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database-design - 在像 Redis 这样的键/值数据库中对数据进行分组

我正在尝试在Redis数据库中对类似于amazon.com类别(例如书籍、电影、电子产品等)的数据进行建模。当它们呈现在HTML页面上时,顺序对我来说很重要,以便为用户呈现一致的用户界面。因此,我将类别存储在SortedSet中:ZADDcategories0"Books"ZADDcategories1"Movies"ZADDcategories2"Electronics"然后我为每个子类别创建了另一个SortedSet。ZADDcategories:books0"Fiction"ZADDcategories:books1"Non-Fiction"ZADDcategories:movi

database-design - 使用 Redis + Node.js 的数据库架构

在回答其他一些SO问题之后,我正在开发一个网站监控应用程序作为一个宠物项目,目的是学习更多关于Node.js+Redis的知识。我的计划是让用户添加url并将它们添加到RedisSET。每分钟,我都会获得SET结果,执行HTTPGet请求并打印响应。这似乎工作正常,但是,我有几个问题:鉴于RedisSET不允许重复键(这将使我免于对同一URL发出请求),当用户从他的帐户中删除该URL但另一个用户具有相同的URL时,我该如何控制?我能否在URLkey中包含一个INCR值,以便我知道有多少用户在他们的帐户中有该URL?考虑到我每分钟都会发出一个HTTP请求,并且我想使用Redis来保存结果

database-design - Redis 多列范围查询

我将用户作为Redis哈希,并希望根据薪水和年龄找到相似的用户(给定特定用户)。101Neo30300....因此,在这种情况下,我需要在给定的限制范围内找到与我的年龄和薪水接近的用户。在SQL中,我假设会做类似的事情SELECTid,abs(age-30)asagediff,abs(salary-300)assaldiffFROMUSERSWHERE(ageBETWEEN2535)AND(salaryBETWEEN250350)ORDERBYagediffASC,saldiffASC我们能否做到这一点,比如使用ZINTERSTORE,结果集可以像SQL中那样按用户相似性排序?

ios - Swift: "Must call a designated initializer of the superclass"错误,即使代码正在这样做

目标是子类化SCNNode。根据classdocs,init(geometrygeometry:SCNGeometry?)是一个指定的初始化器(没有列出convenience关键字),所以这段代码不是调用其父类(superclass)的指定初始化器吗?为什么Xcode显示以下错误?MustcalladesignatedinitializerofthesuperclassSCNNodeclassPreviewNode:SCNNode{//ConstantsletPreviewNodeColor=gRedColorletSize=CGFloat(1.0)letChamferRadius=C

design-patterns - 协议(protocol):为什么一致性检查和可选要求需要@ObjC?

Swiftdocumentation以下是关于协议(protocol)的内容:Youcancheckforprotocolconformanceonlyifyourprotocolismarkedwiththe@objcattribute,asseenfortheHasAreaprotocolabove.ThisattributeindicatesthattheprotocolshouldbeexposedtoObjective-CcodeandisdescribedinUsingSwiftwithCocoaandObjective-C.Evenifyouarenotinteroper

ios - IB Designables 在使用自定义类时发出奇怪的警告

我正在尝试使用自定义swift类在我的Storyboard上子类化我的UIButton,该类应将按钮显示为自定义HamburgerButton。我收到此警告并且没有看到在InterfaceBuilder中呈现的Hamburger按钮,尽管它会间歇性地工作。Custom类叫NTHamburgerButton,我不知道为什么在类名之前出现字符上的字符串。IBDesignables:UsingclassUIButtonforobjectwithcustomclassbecausetheclass_TtC6CProjectName17NTHamburgerButtondoesnotexist.

ios - IB Designables : Failed to render and update auto layout status

我有一个自定义View(xib),其中有一个UIButton,我使idIBDesignable执行以下操作:UserView.swiftimportUIKit@IBDesignableclassUserView:UIView{@IBOutletvarview:UIView!@IBOutletweakvaruserButton:UIButton!overrideinit(frame:CGRect){super.init(frame:frame)load()}requiredinit?(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)loa

c# - Fluent NHibernate FluentMappings.AddFromAssemblyOf<> 问题

我和一位同事最近正在使用FluentNHibernate为一个小型应用程序做后端。我们编写了我们的实体、映射文件、持久性管理器,但由于某种原因我们无法将数据库模式导出到任何东西。通过调试器,我们发现FluentMappings.AddFromAssemblyOf返回了0个映射,尽管它们显然存在,而且显然是正确的。我们尝试了所有我们能想到的方法,最后不得不手动添加每个映射。以下是无效的代码:returnFluently.Configure().Database(MsSqlConfiguration.MsSql2005.ConnectionString(c=>c.TrustedConnec

c# - Fluent NHibernate Cascade - 哪一边?

在使用FluentNHibernate时,我似乎无法找到关于何时在References端与HasMany端使用级联选项的良好解释。映射以下内容有什么区别(如果有的话)...References(...).Cascade.All();对比HasMany(...).Cascade.All();我的问题源于保存父(根)实体时出现的问题。保存后,我想确保所有子对象也都保留下来。 最佳答案 您将级联放在要保存的一侧。如果保存父级,想级联给子级,将级联映射放在父级上。 关于c#-FluentNHib

c# - 来自 Resource.Designer.cs 的模糊引用智能感知错误

我在VisualStudio2017上开发时遇到了一个特殊的错误,我已经可以忽略一段时间了,但现在开始真正错误我。我将此问题称为错误而不是错误,因为我仍然能够在VisualStudio中构建我的项目并将它们无误地部署到我的开发设备或来自构建输出的警告。暂时忽略这似乎没问题,但随着时间的推移,它已成为一个问题,因为我的智能感知将其用红色下划线标记为错误每次我从Resource类中引用属性时。正如您可能猜到的那样,我经常引用此类,VisualStudio编辑器最终会因这些“错误”而变得杂乱无章,这(a)阻碍了我在代码中找到实际错误的能力,并且(b)无缘无故地激怒了我……“错误”调查如最后一