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ios - swift 4 : How to create a face map with ios11 vision framework from face landmark points

我正在使用iOS11视觉框架实时生成面部标志点。我能够获取面部标志点并使用面部标志点的UIBezierPath覆盖相机层。但是,我想得到类似右下角图片的东西。目前我有一些看起来像左图的东西,我尝试循环遍历这些点并添加中点,但我不知道如何从这些点生成所有这些三角形。我将如何根据左侧的点生成右侧的map?我不确定我是否可以使用所有的点,并不是说它会有太大帮助,但我也有来自整个面部边界框的点。最后,有没有什么框架可以让我识别所有我需要的点,比如openCV或者其他的,请告诉我。谢谢!这是我一直在使用的代码https://github.com/DroidsOnRoids/VisionFaceD

Swift:使用 StoryBoard 在 Tableview 上 float 加号按钮

如何使用Storyboard添加float按钮作为Facebook的应用房间?我无法将UIView拖到tableview上,这是我唯一知道的方法。 最佳答案 下面这个按钮代码:添加阴影让按钮变圆添加动画以引起注意Swift4.2:完整的ViewController实现importFoundationpublicclassFloatingButtonViewController:UIViewController{privatevarfloatingButton:UIButton?//TODO:Replaceimagenamewithy

Swift:使用 StoryBoard 在 Tableview 上 float 加号按钮

如何使用Storyboard添加float按钮作为Facebook的应用房间?我无法将UIView拖到tableview上,这是我唯一知道的方法。 最佳答案 下面这个按钮代码:添加阴影让按钮变圆添加动画以引起注意Swift4.2:完整的ViewController实现importFoundationpublicclassFloatingButtonViewController:UIViewController{privatevarfloatingButton:UIButton?//TODO:Replaceimagenamewithy

iOS 11 float TableView 标题

有一个包含多个部分的应用程序,“展开”时每个部分几行,“折叠”时没有。每个部分都有一个部分标题,使用UITableViewHeaderFooterView等的子类重用它们。到目前为止一切顺利。然后在iOS11中:我已经使用了可视化调试器,并确认它是我的节标题float。标题下方的所有行都正确显示,其他标题显示正常。为了恢复理智,我放弃了header的所有重用逻辑,只是以编程方式制作它们。彼此彼此。iOS11之前的所有工作,在iOS11中仍然float。float的部分似乎每次都在变化,所以就是这样。有什么想法吗? 最佳答案 刚遇到类

iOS 11 float TableView 标题

有一个包含多个部分的应用程序,“展开”时每个部分几行,“折叠”时没有。每个部分都有一个部分标题,使用UITableViewHeaderFooterView等的子类重用它们。到目前为止一切顺利。然后在iOS11中:我已经使用了可视化调试器,并确认它是我的节标题float。标题下方的所有行都正确显示,其他标题显示正常。为了恢复理智,我放弃了header的所有重用逻辑,只是以编程方式制作它们。彼此彼此。iOS11之前的所有工作,在iOS11中仍然float。float的部分似乎每次都在变化,所以就是这样。有什么想法吗? 最佳答案 刚遇到类

ios - ld : entry point (_main) undefined. 架构 x86_64:Xcode 9

最近我下载了Xcode9并创建了一个示例iPhone应用程序,但该应用程序无法构建,因为它显示以下错误:ld:entrypoint(_main)undefined.forarchitecturex86_64我在网上搜索了同样的内容并尝试了几种方法,例如删除派生数据,重新启动Xcode,但仍然没有解决问题。有人遇到过类似的问题吗? 最佳答案 添加@main解决了这个问题。@mainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{...}@UIApplicationMain早于Swi

ios - ld : entry point (_main) undefined. 架构 x86_64:Xcode 9

最近我下载了Xcode9并创建了一个示例iPhone应用程序,但该应用程序无法构建,因为它显示以下错误:ld:entrypoint(_main)undefined.forarchitecturex86_64我在网上搜索了同样的内容并尝试了几种方法,例如删除派生数据,重新启动Xcode,但仍然没有解决问题。有人遇到过类似的问题吗? 最佳答案 添加@main解决了这个问题。@mainclassAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{...}@UIApplicationMain早于Swi

ios - 错误 : unreachable because it has no entry points

使用Swift我得到了我的“TableViewController”无法访问的错误,因为它没有入口点,也没有通过[UIStoryboardinstantiateViewControllerWithIdentifier]的运行时访问。在我的ViewController类中,建议在更改instantiateViewController(withIdentifier)中的instantiateViewController(withIdentfier...)时修复它。我应该这样做还是如何解决这个问题? 最佳答案 您需要在Storyboard

ios - 错误 : unreachable because it has no entry points

使用Swift我得到了我的“TableViewController”无法访问的错误,因为它没有入口点,也没有通过[UIStoryboardinstantiateViewControllerWithIdentifier]的运行时访问。在我的ViewController类中,建议在更改instantiateViewController(withIdentifier)中的instantiateViewController(withIdentfier...)时修复它。我应该这样做还是如何解决这个问题? 最佳答案 您需要在Storyboard

ios - 如何在 Swift 中表示核心数据可选标量(Bool/Int/Double/Float)?

(首次注意到:Xcode8.2.1、iOS10、Swift3)(仍然存在于:Xcode9beta3、iOS11、Swift4)我们都知道CoreData的optionals概念优先于Swift的optionals.而且我们已经接受,即使CoreData属性被标记为Non-optional,自动生成的NSManagedObject子类也有一个可选类型:(有些人手动删除?没有任何不利影响,有些人没有,但这不是重点)(从这里开始的示例和屏幕截图适用于Bool属性,但同样适用于Int16/32/64、Double、float)现在我注意到了相反的情况——当Bool类型的CoreData属性被标