EDIT12017/01/29-目前我们的选择是electron结合EdgeJS以及NodeJS的所有力量以及npm上的包/资源。对于我们来说,没有更好的选择可以为所有三个应用程序(macOS、linux和windows)创建跨平台应用程序。感谢大家的意见。原始问题:TL;DR-用C#(.Net/Mono)编写的后端代码。编写需要对系统进行低级别访问的桌面应用程序(跨平台OSX、Linux、Windows7至10)。寻找可以通过轮询/消息传递或调用后端代码的代码与后端代码的状态交互的一站式跨平台UI工具/框架。这个“后端”包括例如进程信息的扫描和列表、截屏等。发送网络信息(访问了哪些网
我努力实现的目标:我正在开发一个VisualStudio插件,我需要一个MultiSelectComboBox。我想适应VisualStudio的外观和感觉,因此为此使用他们自己的类似乎是个好主意:publicclassMultiSelectComboBox:UserControl,IComponentConnector,IStyleConnectorName:Microsoft.VisualStudio.Diagnostics.UI.Controls.MultiSelectComboBoxAssembly:Microsoft.VisualStudio.Diagnostics.Comm
标题几乎解释了一切,我有一个成员对象,它引用了也是成员类型的“friend”。publicclassMember:Entity{publicMember(){Friends=newList();}publicvirtualIListFriends{get;set;}}模式生成工具使其成为1:n关系,而它应该是n:n关系,即在成员表中添加一个名为member_id的列,并且不创建连接表。有什么方法可以在FluentNHibernate中创建一个引用多对多关系的Self吗?我尝试使用我之前得到的覆盖作为答案:publicclassMemberOverride:IAutoMappingOve
在现有项目上工作,我必须使用WinForms(有一段时间没有使用它)并且在与UI线程同步时遇到问题。我必须集成的设计如下:BackgroundWorker获取一个Action作为参数并异步执行它。我正在处理的Action有两个部分;一个核心类(包含业务逻辑)和一个GUI部分,如果它必须请求用户交互,则由核心通过事件通知。我已将句柄创建添加到窗体的构造函数中if(!IsHandleCreated){//besuretocreatethehandleintheconstructor//toallowsynchronizationwiththGUIthread//whenusingShow(
我们正在使用Microsoft的UIAutomation框架来开发一个客户端,该客户端监控特定应用程序的事件并以不同方式响应它们。我们已经开始使用框架的托管版本,但由于延迟问题,转移到包装在UIACOMWrapper中的native版本.在我们的(大型)WPF应用程序中出现更多性能问题之后,我们决定将其移动到一个单独的终端应用程序(通过UDP将事件传输到我们的WPF应用程序),这似乎解决了所有的性能问题。唯一的问题是,似乎每隔几分钟,TabSelection、StructureChanged、WindowOpened和WindowClosed的事件就会停止被捕获几分钟。令人惊讶的是,在
我在WPF客户端应用程序上运行了一个非常简单的性能测试:publicpartialclassMainWindow:Window{privateObservableCollectiondata=newObservableCollection();publicObservableCollectionDataObj{get{returndata;}}privatevoidbutton1_Click(objectsender,RoutedEventArgse){for(intj=0;j{for(inti=0;i{data.Add(1);}));//updatesthecountDispatch
一套著名的桌面端的组件库,同时提供Sketch、Axure模板资源文件方便快速产品设计。介绍由饿了么团队出品,一套为开发者、设计师和产品经理准备的组件库,提供了配套axure、sektch设计资源,可以直接下载使用,能帮我等搬砖人员节省大量的时间。使用现成的UI组件库,能快速搭建项目,后期也容易维护,在敏捷开发项目中尤为常见。设计师可以下载设计文件,在做设计图时直接使用模板,既能快速出图,也保证了前端还原实现。我是一个喜欢研究前端开发的爱好者,当我第一次看到element时,卧槽真漂亮!那个时候优秀的前端ui框架还不多,等我把官网所有的组件一一体验下来,发现惊叹得太早了,不仅好看,体验做得非常
我最近一直在开发一个RTF编辑器,它只是一个简单的UserControl,它有一个RichTextBox和几个事件,比如PreviewTextInput和PreviewMouseUp。不过我注意到有些事情有点烦人。每当调整UI大小时,RichTextBox的性能绝对糟糕,并且RichTextBox有大量文本导致其环绕算法触发。这给应用程序一种非常草率的感觉,就好像它没有得到很好的优化(即使它不是)。起初我注意到在选择文本时性能受到影响,所以我没有使用SelectionChanged事件,而是决定使用PreviewMouseUp事件然后获取选择。然后经过进一步测试,我发现调整大小也造成了
使用Entity-Framework6,我可以像这样通过FluentApi设置配置:publicclassApplicationUserConfiguration:EntityTypeConfiguration{publicApplicationUserConfiguration(){this.HasKey(d=>d.Id);this.Ignore(d=>d.UserId);}}来源自thisquestion使用属性方法我可以通过反射知道属性角色是什么,但我想知道如何检索这些配置,比如Key例如,使用FluentApi方法?EntityTypeConfiguration没有公共(pub
你会如何测试这个场景?我刚刚开始研究NHibernate并在TDD上进行了第一次bash。到目前为止,我真的很喜欢它,并且一直在使用fluent-Nhibernate来映射类。但是,当谈到在PersistenceSpecification上使用VerifyTheMappings方法时,我似乎陷入了死胡同。基本上我有两个类,Recipient和RecipientList。RecipientList类有一个到Recipient的映射,具有流畅的“HasMany”关系:publicclassRecipientListMap:ClassMap{publicRecipientListMap(){