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flutter开发实战-打包应用apk签名及Android studio没有generate signed bundle/apk问题修改

flutter开发实战-打包应用apk签名及Androidstudio没有generatesignedbundle/apk问题修改最近使用flutter开发项目,需要将打包应用时候apk进行签名,我这边开发使用的是Androidstudio,发现在Androidstudio的build没有generatesignedbundle/apk。这里记录一下问题修改,以及生产签名文件及gradle配置。一、在Androidstudio的build没有generatesignedbundle/apk修改在Androidstudio的build没有generatesignedbundle/apk的话,解决

macOS Sonoma 14.1.2 (23B92) 正式版 Boot ISO 原版可引导镜像下载 (Webkit 零日漏洞修复)

macOSSonoma14.1.2(23B92)正式版BootISO原版可引导镜像下载(Webkit零日漏洞修复)本站下载的macOS软件包,既可以拖拽到Applications(应用程序)下直接安装,也可以制作启动U盘安装,或者在虚拟机中启动安装。另外也支持在Windows和Linux中创建可引导介质。请访问原文链接:https://sysin.org/blog/macOS-Sonoma-boot-iso/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。作者主页:sysin.org更新摘要:macOSSonoma14.1.2,2023年11月30日(北京时间今日凌晨)提供了Safari浏览器中的We

macOS - 安装 Ruby

在macOS上安装Ruby是一项简单而重要的任务。Ruby是一种脚本语言,广泛用于开发Web应用、自动化任务和其他软件开发工作。以下是在macOS上安装Ruby的详细步骤:步骤1:安装HomebrewHomebrew是macOS上常用的包管理器,可以帮助我们安装和管理各种软件包。要安装Homebrew,请打开终端并执行以下命令:/bin/bash-c"$(curl-fsSLhttps://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"这将自动下载和安装Homebrew。在安装过程中,你可能需要输入管理员密码。步骤2:安装

【flutter上传图片】

1.使用multi_image_picker插件//选择图片openPhotoSelect(intmaxImages,context)async{try{ListAsset>images=awaitMultiImagePicker.pickImages(maxImages:maxImages-state.selectImageList.length,enableCamera:true,cupertinoOptions:CupertinoOptions(takePhotoIcon:"chat"),materialOptions:MaterialOptions(actionBarTitle:"图片

Android应用-Flutter实现丝滑的滑动删除、移动排序等-Dismissible控件详解

文章目录Dismissible简介使用场景常用属性基本用法举例注意事项Dismissible简介Dismissible是Flutter中用于实现可滑动删除或拖拽操作的一个有用的小部件。主要用于在用户对列表项或任何其他可滑动的元素执行删除或拖动操作时,提供一种简便的实现方式。使用场景列表项删除:允许用户在列表中通过滑动手势删除某个项。左右滑动:提供可自定义的背景,当用户左滑或右滑时显示。拖拽排序:可用于实现拖拽排序,当用户长按并拖动列表项时,可以将其拖到新的位置。任何需要滑动手势操作的场景:适用于需要使用滑动手势进行操作的任何场景。常用属性key(Key?key):小部件的标识符。通常使用数据项

升级macOS Ventura 16 之后出现系统卡住鼠标圈圈问题

最终解决方案:使用第三方输入法,如搜狗等直接解决目前全网大概都出现了这种情况描述Ventura系统之后大概每一两天都会遇到这种情况,系统突然卡住,鼠标变为转圈圈不能进行任何操作,然后过一段时间可以点击,但是点击完又会立刻变为转圈圈卡死,如此往复什么操作好像都没用,打开活动监视器只能看到有一些100%的尖峰,但是看不出哪个程序占用,只能强制关机,重启后会恢复正常目前网络上相关的帖子如下:https://www.nuomiphp.com/t/6365f6ce7037a73f43444b94.htmlhttps://discussionschinese.apple.com/thread/254337

​flutter 代码混淆

​flutter代码混淆Flutter应用混淆:Flutter应用的混淆非常简单,只需要在构建release版应用时结合使用--obfuscate和--split-debug-info这两个参数即可。–obfuscate--split-debug-info用来指定输出调试文件的位置,该命令会生成一个符号映射表。目前支持apk,appbundle,ios和ios-framework等目标平台(macOS和aar在master和dev分支中支持),如下:flutterbuildapk--obfuscate--split-debug-info=//混淆成功后,需要保存符号映射表,以便以后需要去混淆跟

Flutter Dart FFI Pointer<Uint8>类型如何转成数组或String

前言继上一次发布的Flutter直接调用so动态库,或调用C/C++源文件内函数内容,最终我选择了第二种方式,直接把整个NativeC++的项目源代码放进了Flutter工程里编译(放在iOS的目录是因为它不支持自定义源码路径,Android是可以的)。这样的好处是Android和iOS两个平台都不需要分别再去写原生代码调用.so文件,也不用关注动态库平台,而且改动更方便。编译时Android侧会生成指定平台的.so文件(Gradle里配置),iOS侧会生成指定平台的.a文件(XCode里配置)背景Flutter的项目里需要调用C++进行APDU指令的操作和传输,APDU也就是一串16进制编码

​flutter 代码混淆

Flutter应用混淆:Flutter应用的混淆非常简单,只需要在构建release版应用时结合使用--obfuscate和--split-debug-info这两个参数即可。–obfuscate--split-debug-info用来指定输出调试文件的位置,该命令会生成一个符号映射表。目前支持apk,appbundle,ios和ios-framework等目标平台(macOS和aar在master和dev分支中支持),如下:flutterbuildapk--obfuscate--split-debug-info=//混淆成功后,需要保存符号映射表,以便以后需要去混淆跟踪代码堆栈。相关命令的其

DaVinci Resolve Studio 18.6.2 (macOS, Windows) - 剪辑、调色、特效和音频后期制作

DaVinciResolveStudio18.6.2(macOS,Windows)-剪辑、调色、特效和音频后期制作BlackmagicDesignDaVinciResolveStudio请访问原文链接:https://sysin.org/blog/davinci-resolve-18/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。作者主页:sysin.orgDaVinciResolve18免费!专业的剪辑、调色、特效和音频后期制作DaVinciResolve是一款在同一个软件工具中,将剪辑、调色、视觉特效、动态图形和音频后期制作融于一身的解决方案!它采用美观新颖的界面设计(sysin),易学易用,能