floating-point-conversion
全部标签 我不明白为什么float值与double值不同。从下面的示例中可以看出,对于相同的操作,float提供的结果与double提供的结果不同:publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){doublea=99999.8d;doubleb=99999.65d;System.out.println(a+b);floata2=99999.8f;floatb2=99999.65f;System.out.println(a2+b2);}}输出:199999.45199999.44您能解释一下float和double之间的区别吗?
在进行较大的重构更改时,未修改任何类型的算法,我设法以某种方式更改了我的程序(基于代理的模拟系统)的输出。输出中的各种数字现在相差极小。检查表明,这些数字的最低有效位相差1位。例如,24.198110084326416将变为24.19811008432642。每个数字的浮点表示为:24.198110084326416=010000000011100000110010101101110101011110101101001100001001010024.19811008432642=010000000011100000110010101101110101011110101101001100
术语在这个问题中,我将“float”称为“十进制数”,以防止与float/doubleJava基本数据类型产生歧义。术语“十进制”与“以10为底”没有任何关系。背景我用这种方式表示任何基数的十进制数:classDecimal{int[]digits;intexponent;intbase;intsignum;}它大致表达了这个double值:publicdoubletoDouble(){if(signum==0)return0d;doubleout=0d;for(inti=digits.length-1,j=0;i>=0;i--,j++){out+=digits[i]*Math.pow
在Java中,我连接到Cussandra集群是这样的:Clustercluster=Cluster.builder().addContactPoints("host-001","host-002").build();我需要在那里指定集群的所有主机吗?如果我有一个1000个节点的集群怎么办?我随机选择几个吗?有多少,我真的是随机做的吗? 最佳答案 我想说的是,将您的客户端配置为使用与您配置Cassandra使用的种子节点列表相同的节点列表将为您提供最佳结果。如您所知,Cassandra节点使用种子节点相互寻找并发现环的拓扑结构。驱动程
我正在尝试将float转换为原始byte[],反之亦然:publicbyte[]floatToByteArray(finalfloatvalue){returnnewbyte[]{(byte)(value>>56),(byte)(value>>48),(byte)(value>>40),(byte)(value>>32),(byte)(value>>24),(byte)(value>>16),(byte)(value>>8),(byte)(value)};}奇怪的是,当我尝试将新分配的byte[]移回float时,结果只是垃圾。但是,当我改为使用原始long数据类型作为参数时,似乎相同
有没有办法将Point列映射到Java实体字段?我尝试了HibernateSpatial4.0,但它似乎无法与没有PostGIS的纯PostgreSQL一起使用。这是点域定义:importcom.vividsolutions.jts.geom.Point;...@Column(columnDefinition="point")@Type(type="org.hibernate.spatial.GeometryType")privatePointlocation;persistence.xml中的方言:当我尝试保留这个实体时,抛出异常:org.postgresql.util.PSQLEx
Float.POSITIVE_INFINITY和Float.MAX_VALUE有什么区别?哪个更大?它们是一样的吗?我遇到了他们,他们正在寻找一个比所有其他float都大的值,或者除了最大的以外都失败了。是否符合该标准?谢谢! 最佳答案 不,它们根本不是一回事。Float.MAX_VALUE是可以用float表示的最大有限值。除了无穷大,你找不到任何比这更大的值。但是您可以对其执行各种其他操作。Float.POSITIVE_INFINITY是无穷大。大多数涉及无穷大的运算最终都会以无穷大(正或负)结束。例如:publicclassT
我有一个double值d并且想要一种方法将它稍微变大(或变小)以获得尽可能接近的新值原始值但仍严格大于(或小于)原始值。它不必关闭到最后一位-更重要的是我所做的任何更改都可以保证产生不同的值而不是返回到原始值。(ThisquestionhasbeenaskedandansweredforC,C++)我需要这个的原因是,我正在从Double映射到(某物),并且我可能有多个带有保存双“值”的项目,但它们都需要单独进入map。我当前的代码(完成这项工作)如下所示:privatevoidputUniqueScoreIntoMap(TreeMapmap,Doublescore,Aentry){i
这个问题在这里已经有了答案:WhyisDouble.MIN_VALUEinnotnegative(6个答案)关闭6年前。当我们在Java中的任一原始类型上使用MIN_VALUE函数时,它会为我们提供该类型可能的最小值。但在float和double的情况下,它返回最小正值,尽管float和double也可以有负值。
为什么只有Math.floor(double)?我有一个float,我想将它“向下”舍入。我必须把它加倍吗? 最佳答案 它将自动转换(参见wideningprimitiveconversions)。但是,如果您希望将结果作为float,则需要显式转换返回值。 关于java-为什么没有Math.floor(float)?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6060940