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flutter - 有没有办法检查 flutter 中的互联网连接强度?

我正在尝试将一些多媒体文件(图像、音频和视频)上传到我的服务器,我只想在互联网连接稳定的情况下上传这些文件。有具体的方法可以实现吗? 最佳答案 一年后,有一个新的(2020年3月31日)软件包可以解决此需求。查看https://pub.dev/packages/internet_speed_test#-readme-tab- 关于flutter-有没有办法检查flutter中的互联网连接强度?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

flutter - 有没有办法检查 flutter 中的互联网连接强度?

我正在尝试将一些多媒体文件(图像、音频和视频)上传到我的服务器,我只想在互联网连接稳定的情况下上传这些文件。有具体的方法可以实现吗? 最佳答案 一年后,有一个新的(2020年3月31日)软件包可以解决此需求。查看https://pub.dev/packages/internet_speed_test#-readme-tab- 关于flutter-有没有办法检查flutter中的互联网连接强度?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https

Flutter - 在游戏中使用大量图像时如何使用 Spritewidget 管理内存?

我正在使用SpriteWidget框架(https://github.com/spritewidget/spritewidget)开发一款游戏,我有很多Assets需要管理。我在游戏过程中随机崩溃,因为我稍微增加了我使用的图像资源的数量。请注意,图像资源加载后游戏不会崩溃。我可以玩一个关卡,但是当我重新启动另一个关卡时,我遇到了崩溃。自从我开始开发以来一切都很好,直到昨天我添加了新的关卡背景和角色Sprite。是否有一个好的模式来使用spritewidget框架管理Assets图像?-我尝试在应用程序启动时使用ImageMap类加载所有内容-我尝试在应用程序启动时使用ImageMap类

Flutter - 在游戏中使用大量图像时如何使用 Spritewidget 管理内存?

我正在使用SpriteWidget框架(https://github.com/spritewidget/spritewidget)开发一款游戏,我有很多Assets需要管理。我在游戏过程中随机崩溃,因为我稍微增加了我使用的图像资源的数量。请注意,图像资源加载后游戏不会崩溃。我可以玩一个关卡,但是当我重新启动另一个关卡时,我遇到了崩溃。自从我开始开发以来一切都很好,直到昨天我添加了新的关卡背景和角色Sprite。是否有一个好的模式来使用spritewidget框架管理Assets图像?-我尝试在应用程序启动时使用ImageMap类加载所有内容-我尝试在应用程序启动时使用ImageMap类

layout - 在Flutter中,如何使用FittedBox调整行内文本的大小?

我有一行,每边都有一个图标,然后是中间有一个图标的文本:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnRow(children:[Icon(Icons.arrow_back),Expanded(child:SizedBox()),Icon(Icons.account_box),Text("SomeTextHere",maxLines:1),//➜Thisisthetext.Expanded(child:SizedBox()),Icon(Icons.arrow_forward),],);}当文本变得足够大以填满整个空间时,我希望Fitte

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我有一行,每边都有一个图标,然后是中间有一个图标的文本:@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){returnRow(children:[Icon(Icons.arrow_back),Expanded(child:SizedBox()),Icon(Icons.account_box),Text("SomeTextHere",maxLines:1),//➜Thisisthetext.Expanded(child:SizedBox()),Icon(Icons.arrow_forward),],);}当文本变得足够大以填满整个空间时,我希望Fitte

android - Flutter : No valid Android SDK platforms found in/usr/lib/android-sdk/platforms. 目录为空

我已经在我的电脑上安装了最新的AndroidStudio和AndroidSDK。但是我仍然有这个问题,谁能帮我解决这个问题?谢谢 最佳答案 在AndroidStudio中转到菜单>工具>SDK管理器并确保您至少选择了一个平台,例如Android9.0(Pie)点击“确定”开始安装。您可以再次打开SDK管理器并查看右侧是否显示“已安装”。完成后,再次检查flutterdoctor-v。 关于android-Flutter:NovalidAndroidSDKplatformsfoundin/

android - Flutter : No valid Android SDK platforms found in/usr/lib/android-sdk/platforms. 目录为空

我已经在我的电脑上安装了最新的AndroidStudio和AndroidSDK。但是我仍然有这个问题,谁能帮我解决这个问题?谢谢 最佳答案 在AndroidStudio中转到菜单>工具>SDK管理器并确保您至少选择了一个平台,例如Android9.0(Pie)点击“确定”开始安装。您可以再次打开SDK管理器并查看右侧是否显示“已安装”。完成后,再次检查flutterdoctor-v。 关于android-Flutter:NovalidAndroidSDKplatformsfoundin/

ios - 客户端中的 Flutter HTTPS 握手错误(操作系统错误 : CERTIFICATE_VERIFY_FAILED: ok(handshake. cc:363))

一位同事给了我一个Flutter项目来尝试在iOS中构建应用程序(我使用Mac,我们都使用AndroidStudio)。一切正常,除了这个错误:Handshakeerrorinclient(OSError:CERTIFICATE_VERIFY_FAILED:ok(handshake.cc:363))如果我使用HTTP而不是HTTPS,它显然可以工作。我的同事说他通过添加这行代码解决了问题:client.badCertificateCallback=(X509Certificatecert,Stringhost,intport)=>true;这行代码也在我的项目中,因为源是一样的。那么为

ios - 客户端中的 Flutter HTTPS 握手错误(操作系统错误 : CERTIFICATE_VERIFY_FAILED: ok(handshake. cc:363))

一位同事给了我一个Flutter项目来尝试在iOS中构建应用程序(我使用Mac,我们都使用AndroidStudio)。一切正常,除了这个错误:Handshakeerrorinclient(OSError:CERTIFICATE_VERIFY_FAILED:ok(handshake.cc:363))如果我使用HTTP而不是HTTPS,它显然可以工作。我的同事说他通过添加这行代码解决了问题:client.badCertificateCallback=(X509Certificatecert,Stringhost,intport)=>true;这行代码也在我的项目中,因为源是一样的。那么为