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android - Facebook SDK 并使用 ShareDialog 问题共享 Play Store 应用程序链接

我正在尝试使用FacebookSDK中的ShareDialog共享链接(我的GooglePlay应用程序链接),但问题是当URL是我的应用程序的GooglePlay链接时,其他信息未正确显示...实际上它正在显示只有来自GooglePlay的链接,没有名称或描述!代码如下:FacebookDialogshareDialog=newFacebookDialog.ShareDialogBuilder(this).setLink("https://play.google.com/store/apps/details?id=").setDescription("Test").setName("

​flutter 代码混淆

​flutter代码混淆Flutter应用混淆:Flutter应用的混淆非常简单,只需要在构建release版应用时结合使用--obfuscate和--split-debug-info这两个参数即可。–obfuscate--split-debug-info用来指定输出调试文件的位置,该命令会生成一个符号映射表。目前支持apk,appbundle,ios和ios-framework等目标平台(macOS和aar在master和dev分支中支持),如下:flutterbuildapk--obfuscate--split-debug-info=//混淆成功后,需要保存符号映射表,以便以后需要去混淆跟

Flutter Dart FFI Pointer<Uint8>类型如何转成数组或String

前言继上一次发布的Flutter直接调用so动态库,或调用C/C++源文件内函数内容,最终我选择了第二种方式,直接把整个NativeC++的项目源代码放进了Flutter工程里编译(放在iOS的目录是因为它不支持自定义源码路径,Android是可以的)。这样的好处是Android和iOS两个平台都不需要分别再去写原生代码调用.so文件,也不用关注动态库平台,而且改动更方便。编译时Android侧会生成指定平台的.so文件(Gradle里配置),iOS侧会生成指定平台的.a文件(XCode里配置)背景Flutter的项目里需要调用C++进行APDU指令的操作和传输,APDU也就是一串16进制编码

​flutter 代码混淆

Flutter应用混淆:Flutter应用的混淆非常简单,只需要在构建release版应用时结合使用--obfuscate和--split-debug-info这两个参数即可。–obfuscate--split-debug-info用来指定输出调试文件的位置,该命令会生成一个符号映射表。目前支持apk,appbundle,ios和ios-framework等目标平台(macOS和aar在master和dev分支中支持),如下:flutterbuildapk--obfuscate--split-debug-info=//混淆成功后,需要保存符号映射表,以便以后需要去混淆跟踪代码堆栈。相关命令的其

android - 如何在Android Facebook SDK中使用AccessTokenTracker

我正在使用FacebookSDK4.0当我转到应用程序设置并删除我之前授予的权限时,不会调用AccessTokenTracker。AccessTokenTracker应该怎么调用?我正在测试登录的用例,以下是AccessTokenTracker未跟踪的用例:有人通过应用设置从Facebook删除了您的应用,然后重新访问您的应用。您的应用应检测到这一点并提示用户重新登录。1)转到您的应用并点击“使用Facebook登录”按钮2)点击确定接受读取权限(如果适用,再次点击确定接受写入权限)3)转到Facebook上的应用设置并删除您的应用4)重复步骤1-2并验证Facebook登录是否有效这

android - 分享对话框不适用于 Facebook 应用 [android]

我正在使用共享对话框将链接共享到用户的时间线上,但在安装Facebook应用程序时无法使用。它使用默认浏览器正常运行(当应用程序被卸载时)。请注意,FB登录在使用和不使用FB应用程序的情况下均有效。这是我的代码:if(click_id==R.id.comboshare_fb)//Buttonclick{loginButton.registerCallback(callbackManager,newFacebookCallback(){@OverridepublicvoidonSuccess(LoginResultloginResult){//AppcodeStringuserid=lo

java - 使用 Facebook .jar 从 Eclipse 导入错误?

当我尝试在Eclipse和Unity之间的插件中调用类UiLifecycleHelper时,我遇到了几个错误。我把facebooksdk.jar复制到我项目的libs文件夹下,然后添加到属性>Java构建路径>添加JAR我还尝试简单地添加“库”:Properties>Android,带有按钮Add...当我不使用类UiLifecycleHelper时没有错误(Log.i在testFunc中工作正常,没有类UiLifecycleHelper)无需与Unity连接,通过一个简单的类扩展Activity,它可以很好地连接到Facebook。我还按照其他主题中的建议将Java编译器设置为1.6

android - Facebook Messenger 如何绘制聊天头? (安卓)

我知道这个问题已经在StackOverflow上被问过很多次了,但我对FacebookMessenger如何吸引Chatheads很着迷。我关注了这个tutorial将ImageView作为叠加层放置。然而,拖动它是非常缓慢的,不像Chatheads显示极其流畅的动画。在拖动Chathead时,在开发者选项中打开“显示GPUView更新”选项会使屏幕闪烁。但是,拖动我的ImageView不会触发任何闪烁。这是一个小截屏视频:https://dl.dropboxusercontent.com/u/13595927/temp/TRIM_20140225_134543.mp4我尝试将图层类型

android - 屏幕旋转时 Facebook 登录窗口关闭

我已经在我的应用程序中实现了facebook。登录过程正常。当我点击facebook图片时,它会打开facebook登录窗口。但是当我旋转模拟器时,它会关闭登录窗口。任何解决方案。 最佳答案 将此添加到您的Activity的list文件中android:configChanges="keyboardHidden|screenSize|orientation" 关于android-屏幕旋转时Facebook登录窗口关闭,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

android - 在没有互联网连接的情况下进入应用程序后,facebook 或 instagram 应用程序如何保留图像或数据?

例如,在Facebook应用程序中,我使用互联网连接登录。然后我关闭应用程序,关闭互联网并关闭所有系统选项卡。然后,即使我的互联网连接已关闭,我仍会看到之前加载的图像和数据仍然保留。Facebook应用程序如何做到这一点?如果想在我的Android应用中实现这样的功能,我应该怎么做? 最佳答案 我使用“Picasso”库来缓存、加载...来自互联网的图像:http://square.github.io/picasso/AutomaticmemoryanddiskcachingPicasso.with(context).load(ur