floating-point-conversion
全部标签 这似乎是一个有点愚蠢的问题,但看到AlexandreC的reply在另一个主题中,我很想知道内置类型是否有任何性能差异:charvsshortvsintvs.floatvs.double.通常我们在现实生活中的项目中不会考虑这种性能差异(如果有的话),但我想知道这是出于教育目的。可以问的一般问题是:积分算术和浮点算术之间有什么性能差异吗?哪个更快?更快的原因是什么?请解释一下。 最佳答案 浮点与整数:从历史上看,浮点运算可能比整数运算慢得多。在现代计算机上,情况不再如此(在某些平台上它会稍微慢一些,但是除非您编写完美的代码并针对每个
这似乎是一个有点愚蠢的问题,但看到AlexandreC的reply在另一个主题中,我很想知道内置类型是否有任何性能差异:charvsshortvsintvs.floatvs.double.通常我们在现实生活中的项目中不会考虑这种性能差异(如果有的话),但我想知道这是出于教育目的。可以问的一般问题是:积分算术和浮点算术之间有什么性能差异吗?哪个更快?更快的原因是什么?请解释一下。 最佳答案 浮点与整数:从历史上看,浮点运算可能比整数运算慢得多。在现代计算机上,情况不再如此(在某些平台上它会稍微慢一些,但是除非您编写完美的代码并针对每个
我正在尝试将std::string转换为float/double。我试过了:std::stringnum="0.6";doubletemp=(double)atof(num.c_str());但它总是返回零。还有其他方法吗? 最佳答案 std::stringnum="0.6";doubletemp=::atof(num.c_str());对我有用吗,将字符串转换为double值是有效的C++语法。您可以使用stringstream或boost::lexical_cast来做到这一点,但它们会带来性能损失。啊哈哈,你有一个Qt项目..
我正在尝试将std::string转换为float/double。我试过了:std::stringnum="0.6";doubletemp=(double)atof(num.c_str());但它总是返回零。还有其他方法吗? 最佳答案 std::stringnum="0.6";doubletemp=::atof(num.c_str());对我有用吗,将字符串转换为double值是有效的C++语法。您可以使用stringstream或boost::lexical_cast来做到这一点,但它们会带来性能损失。啊哈哈,你有一个Qt项目..
iOS上的double/float或定义它们的文件的值是什么?还是宏,比如INT_MAX? 最佳答案 我相信它在:FLT_MAX,DBL_MAX等。 关于ios-最大值是多少。iOS上的double/float的值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4706349/
iOS上的double/float或定义它们的文件的值是什么?还是宏,比如INT_MAX? 最佳答案 我相信它在:FLT_MAX,DBL_MAX等。 关于ios-最大值是多少。iOS上的double/float的值?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4706349/
我正在使用UITableView来布局内容“页面”。我正在使用表格View的标题来布局某些图像等,如果它们不float但保持静态,就像在样式设置为UITableViewStyleGrouped时一样,我更喜欢它。然后使用UITableViewStyleGrouped,有没有办法做到这一点?我想避免使用分组,因为它会在我的所有单元格中添加一个边距,并且需要禁用每个单元格的背景View。我想完全控制我的布局。理想情况下,它们是“UITableViewStyleBareBones”,但我在文档中没有看到该选项...非常感谢, 最佳答案 实
我正在使用UITableView来布局内容“页面”。我正在使用表格View的标题来布局某些图像等,如果它们不float但保持静态,就像在样式设置为UITableViewStyleGrouped时一样,我更喜欢它。然后使用UITableViewStyleGrouped,有没有办法做到这一点?我想避免使用分组,因为它会在我的所有单元格中添加一个边距,并且需要禁用每个单元格的背景View。我想完全控制我的布局。理想情况下,它们是“UITableViewStyleBareBones”,但我在文档中没有看到该选项...非常感谢, 最佳答案 实
我倾向于到处使用CGFloat,但我想知道我是否因此而受到了毫无意义的“性能打击”。CGFloat似乎比float更“重”,对吧?我应该在什么时候使用CGFloat,真正的区别是什么? 最佳答案 正如@weichsel所说,CGFloat只是float或double的typedef。您可以通过在Xcode中双击“CGFloat”来亲自查看——它将跳转到定义typedef的CGBase.hheader。NSInteger和NSUInteger也使用相同的方法。引入这些类型是为了更轻松地编写无需修改即可在32位和64位上运行的代码。但是
我倾向于到处使用CGFloat,但我想知道我是否因此而受到了毫无意义的“性能打击”。CGFloat似乎比float更“重”,对吧?我应该在什么时候使用CGFloat,真正的区别是什么? 最佳答案 正如@weichsel所说,CGFloat只是float或double的typedef。您可以通过在Xcode中双击“CGFloat”来亲自查看——它将跳转到定义typedef的CGBase.hheader。NSInteger和NSUInteger也使用相同的方法。引入这些类型是为了更轻松地编写无需修改即可在32位和64位上运行的代码。但是