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ios - swift & SpriteKit : Full screen image

我正在使用SpriteKit快速制作第一个场景。我为尺寸为640x1136的4英寸iPhone创建了背景图像。我将图像作为Sprite放置在屏幕中央,但图像不是全屏,缺少边缘。接下来,我尝试在应用程序中调整图像的大小。当我执行image.size.height=self.size.height时,高度会沿着整个iPhone屏幕正确调整大小。但是,当我对宽度image.size.width=self.size.width执行相同操作时,图片在宽度方向上得到了极大的拉伸(stretch)。我打印了self.size的尺寸,结果我的iPhone5s的尺寸是1024,768。这完全是胡说八道,

flutter视频播放videoplayer与chewie

在Flutter中虽然官方提供了video_player来播放视频video_player官网链接:video_player|FlutterPackage但是video_player只有单纯的播放功能,进度条全屏这些功能只能自己实现所以chewi出现了,是基于video_player的视频播放库,拥有视频进度条,全屏,播放速度控制等功能chewi官网链接:chewie|FlutterPackage下面介绍如何使用这两个库:如果你的视频是网络视频,那么需要做以下准备工作如果你的设备是Android,则需要配置网络权限如下位置:如果你的设备是IOS也需要配置权限NSAppTransportSecu

缺陷或负样本难以收集怎么办?使用生成式模型自动生成训练样本,image-to-image Stable diffusion

文章大纲样本稀疏与对应的解决方案如何解决工业缺陷检测小样本问题参考1:AIDG(ArtificialIntelligentDefectGenerator)参考2:灵感来源:Image-to-ImageDiffusionModels参考文献与学习路径参考博文数据集算法缺陷检测库huggingface样本稀疏与对应的解决方案1.数据层面数据增广数据增广,就是尽可能产生更多的样本,比如,一张图像,通过裁剪、变换、翻转、加噪声,获得更多样本;合成数据比如,通过GAN生成数据等。2.模型层面数据量比较小会导致模型过拟合,

【教程】Flutter与Rust完美交互,无需手写FFI代码

实践环境:Windows11flutter_rust_bridge官方文档Flutter环境配置教程|Rust环境配置教程新建一个全新的Flutter项目并运行:fluttercreateexample&&cdexample&&flutterrun在Flutter项目根目录新建一个Rust项目:cargonewnative--lib目录结构大概是这样的:接下来,将这两行添加到 Cargo.toml:[lib]crate-type=["staticlib","cdylib"][dependencies]flutter_rust_bridge="1.78.0"[build-dependencies

Flutter 环境配置

Flutter环境配置电脑上面安装配置JDK1.下载安装JDK下载地址:https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html)2.配置JDK2.1、系统变量里面新增JAVA_HOME,设置值为javasdk根目录:2.2系统变量找到Path在Path环境变量里面增加如下代码;%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin电脑上下载安装AndroidStudio下载地址:https://developer.android.google.cn/studio安卓

【C#】使用ffmpeg image2pipe将图片保存为mp4视频

文章目录需求实现需求在正式开始之前,先介绍下我的需求是怎么样的,基于此需求如何使用ffmpeg实现。仅供参考。需求点:将图片保存为视频图片数量不是固定的,是由上游的webrtc传下的帧数据,转成的bitmap。所以只要webrtc开着,图片流就一直会有。每帧图像的间隔时间依赖于不同的网络环境,所以不是固定的时间间隔。实现在使用原生ffmpeg之前,笔者使用了几个第三方的nuget库,如:FFmpeg.AutoGen、Xabe.FFmpeg、Accord.Video.FFMPEG。前两个库要么只支持将文件夹里现有的图片保存为mp4,要么不支持设置每帧的PTS,导致生成的mp4播放速度太快。最后选

更改Docker Desktop的Disk image location为D盘

如果你想要将DockerDesktop的默认虚拟磁盘镜像(Diskimage)位置更改至D盘,可以按照以下步骤进行操作:在系统托盘中找到DockerDesktop图标,右键单击并选择“Settings”。在左侧导航栏中选择“Resources”选项卡。找到“Diskimagelocation”选项,并点击它右侧的“Edit”按钮。在打开的对话框中输入D盘的路径,例如D:\Docker\disk。点击“Apply&Restart”按钮保存更改并重启DockerDesktop。现在,DockerDesktop的默认虚拟磁盘镜像位置就被更改为了D盘,你可以在此路径下查看和管理DockerDeskto

Flutter的Timer类

文章目录一、Timer简介Timer类的详细介绍导入dart:async包创建一个定时器取消定时器定时器的周期性执行注意事项二、Semantics简介FlutterSemantics的详细介绍SemanticsNode语义标签和标签形状语义属性自定义语义行为通过语义树导航一、Timer简介Flutter的Timer类是Dart语言中的一个内置类,用于创建定时器。定时器可以用于在一段时间后执行代码,或者以固定的时间间隔重复执行代码。Timer类提供了一种简单的方式来管理这些时间相关的任务。Timer类的详细介绍导入dart:async包要使用Timer类,首先需要导入dart:async包,因为

Flutter 中判断平台,获取设备信息

一、判断平台导入平台Platform库import'dart:io';判断平台代码:f(Platform.isIOS){//ios相关代码}elseif(Platform.isAndroid){//android相关代码}二、安装插件配置device_info插件。dependencies:flutter:sdk:flutter#设备信息device_info:^1.0.0在pubspec.yaml中配置保存后,在VCCode环境中会自动下载依赖包。如果无法正常下载,执行flutterpubget.三、引入依赖在需要用到该插件的文件中引入插件包//引入插件import'package:devi

使用GraalVM native-image 编译SpringBoot3全过程

本文记录了使用native-image编译SpringBoot3.0.3的过程及遇到的问题。其中一些问题也是网上很多朋友遇到,我在实际操作的过程也遇到过同样的问题,在此做一记录。目录一、编译环境准备1.1安装GraalVM1.2安装native-image1.3IDE设置1.4 VisualStudio20221.5 pom.xml文件二、使用native-image工具本地编译三、AOT技术3.1AOT与JIT3.2缺点3.3JIT优点3.4JIT缺点四、单元测试一、编译环境准备1.1安装GraalVM它在javaHotSpotJVM的基础上添加了JIT编译器和AOT来实现将应用编译成为本地