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【FFmpeg实战】Flutter音视频裁剪

作者:JianLee链接:https://www.jianshu.com/p/868c8536a9b2flutter_ffmpeg是什么?ffmpeg是一个音视频处理库,通过命令行的形式,对音视频进行处理,而MobileFFmpeg则是ffmpeg在移动端的实现,flutter_ffmpeg是对MobileFFmpeg的封装,是的在flutter下能够轻松的使用ffmpeg对音视频进行处理。flutter_ffmpeg包括两部分FFmpeg和FFprobe,其中FFmpeg负责音视频处理,而FFprobe主要负责查询音视频的媒体信息。flutter_ffmpeg地址flutter_ffmpeg

00 - Rust 开发环境设置

目录Rust开发环境设置0.1安装rust编译器及工具链0.2CargoCargo的使用构建可执行(Executable)项目构建Library项目0.3vscode配置Rust开发使用VScode上使用LLDB调试Rust程序Rust开发环境设置0.1安装rust编译器及工具链按如下脚本开始安装##配置国内镜像,提升下载速度echo"exportRUSTUP_DIST_SERVER=https://mirrors.ustc.edu.cn/rust-static">>~/.zshrcecho"exportRUSTUP_UPDATE_ROOT=https://mirrors.ustc.edu.c

javascript - 当我从另一个方法调用方法时,React-native Bridge 为 Nil

但我注意到,每当我从另一个方法调用它时,我的桥变量为nil。我相信这是因为仅在从javascript调用桥接方法时才设置桥接。我已经尝试了从创建委托(delegate)到创建SingleTon类的所有方法。以上都不起作用,我无法弄清楚为什么它只能在我从Javascript调用的方法中使用。这是我的课Helper.h#import"RCTBridge.h"#import"AppDelegate.h"#import"RCTEventEmitter.h"@interfaceHelper:RCTEventEmitter-(void)auth;@end这是我的.m文件:Helper.m#impo

flutter 升级到 3.7.3 报错 Unable to find bundled Java version

大家好,我是17。Androidstudio是2020年的版本,有点老,昨天突发想法,升级到了AndroidStudioElectricEel2022.1。计划今天和明天写那个FlutterWebView优化的文章,这篇是在Flutter中使用webview_flutter4.0|js交互的续集。早上起来,发现Flutter有新版本了,版本号是3.7.3。既然已经是第三个小版本了,那应该不会有什么坑了吧,手一抖就开始升级了。升级过程很顺利,一跑应用傻眼了,报错!。用flutterdoctor检查输出以下信息flutterdoctorDoctorsummary(toseealldetails,r

Flutter控件封装之视频进度条

视频控制器,三方所提供的样式,有时很难满足我们的需求,对于此情况,我们不得不在此基础上自行封装,今天所分享的文章就是一个很简单的控制器封装案例,包含了基本的播放暂停,全屏和退出全屏,以及时间和进度的展示,封装了事件回调以及各个属性的控制,基本上可以满足大部分的业务需求,即便不满足,大家也可以在此基础之上拓展。我们还是按照惯例,简单罗列一个大纲:1、基本的效果展示2、具体使用和相关属性介绍3、控制器封装考虑因素4、控制器部分功能代码刨析5、总结及源码地址一、基本的效果展示具体的效果,没什么好说的,都是大众常见的样式,依次从左到右为:播放暂停按钮,播放时间,播放进度,总的时间,全屏及退出全屏按钮。

基于GetX 搭建通用flutter 项目《一》(持续更新中....)

基于GetX搭建通用flutter项目《二》(界面规范抽象类)基于GetX搭建通用flutter项目《三》(暗黑模式)基于GetX搭建通用flutter项目《四》(国际化)基于GetX搭建通用flutter项目《五》(基于GetX进行动态刷新)之前一直想把自己工作中总结的东西,写成文档,但也是懒,一直都没动笔.今天在做2022年中回顾的时候,看到之前写的flutter项目架构这篇文章,才发现,之前只是写了一个开头,然后就没写了.哎,确实懒了,这次也算对自己这半年工作经验的总结,如果哪里有问题,希望大家积极指出.在随后的文章里,我会把我这两个月工作之余,写的一个自我笔记,也给大家分享一下.您能在

用 Rust 编码?这是 JetBrains 的新 IDE

在最近宣布基于IntelliJ的IDE 将支持 Wayland 显示服务器 协议之后,JetBrains推出了面向Rust开发人员的新IDE。它被称为“RustRover”,目的成为一个功能丰富的独立RustIDE,并将接收定期更新、快速支持和“开箱即用的体验”。请允许我向你展示它所提供的内容。📋这是一个早期使用工具,目前不适合生产使用。RustRover:可以期待什么?🚧RustRover不是自由开源软件。RustRover从头开始开发,取代了现已弃用的 IntelliJRust 插件,该插件用于提供JetBrains平台上的Rust支持。它是根据JetBrains的其他IDE构建的,用于提

Rust编程语言入门之Rust的面向对象编程特性

Rust的面向对象编程特性一、面向对象语言的特性Rust是面向对象编程语言吗?Rust受到多种编程范式的影响,包括面向对象面向对象通常包含以下特性:命名对象、封装、继承对象包含数据和行为“设计模式四人帮”在《设计模型》中给面向对象的定义:面向对象的程序由对象组成对象包装了数据和操作这些数据的过程,这些过程通常被称作方法或操作基于此定义:Rust是面向对象的struct、enum包含数据impl块为之提供了方法但带有方法的struct、enum并没有被称为对象封装封装:调用对象外部的代码无法直接访问对象内部的实现细节,唯一可以与对象进行交互的方法就是通过它公开的APIRust:pub关键字pub

flutter: 使用 Stream 实现定时轮询功能

Stream是dart的核心库之一。Future用于表示单个运算的结果,而Stream则表示多个结果的序列。今天我们来分享一段代码,通过Stream来实现定时轮询功能:typedefFutureFutureGenerator();classStreamTool{///interval轮询时间间隔///maxCount最大轮询数StreamtimedPolling(Durationinterval,FutureGeneratorfuture,[intmaxCount]){StreamControllercontroller;intcounter=0;boolpolling=true;voidst

深入理解Flutter多线程

该文章属于刘小壮原创,转载请注明:刘小壮Flutter默认是单线程任务处理的,如果不开启新的线程,任务默认在主线程中处理。事件队列和iOS应用很像,在Dart的线程中也存在事件循环和消息队列的概念,但在Dart中线程叫做isolate。应用程序启动后,开始执行main函数并运行mainisolate。每个isolate包含一个事件循环以及两个事件队列,eventloop事件循环,以及eventqueue和microtaskqueue事件队列,event和microtask队列有点类似iOS的source0和source1。eventqueue:负责处理I/O事件、绘制事件、手势事件、接收其他i