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Golang无限缓存channel

需求最近在弄一个游戏的gate网关转发服务器,服务器之间使用的是nats通讯,gate的作用是接收客户端发来的消息转发到对应的服务器上,并从nats上获取游戏服务器发送给客户端的消息并转发给客户端。前面接收还好处理,因为都是发布订阅模式的消息,收到消息直接向nats上扔就行了。但转发服务器来的消息就不一样了,从nats上取的速度远大于gate转发给客户端的速度,会有数据囤积在nats中。为了解决这个问题,可以一个协和去nats中取数据,用多个协程并行转发给客户端,因为现在cpu都是n核的,多协程转发肯定会快的不止一点点,这里要注意一点的是,同个玩家的消息转发的顺序不能变,就是按一定的规则把同一

Flutter安装后出现HTTP host not reachable.

Flutter安装好配置环境变量之后在cmd运行Flutterdoctor出现如下两个问题:HTTPhosthttps://maven.google.com/isnotreachable.Reason:AnerroroccurredwhilecheckingtheHTTPhostHTTPhosthttps://cloud.google.com/isnotreachable.Reason:AnerroroccurredwhilecheckingtheHTTPhost解决办法1、找到fluttersdk的文件目录,打开下面路径文件flutter\packages\flutter_tools\lib

Flutter中实现交互式Webview的方法

前言:Flutter是一款强大的跨平台移动应用开发框架,而Webview则是在应用中展示Web内容的重要组件。本文将介绍如何在Flutter应用中实现交互式的Webview,以便为用户提供更加丰富的内容和功能。1.引入webview_flutter插件要在Flutter应用中使用Webview,需要首先引入webview_flutter插件。可以在pubspec.yaml文件中添加以下依赖项:dependencies:flutter:sdk:flutterwebview_flutter:^2.0.0然后运行flutterpackagesget命令以获取插件。2.创建Webview部件在Flut

Flutter系列文章-Flutter UI进阶

在本篇文章中,我们将深入学习FlutterUI的进阶技巧,涵盖了布局原理、动画实现、自定义绘图和效果、以及Material和Cupertino组件库的使用。通过实例演示,你将更加了解如何创建复杂、令人印象深刻的用户界面。第一部分:深入理解布局原理1.灵活运用Row和ColumnRow和Column是常用的布局组件,但灵活地使用它们可以带来不同的布局效果。例如,使用mainAxisAlignment和crossAxisAlignment可以控制子组件在主轴和交叉轴上的对齐方式。Row(mainAxisAlignment:MainAxisAlignment.spaceBetween,childre

Flutter更改国内镜像资源

一修改项目中镜像资源在项目中找到build.gradle文件,修改内容如下图所示方便粘贴:buildscript{ext.kotlin_version='1.7.10'repositories{maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/public/'}maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/public'}maven{url'https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin'}maven{url'https://maven.aliyun.co

【Flutter】Flutter 中处理 loading 状态

文章目录一、引言二、在Flutter中处理loading状态三、用具体业务逻辑代码示例展示四、常见问题及解决方案五、结语一、引言今天我们将一起探讨在Flutter中如何控制loading状态。Flutter,作为一个高效、简洁的UI框架,已经在全球范围内得到了广泛的应用。处理loading状态,这是一个看似简单,实则对用户体验有着巨大影响的话题。合理地展示loading状态,可以让我们的应用看起来更加流畅,同时避免用户在等待数据加载时的迷茫和不安。如果你想深入学习Flutter,掌握更多的技巧和最佳实践,我有一个好消息要告诉你:我们有一个全面的Flutter专栏->FlutterDevelop

使用内置麦克风的 ios 录音只有一个 channel 声音

我正在使用AVAudioEngine来捕捉用户的声音并对其应用一些效果。当使用耳机的麦克风录音时,一切顺利。但是用手机内置麦克风录音,通过耳机播放声音时,只有左侧耳塞有声音,看来内置麦克风只有单声道输入。那么我该如何解决这个问题呢?这是我的一些代码:funcconnectNode(){engine.connect(engine.inputNode!,to:reverbNode,format:reverbNode.outputFormatForBus(0))engine.connect(reverbNode,to:delayNode,format:delayNode.outputForm

Flutter之视频播放Chewie

Chewie简介Chewie是一个用于在Flutter应用中展示视频的插件。它基于video_player插件构建,提供了更多的功能和自定义选项,使视频播放更加灵活和易用。Chewie的使用Chewie的主要特点和功能Chewie的主要特点和功能包括:自定义控件:Chewie提供了一个内置的视频控制栏,其中包含播放/暂停按钮、进度条、音量控制和全屏切换等功能。您可以根据需要自定义控制栏的外观和行为,以满足应用的需求。自动播放和循环:Chewie支持自动播放和循环播放视频。您可以设置视频在加载完成后自动开始播放,并选择是否循环播放视频。清晰度切换:如果您的视频源提供多个清晰度选项,Chewie支

swift - 如何使用 AudioKit 将一个立体声 channel 复制到另一个立体声 channel

我在Mac中使用FocusriteScarlett2i2。进入Scarlett的信号是一把吉他。使用这些代码,我可以将音频输入应用程序,但它只是立体声左声道。mic=AKMicrophone()device=AKDevice(name:"Scarlett2i4USB",deviceID:56);mic.setDevice(device)letbooster=AKBooster(mic,gain:1.0)AudioKit.output=boosterAudioKit.start()mic.start()有没有一种简单的方法可以将来自麦克风输入的左右声道组合成单个单声道信号(或左右声Pro

【Flutter】如何 Dialog 弹窗设置点击空白处不关闭

文章目录一、引言二、Flutter中的Dialog弹窗1.默认的Dialog行为介绍2.解释为什么在某些情况下我们需要点击空白处不关闭Dialog三、如何在Flutter中设置Dialog弹窗点击空白处不关闭1.展示简单的代码示例2.详细解释代码的每个部分四、一个完整的FlutterDialog示例1.创建一个新的Flutter项目2.在项目中添加一个带有Dialog的按钮3.添加Dialog代码,使其点击空白处不关闭4.运行并测试示例五、总结一、引言Dialog是一个常见的UI元素,它可以用于显示信息、询问问题或收集用户输入。在Flutter中,Dialog是一个Widget,可以很容易地在