((a-b)/c));//Debug:5374,5375//Release:5374,5374printf("%d,%d\n",result,
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。Improvethisquestion我需要存储大约-10000到10000范围内的值。在范围边界,所需的精度不是很高(可能大约64,我会看看它如何适合),精度需要在零附近1或更好。不幸的是空间非常有限,不超过12位,越少越好。所以严格来说,即使halffloats出局。是否有一个开源库可以处理一些尾数和指数长度很短的非常短的浮点格式?像8位尾数和3位指数。只需要从/到更大格式的转换,不进行任何算术运算。
这个问题在这里已经有了答案:Defaultvariablevalue(10个答案)关闭8年前。有人可以指出标准中的哪个条款支持在Coliru中获得的以下行为,对于代码段:#includeclassA{inti;floatx;public:A():i(10){}A(inti):i(i){}intGetI(){returni;}floatGetF(){returnx;}};intmain(){Aa;Ab(1);Ax{};Ay{1};std::cout代码打印:1001010010编辑:这段摘自TCPL第4版,第490页:Forthis,therulesarenotascleanaswemi
例如,0、0.5、0.15625、1、2、3...是从IEEE754转换而来的值。它们的硬编码版本是否精确?例如:是floata=0;if(a==0){returntrue;}总是返回真?其他例子:floata=0.5;floatb=0.25;floatc=0.125;a*b是否总是等于0.125而a*b==c总是为真?还有一个例子:inta=123;floatb=0.5;a*b总是61.5吗?或者一般来说,整数乘以IEEE754二进制float是否精确?或者一个更普遍的问题:如果值是硬编码的,并且值和结果都可以用IEEE754中的二进制格式表示(例如:0.5-0.125),那么该值是
STL或Boost中是否有一套通用的简单比较函数?我发现的那个总是需要模板参数,和/或实例化一个结构模板。我正在寻找语法如下的内容:if(is_equal(x,y)){...}可以实现为:templateboolis_equal(constT&x,constT&y){return(fabs(x-y)::eps);}编辑:我将运算符更改为等于。(见下面的评论) 最佳答案 我不知道有哪个库可以做到这一点,也许是因为它像一行代码一样简单,或者也许是因为它被遗忘了......尽管如此,您确定要在整个应用程序中为给定值的给定类型设置epsil
我有以下代码片段:#include#includestaticconstsize_tARR_SIZE=129;intmain(){uint32_tvalue=2570980487;uint32_tarr[ARR_SIZE];for(intx=0;x(arr[x]);}printf("%s\n",arr_dst[ARR_SIZE-1]==arr_dst[ARR_SIZE-2]?"OK":"WTF??!!");printf("magic=%0.10f\n",arr_dst[ARR_SIZE-2]);printf("magic=%0.10f\n",arr_dst[ARR_SIZE-1]);r
我正在尝试以标准符号显示数字例如:floatf=1230000.76结果是,1.23e+006 最佳答案 在iomanip中发现有两件事必须包含在内。第一个是fixed,第二个是setprecision你需要写:std::coutfixed禁用科学计数法,即1.23e+006并且fixed是一个粘性操纵器,因此如果您想恢复为科学计数法,则需要禁用它。 关于c++-关闭float的科学记数法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/