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iphone - 使用iOS gamekit框架可以连接两个设备的范围(距离)是多少

我想使用iOSgamekit库开发一个应用程序,我很想知道这两个设备之间的最大范围是多少。他们可以保持联系和沟通多远?谢谢! 最佳答案 我觉得你应该去看看蓝牙和wi-fi规范,而不是认为GK决定你能玩多远:) 关于iphone-使用iOSgamekit框架可以连接两个设备的范围(距离)是多少,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7977279/

iphone - 在 IOS 5 中检测设备是否处于静音模式?

如何知道设备在IOS5中是静音还是响铃模式?kAudioSessionProperty_AudioRoute给出"RouteDetailedDescription_PortType"=Speaker但是如何知道设备是否处于静音状态呢?谢谢,赛吉珊德拉 最佳答案 kAudioSessionProperty_AudioRoute似乎已被弃用..改为使用kAudioSessionProperty_AudioRouteDescription..参见this线程 关于iphone-在IOS5中检测

ios - 按标签删除行

我目前正在尝试创建一种tasktracker..以下代码当前有效,但我需要它来删除带有按钮标签的行..换句话说。当按下标签为0的按钮时,删除标签为0的行我所有的尝试都失败了,所以我把它带给专家。-(void)buttonPressedAction:(id)sender{UIButton*button=(UIButton*)sender;NSInteger*row=button.tag;NSString*cleanedUp=[NSStringstringWithFormat:@"%d",row];if(button.titleLabel.text==@"Unchecked"){[butt

iphone - 如何重命名我的 ios 项目驻留在我的操作系统上的文件

我正在使用Finder导航到我的ios项目所在的目的地。有两个文件我想重命名它所在的主文件,然后重命名与主文件同名的子文件。我尝试过右键单击并重命名,但是当我打开我的项目时,导航器中的所有文件都是红色的,无法单击。有什么办法可以做到这一点还是我运气不好?**编辑,我可以更改主文件的名称而不会破坏其中的所有文件,但是无法更改实际上包含所有文件的子文件。如果您看下面,我想更改testTable2的名称但如果我这样做,当你回到xcode时,所有文件名都显示为红色。 最佳答案 在XCode中,如果您单击选定的文件,它会允许您更改文件名,就像

objective-c - iOS:更改背景 View 不会刷新应用程序返回前台之前看到的内容

好的,我遇到了这个问题:我有一个带有登录屏幕的应用程序,该应用程序每次进入后台并返回时都应该显示。问题是,在应用程序返回前台后,前一个屏幕会出现几分之一秒,因为系统只会在加载后刷新所看到的内容。需要的是在应用程序返回前台之前进行完整的转换。是的,我正在applicationDidEnterBackground对应用委托(delegate)进行转换。尝试了所有其他后/前过渡方法,结果相同。代码工作正常,但在登录屏幕出现之前屏幕闪烁。完整代码如下:-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{if(!([L

ios - OpenGL 更改坐标设置

我在iPhone上的OpenGLES中设置了一个正交屏幕,我想更改当前设置的坐标系。我以为这样就可以了。glOrthof(0,self.view.frame.size.width,0,self.view.frame.size.height,-1,1);glViewport(0,0,self.view.frame.size.width,self.view.frame.size.height);但是它似乎根本不影响屏幕坐标系。目前它已经设置好,所以如果我在顶点应用一个对象{0,-1,0,1,0,0,0,1,0,-1,0,0}我得到一个整个屏幕大小的菱形(换句话说,我的下限是-1,上限是+1

ios - 在 Storyboard中,Popoverview 不接收委托(delegate)

我正在按Storyboard制作示例应用程序。当制作popoverview时,我使用了这种方式-'Embedinnavigationcontroller'。但是我在使用delegate时遇到了很大的麻烦。这是不委托(delegate)给弹出View的。[ViweController.m]-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue*)seguesender:(id)sender{if([[segueidentifier]isEqualToString:@"PopRootViewController"]){NSLog(@"[seguedestinat

ios - 当应用程序设置为 iOS5 时,iOS4 用户会在商店中看到它吗?

如果我有一个仅限iOS5的应用程序,使用旧版iOS的用户会在商店中看到什么?他们看到了应用程序,但无法安装?他们被要求先安装iOS5? 最佳答案 它不会让他们安装它。在iTunes中,它会显示其中的版本,并且该数据必须是元数据,以防止错误版本的用户安装它。它在某种程度上给了他们不兼容的版本错误。“此应用不兼容”然后是设备类型。 关于ios-当应用程序设置为iOS5时,iOS4用户会在商店中看到它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: ht

设备和 iOS 模拟器上的 iPhone map 平铺问题

我在使用iPhone上的map时遇到了一个非常困惑的情况。在我正在开发的基于map的应用程序上,一切都在顺利运行,然后昨天我的设备和iOS模拟器开始表现出一些奇怪的行为,应用程序为map获取的图block与它们应该在的位置不一致.这是我所看到的屏幕截图。这在我的设备(恢复出厂设置后)和iOS模拟器上都会发生。我设法通过重新安装Xcode修复了模拟器,但这个问题似乎又回来了!我这辈子都想不通它可能是什么。我应该注意,我已经尝试清除map图block缓存,它会修复一段时间,然后问题会再次出现。我还清除了map图block缓存,然后创建了一个全新的MapKit应用程序,问题又开始了,所以我确

ios - 在 iOS 上绘制旋转文本会创建跳跃字符

我正在尝试在iOS平台上使用CoreGraphics绘制略微旋转的文本。文本在不旋转时渲染良好,但渲染系统会尝试锁定旋转文本的像素。例如:如果您将CoreGraphics上下文旋转一些小量(如2度),然后绘制文本,则单个字符将看起来上下跳跃,因为CoreGraphics将字符锁定到像素(字体提示)。我知道如果文本不锁定在像素网格上,文本可能会变得模糊,但这是可以接受的。跳跃的角色不是。那么如何禁用垂直字体提示呢?水平提示可以,但关闭它也可以。自定义UIView代码:-(void)drawRect:(CGRect)rect{CGContextRefcontext=UIGraphicsGe