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安装pygame一步完成和‘’Defaulting to user installation because normal site-packages is not writeabl‘’的解决方法

1.点击开始右键运行输入cmd  2.输入 pipinstallpygame回车  此时就已安装成功,但是有个问题如果你的python是安装在c盘,就会有像上面这样一句话,"Defaultingtouserinstallationbecausenormalsite-packagesisnotwriteable" ,默认为用户安装,因为普通的站点包不可写。   因为c盘目录需要管理员权限才能访问,所以此时无法将pygame安装到对应的python目录。解决方法:开始菜单右键windows终端(管理员)再次输入 pipinstallpygame回车这样就已安装成功,这种方法不用去卸载掉现有的pyt

下载torchvision报错:Could not install packages due to an OSError: HTTPSConnectionPool(host=‘files.python

报错如下:CouldnotinstallpackagesduetoanOSError:HTTPSConnectionPool(host='files.pythonhosted.org',port=443):Maxretriesexceededwithurl:/packages/c0/8f/dfa473f3a6241bff91ae8bb905bd0afceb827f37de2917a94b5c4b1112bf/Pillow-9.3.0-cp39-cp39-win_amd64.whl(CausedbyConnectTimeoutError(,'Connectiontofiles.pythonhos

【flutter滑动拼图验证码】

Java后台使用aj_captcha插件,提供/captcha/get(获取captcha底图和拼块图片)、/captcha/check(验证拼图偏移量)这两个接口。并且这个插件在GitHub上有源码。1.先准备好aj_captcha的工具类:import'dart:convert';import'package:steel_crypt/steel_crypt.dart';//import'package:encrypt/encrypt.dart';classEncryptUtil{///aes加密///[key]AesCrypt加密key///[content]需要加密的内容字符串stati

flutter开发实战-Release环境与Debug调试环境配置实现

flutter开发实战-Release环境与Debug调试环境配置实现在开发中,我们经常遇到Release与Debug相关请求等配置隔离。这里记录之前的实现方案。在实现之前,我们需要先看下git_it一、get_it在开发过程中,需要App的部分逻辑与Widget分离。git_it和provider都可以用作状态管理,这里使用的是git_it,我使用git_it缘由就是获取时不强制依赖context。GetIt是一个用于Dart和Flutter项目的简单服务定位器,其中包含一些受到Splat启发的附加功能。它可以用来代替InheritedWidget或Provider比如从你的用户界面来访问对

flutter mac环境配置

在macOS上安装和配置Flutter开发环境-Flutter中文文档-Flutter中文开发者网站-Flutter一、配置flutter环境变量在macOS上安装和配置Flutter开发环境-Flutter中文文档-Flutter中文开发者网站-Flutter解压文件放在我的文档里面然后设置环境变量1.执行打开.bash_profile文件的命令:open-e.bash_profile如果你看到.bash_profiledoesnotexist.执行touch.bash_profile创建bash_profile文件2.打开.bash_profile文件后直接在最末尾处追加设置flutter

python - 将全局包包含到使用 --no-site-packages 创建的 virtualenv

我通常更喜欢使用--no-site-packages选项创建virtualenvs以获得更多隔离,而且因为默认的python全局包包含相当多的包,而且通常是大多数包不需要。但是,我仍然希望在全局范围内保留一些精选包,例如PIL或psycopg2。有没有一种好方法可以将它们包含到virtualenv中,也可以轻松实现自动化? 最佳答案 如果您使用virtualenvwrapper你也许可以使用postmkvirtualenv在新的virtualenvsitepackages目录中自动创建符号链接(symboliclink)的脚本。#!

python - 将全局包包含到使用 --no-site-packages 创建的 virtualenv

我通常更喜欢使用--no-site-packages选项创建virtualenvs以获得更多隔离,而且因为默认的python全局包包含相当多的包,而且通常是大多数包不需要。但是,我仍然希望在全局范围内保留一些精选包,例如PIL或psycopg2。有没有一种好方法可以将它们包含到virtualenv中,也可以轻松实现自动化? 最佳答案 如果您使用virtualenvwrapper你也许可以使用postmkvirtualenv在新的virtualenvsitepackages目录中自动创建符号链接(symboliclink)的脚本。#!

ubutn在线服务器python Package安装到离线服务器

1、在线服务器导出requirement.txt pipfreeze>requirement.txt该文件生成完毕后,需要做些修改,去掉不需要的库,否则下载的时候会出错。2、下载whl文件-> packagespipdownload-rrequirement.txt-dpackages下载完成后packages文件夹包含所有的whl文件。3、离线服务器ubutn20.04 查看是否包含pythonpip这个版本的服务器已经安装python3.8.5,但是没有安装pip,从而导致安装whl文件失败。没有python的则需要自行安装。4、离线安装pip安装pip的话需要提前安装setuptools

ubutn在线服务器python Package安装到离线服务器

1、在线服务器导出requirement.txt pipfreeze>requirement.txt该文件生成完毕后,需要做些修改,去掉不需要的库,否则下载的时候会出错。2、下载whl文件-> packagespipdownload-rrequirement.txt-dpackages下载完成后packages文件夹包含所有的whl文件。3、离线服务器ubutn20.04 查看是否包含pythonpip这个版本的服务器已经安装python3.8.5,但是没有安装pip,从而导致安装whl文件失败。没有python的则需要自行安装。4、离线安装pip安装pip的话需要提前安装setuptools

Flutter利用ScrollController获取、控制滚动组件的滚动位置

Flutter中的可滚动组件主要由三个角色组成:Scrollable、Viewport和Sliver。我们如何利用ScrollController来获取滚动组件的滚动位置1、先构建一个ScrollControllerScrollController_controller=ScrollController();2、初始化时绑定滚动事件监听//监听滚动事件,打印滚动位置_controller.addListener((){print("_controller.offset=${_controller.offset}");3、将构建的ScrollController和可滚动组件关联,即指定可滚动组件