floating-point-conversion
全部标签 假设我有两个对象i和f各类型I和F.我知道std::is_integral::value是真的,std::is_floating_point::value是真的。是否有一种完全符合标准的方法来查明i的值是否为小于f的值?请注意对“完全符合标准”的强调,对于这个问题,我只对得到C++标准保证的答案感兴趣。简单的实现i不起作用,因为f的值可能放不下i.简单的实现F(i)也不起作用,因为f的精度可能不足以表示i,导致i舍入为等于f的值(如果你有IEEE754float,16777219失败)。但真正的困境来了:如果你想使用std::numeric_limits::max为了缓解这些问题,您回
我想用C++编写自己的变量“type”作为作业。它应该是一个任意长的float。我在想这样的结构......代码:classbigFloat{public:bigFloat(arguments);~bigFloat();private:std::vectorbefore;//numbersbeforedecimalpointstd::vectorafter;//numbersafterdecimalpointintpos;//positionofdecimalpoint};如果我有这样的数字:3.1415之前='3';在='1415'之后;位置=1;如果这对您有意义...但是赋值需要我
以下代码在C++11中是否合法?int16_tx{0xaabb};int64_txxxx{0xaaaabbbbccccdddd};代码来自《TheC++ProgrammingLanguage》第4版(第150页)。我们知道,列表初始化是不允许窄化转换的,在标准的窄化转换定义中,我们有:Anarrowingconversionisanimplicitconversion—[...]—fromanintegertypeorunscopedenumerationtypetoanintegertypethatcannotrepresentallthevaluesoftheoriginaltyp
考虑:doublef=foo();doubleg=-f;其中foo()可以返回分配给f的任何内容。doubleg=-f;在C和C++中安全吗?对于IEEE754类型,它显然是,但C和C++不限制浮点实现(与Java不同)。如果它是安全的,那么-g是否总是将true与foo()进行比较?(以上不适用于2的补码中的int)。 最佳答案 float类型由C标准的§5.2.4.2.2定义(至少是N1570草案):Thecharacteristicsoffloatingtypesaredefinedintermsofamodelthatdes
VisualC++2017和gcc5.4产生conversionfrom'constunsignedchar'to'constfloat'requiresanarrowingconversion警告LineB但没有此代码段中的A行:#includeintmain(){constunsignedcharp=13;constfloatq=p;//LineAstd::cout这个警告有效吗?为什么LineB的处理方式与LineA不同? 最佳答案 警告有效,来自C++11narrowingconversions在aggregateiniti
假设我们有一个二进制随机数生成器intr();,它将返回0或1,概率均为0.5。我查看了Boost.Random,它们生成了32位并执行类似这样的操作(伪代码):x=double(rand_int32());returnmin+x/(2^32)*(max-min);我对此有一些严重的怀疑。double有53位尾数,而32位永远无法正确生成完全随机的尾数,其中包括舍入误差等。在半开范围[min,max)中创建均匀分布的float或double的快速方法是什么,假设IEEE754?这里的重点在于分发的正确性,而不是速度。为了正确定义正确,正确的分布将等于如果我们采用无限精确的均匀分布随机数
下面代码中第2行和第3行有什么区别吗?编译器在每种情况下做什么?charch='A';//line1inti=ch;//line2intj=(int)ch;//iine3一般来说,转换和转换(在C和C++中)有什么区别? 最佳答案 最终效果没有区别。cast是使用显式的、通用的、内置的castnotation进行转换。尽管在某些情况下,当我们指的是从Derived*到Base*(或从Derived&到Base&)的隐式转换时,我们会说“向上转换”。在某些情况下,人们定义了新的转换符号。术语的上述定义只是一个操作定义,也就是说,它不是
C++98显然将此作为编译阶段的标准之一。什么意思,为什么一开始就执行? 最佳答案 通用字符名称类似于\uFFFD或\U0010FFFD。这是一种在源代码中写入字符的方法,其中源代码编码不包含该字符。C++规定在翻译的第一阶段将不在基本源字符集中的字符转换为通用字符名称。这样做的原因是通用字符名称和不在基本源字符集中但在源字符集中的字符得到相同的处理。as-if规则意味着实际上不需要实现来执行此通用字符名称转换,只要它把写为通用字符名称的扩展字符与字面上显示的扩展字符相同在源代码中。 关
以下代码可以编译(g++4.7.2):#includetypedefstd::chrono::durationdouble_prec_seconds;typedefstd::chrono::time_pointtimepoint_t;voiddo_something(consttimepoint_t&tm){//...}intmain(intargc,char**argv){timepoint_tt0=std::chrono::system_clock::now();timepoint_tt1=t0+std::chrono::seconds(3);//timepoint_tt3=t0+
C++11的std::wstring_convert效果很好*用于标准UTF-8UTF-16/UCS2/UCS4转换。但是,当我尝试使用不是来自的构面实例化wstring_convert或wbuffer_convert时,它没有按预期工作://worksasexpectedstd::wstring_convert>ucs4conv;//Now,byanalogy,Iwanttotrythis:std::wstring_convert>gbconv(newstd::codecvt_byname("zh_CN.gb18030"));Clang++错误提示“在~wstring_convert