我的flutter项目有问题,我创建按钮来显示带有表单和文本字段的对话框,当对话框打开时,我点击texfield,重新创建页面,这是我的代码void_showDialog(){showDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnCupertinoAlertDialog(title:Text('AddNew'),content:Card(color:Colors.transparent,elevation:0.0,child:Column(children:[TextField(decoration:InputDe
我的flutter项目有问题,我创建按钮来显示带有表单和文本字段的对话框,当对话框打开时,我点击texfield,重新创建页面,这是我的代码void_showDialog(){showDialog(context:context,builder:(BuildContextcontext){returnCupertinoAlertDialog(title:Text('AddNew'),content:Card(color:Colors.transparent,elevation:0.0,child:Column(children:[TextField(decoration:InputDe
Myimplementationrepository在main方法中,我有这行代码可以连接到数据库并正常工作Futuremain()async{finaldatabase=await$FloorAppDatabase.databaseBuilder('flutter_database.db').build();finaluserDao=database.userDao;runApp(MaterialApp(...);}现在我正在尝试使用这些代码finaldatabase=await$FloorAppDatabase.databaseBuilder('flutter_database.d
Myimplementationrepository在main方法中,我有这行代码可以连接到数据库并正常工作Futuremain()async{finaldatabase=await$FloorAppDatabase.databaseBuilder('flutter_database.db').build();finaluserDao=database.userDao;runApp(MaterialApp(...);}现在我正在尝试使用这些代码finaldatabase=await$FloorAppDatabase.databaseBuilder('flutter_database.d
我想通了逻辑并且它有效,但我遗漏了一些东西,因为唯一有效的方法是当我用下一个“页面”或文档替换数组时,但是当我执行.addAll()到它,它变得困惑。相同的第一个文件被重新添加,一些新的文件也被包括在内,但不是所有应该包括的。代码:ScrollController_scrollController=ScrollController();List_messages=[];List_startAfter=[DateTime.now()];...@overridevoidinitState(){super.initState();this._scrollController.addListe
我想通了逻辑并且它有效,但我遗漏了一些东西,因为唯一有效的方法是当我用下一个“页面”或文档替换数组时,但是当我执行.addAll()到它,它变得困惑。相同的第一个文件被重新添加,一些新的文件也被包括在内,但不是所有应该包括的。代码:ScrollController_scrollController=ScrollController();List_messages=[];List_startAfter=[DateTime.now()];...@overridevoidinitState(){super.initState();this._scrollController.addListe
我正在使用继承的Widget来访问具有一些长时间运行任务(例如搜索)的Bloc。我想在第1页触发搜索并在完成后继续到下一页。因此,我正在监听流并等待结果发生,然后导航到结果页面。现在,由于使用继承的小部件访问Bloc,我无法在initState()期间使用context.inheritFromWidgetOfExactType()访问bloc并且在我阅读它时出现异常,建议在didChangeDependencies()中执行此操作。这样做会导致一些奇怪的行为,因为我来回移动的次数越多,我访问的流就越频繁地触发,这将导致第二页蜂鸣被推送多次。这随着每次来回交互而增加。我不明白为什么会发生
我正在使用继承的Widget来访问具有一些长时间运行任务(例如搜索)的Bloc。我想在第1页触发搜索并在完成后继续到下一页。因此,我正在监听流并等待结果发生,然后导航到结果页面。现在,由于使用继承的小部件访问Bloc,我无法在initState()期间使用context.inheritFromWidgetOfExactType()访问bloc并且在我阅读它时出现异常,建议在didChangeDependencies()中执行此操作。这样做会导致一些奇怪的行为,因为我来回移动的次数越多,我访问的流就越频繁地触发,这将导致第二页蜂鸣被推送多次。这随着每次来回交互而增加。我不明白为什么会发生
我有一个黑色背景的脚手架,它有一个也是黑色的抽屉。由于打开抽屉时发生的淡入淡出效果是淡入“Colors.black54”(不透明度为54%的黑色),因此抽屉的边框不可见。我希望它褪色为灰色,不透明度为54%。我发现唯一可以做到这一点的方法是直接修改Flutter的源代码文件“drawer.dart”(第382行),但这不是实际的解决方案,更像是一种hack。returnnewScaffold(backgroundColor:Colors.black,drawer:newDrawer(child:newContainer(color:Colors.black,child:newCente
我有一个黑色背景的脚手架,它有一个也是黑色的抽屉。由于打开抽屉时发生的淡入淡出效果是淡入“Colors.black54”(不透明度为54%的黑色),因此抽屉的边框不可见。我希望它褪色为灰色,不透明度为54%。我发现唯一可以做到这一点的方法是直接修改Flutter的源代码文件“drawer.dart”(第382行),但这不是实际的解决方案,更像是一种hack。returnnewScaffold(backgroundColor:Colors.black,drawer:newDrawer(child:newContainer(color:Colors.black,child:newCente