草庐IT

flutter-run

全部标签

Flutter配置Gradle镜像,解决国内下载慢问题

Flutter配置Gradle镜像,解决国内下载慢问题未优化之前程序运行时会卡在RunningGradletask'assembleDebug'...如下提示信息Flutterassetswillbedownloadedfromhttps://storage.flutter-io.cn.Makesureyoutrustthissource!Launchinglib\main.dartonsdkgphone64x8664indebugmode...RunningGradletask'assembleDebug'...此时Gradle正在下载gradle构建工具以及相关依赖库,由于官方gradle

Flutter 布局(一)- Container详解

本文主要介绍Flutter中非常常见的Container,列举了一些实际例子介绍如何使用。系列文章目录Flutter布局详解Flutter布局(一)-Container详解Flutter布局(二)-Padding、Align、Center详解Flutter布局(三)-FittedBox、AspectRatio、ConstrainedBox详解Flutter布局(四)-Baseline、FractionallySizedBox、IntrinsicHeight、IntrinsicWidth详解Flutter布局(五)-LimitedBox、Offstage、OverflowBox、SizedBox

android - 错误 :Could not run build action using Gradle installation (gradle 2. 4,安卓工作室)

我刚刚更新了AndroidStudio,我无法构建任何项目,即使是新创建的项目也是如此。我得到的错误是:错误:无法使用Gradle分发运行构建操作“https://services.gradle.org/distributions/”gradle-2.4.zip'.我该怎么办? 最佳答案 我们有两个著名的方法来解决这个问题:1-更新gradle:第1步:从以下位置获取AndroidStudio支持的最新版本:https://services.gradle.org/distributions第2步:解压gradle文件并安装到dist

Android 构建失败 'failed to run ant version'

我正在尝试使用ioniccordova运行示例演示,但在尝试构建时出现错误:FamtopmyApp$ionicbuildandroidRunningcommand:"c:\ProgramFiles\nodejs\node.exe"c:\Users\Famtop\myApp\hooks\after_prepare\010_add_platform_class.jsc:/Users/Famtop/myAppaddtobodyclass:platform-androidRunningcommand:"c:\ProgramFiles\nodejs\node.exe"c:\Users\Famto

Flutter实践二:repository模式

1.repository几乎所有的APP,从简单的到最复杂的,在它们的架构里几乎都包括状态管理和数据源这两部分。状态管理常见的有Bloc、Cubit、Provider、ViewModel等,数据源则是一些直接和数据库或者网络客户端进行交互,取得相应的数据,并将其解析为模型的类。一般地,状态管理器直接和数据源通信。当只有一个数据源的时候,事情比较简单。但是当有多个数据源,譬如说APP需要缓存数据的时候,事情就变得复杂起来了。缓存也就是将你的API请求结果备份在本地数据库中。这允许你后面可以在网络异常的时候,仍然能获得该数据。这也能帮助你在下次打开这个页面的时候,可以更快地进行响应和节省带宽。当你

android - react-native run-android 命令失败,但 gradlew installDebug 工作

我在OSX上使用react-native0.43.3。我尝试在Android上运行应用程序并收到消息react-nativerun-androidScanning568foldersforsymlinksin/Users/ruci.k/project/mayacrew/supermembers/supermembers/node_modules(5ms)JSserveralreadyrunning.Buildingandinstallingtheapponthedevice(cdandroid&&./gradlewinstallDebug)...Couldnotinstalltheap

02_Flutter自定义Sliver组件实现分组列表吸顶效果

02_Flutter自定义Sliver组件实现分组列表吸顶效果一.先上效果图二.列表布局实现比较简单,直接上代码,主要使用CustomScrollView和SliverToBoxAdapter实现_buildSection(Stringtitle){returnSliverToBoxAdapter(child:RepaintBoundary(child:Container(height:50,color:Colors.brown,alignment:Alignment.center,child:Text(title),),));}_buildItem(Stringtitle){returnSl

java - Eclipse ADT 错误 : Cannot run program adb

我在Ubuntu上,刚刚安装了适用于64位Linux的AndroidSDK(“仅SDK”)。然后我为Eclipse安装了ADT插件。当我重新启动Eclipse时,它​​要求我打开SDK管理器并安装一些操作系统SDK,因此我安装了一些开发人员工具和最新的(我相信是4.2.2)Android发行版。然后我重新启动了Eclipse,没有收到任何错误或控制台警告。然后我尝试打开几个AndroidView(Heap、LogCat等)并收到以下错误:这是什么,为什么我会看到它?我该怎么做才能纠正它?提前致谢!更新:在相关目录上运行ls-l会产生:myUser@myMachine:~$ls-l~/s

Flutter 小技巧之 3.16 升级最坑 M3 默认适配技巧

如果要说Flutter3.16升级里是最坑的是什么?那我肯定要说是Material3default(M3)。倒不是说M3bug多,也不是M3在3.16上使用起来多麻烦,因为虽然从3.16开始,MaterialApp里的useMaterial3默认会是true,但是你是可以直接使用useMaterial3:false来关闭。那为什么还收坑?因为未来Material2相关的东西会被弃用并删除,所以Material3default(M3)是一个警告,你可以通过useMaterial3:false来关闭无视,但是这个技术债未来会很坑。难道你还能一直苟着不更新?为什么说它很坑?因为适配它纯纯是一个体力活

HBase shell报错:ERROR: org.apache.hadoop.hbase.ipc.ServerNotRunningYetException: Server is not running

目前情况:HBase和Zookeeper进程均有,而且都没有掉线。但是进入hbaseshell之后,执行list命令报以下错误:ERROR:org.apache.hadoop.hbase.ipc.ServerNotRunningYetException:Serverisnotrunningyetatorg.apache.hadoop.hbase.master.HMaster.checkServiceStarted(HMaster.java:3160)atorg.apache.hadoop.hbase.master.MasterRpcServices.isMasterRunning(Master