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security - 用于微 Controller 嵌入式设备的基于TCP的简单认证和加密方法

我设计了一个简单的通信协议(protocol),基于原始TCP套接字,可以在一些嵌入式设备之间实现简单的消息传递。综上所述,我的嵌入式设备是一盒电子设备,其中包含一个相对较小的微Controller,该微Controller运行基本的嵌入式RTOS(基本上只提供任务优先级和消息队列)和TCP/IP堆栈。TCP协议(protocol)的预期用途是使两个或多个“盒子”能够通过同一建筑物中的LAN相互通信允许盒子通过互联网与外部服务器交换数据。我现在有一个在我的金属盒子之间工作的消息协议(protocol),我很满意。两个盒子之间的基本消息传递过程基本上是:盒子'A'启动到'B'的套接字连接

security - UDP 与 TCP 安全性

我们正在开发一款游戏,数百万客户端与我们的服务器进行通信。这些游戏大部分是回合制的。我知道UDP提供了一些优于TCP的性能优势,但我想知道一种协议(protocol)是否比另一种协议(protocol)具有安全优势?我读过一些网站表明TCP通常会更安全,但我也见过大量利用TCP弱点的攻击。我们的代码能够很好地容忍不可靠的连接和丢失/乱序的数据,这就是我想到UDP的原因。谢谢! 最佳答案 UDP最大的安全问题是您容易受到spoofing的影响。和DOSattacks.由于握手永远不会完成,因此不可能使用TCP在Internet上欺骗地

security - 通过未加密的 tcp/ip 安全传输密码

我正处于用于移动客户端-服务器通信的自定义tcp/ip协议(protocol)的设计阶段。在不需要时(数据不敏感),出于开销原因(握手延迟和保存周期),我想避免使用SSL。我的问题是,通过未加密连接传输身份验证信息的最佳做法是什么?目前,我喜欢SRP或J-PAKE(它们生成安全sessiontoken,哈希/盐友好,并允许在必要时启动TLS),我相信它们都是在OpenSSL中实现的。但是,我有点担心,因为我没有看到很多人为此目的使用这些算法。也希望能提供任何有关一般性讨论该主题的Material的指针,因为我找不到任何Material。编辑也许问题应该是:是否存在通过未加密的tcp/i

security - HTTPS 和基于 SSL 的 TCP 有什么区别

我正在开发一个DotNet客户端应用程序,它将通过HTTPS向Java服务器发送消息。在此之前,我的团队成员之一开发了一个应用程序,该应用程序使用带有ssl的tcp客户端与服务器通信。请帮助我,如果我使用他现有的代码,那么我需要为DotNet中的Https通信做哪些更改。 最佳答案 “TCPoverSSL”不是您所拥有的——它是“运行”在TCP上的SSL。在HTTPS的情况下,您有HTTPoverSSLoverTCP。HTTP在这里是一个应用层协议(protocol)。如果只是“基于TCP的SSL”,您拥有自定义应用程序级协议(pr

移动端开发新趋势Flutter

该文章属于刘小壮原创,转载请注明:刘小壮介绍Flutter是Google开发的新一代跨平台方案,Flutter可以实现写一份代码同时运行在iOS和Android设备上,并且提供很好的性能体验。Flutter使用Dart作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。Flutter对于iOS和Android设备,提供了两套视觉库,可以针对不同的平台有不同的展示效果。Flutter原本是为了解决Web开发中的一些问题,而开发的一套精简版Web框架,拥有独立的渲染引擎和开发语言,但后来逐渐演变为移动端开发框架。正是由于Dart当初的定位是为了替代JS成为Web框架,所以Dart的语法更接近于JS语法。

Flutter与原生IOS(swift)交互系列之一

先用AndroidStudio创建一个空的flutter工程作为演示可以看到根目录下有一个名为ios的目录,这个就是ios的工程目录。我们将它展开,发现下面有许多个文件打开苹果电脑上的Xcode选择ios目录下的Runner.xcworkspace打开打开之后如下图所示,我们点击AppDelegate这个文件,这个是ios工程中注册插件的地方,我们写的所有功能的插件都需要在这里注册可以看到首次打开右上角出现了一个红色的Nosuchmodule'Flutter'这时只要点击运行就行可以看到工程正常运行没有问题,之前红色的报错也消失了这时明明工程运行起来了,又出来了一个红色错误Incorrecta

flutter开发实战-获取Widget的大小及位置

flutter开发实战-获取Widget的大小及位置最近开发过程中需要获取Widget的大小及位置,这时候就需要使用到了GlobalKey了和WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback了一、addPostFrameCallback该函数的作用:flutter中的界面组件Widget每一帧渲染在界面上,addPostFrameCallback功能是在每一帧绘制完成后再回调执行自定义的方法例如在绘制完成后,根据获取Widget的大小及位置@overridevoidinitState(){//TODO:implementinitStatesuper.in

Flutter必备技能:轻松掌握本地存储与数据库优化技巧!

正因为有网络,App拥有与外界进行信息交换的通道,也因此具备了更新数据的能力。不过,经过交换后的数据通常都保存在内存中,而应用一旦运行结束,内存就会被释放,这些数据也就随之消失了。因此,我们需要把这些更新后的数据以一定的形式,通过一定的载体保存起来,这样应用下次运行时,就可以把数据从存储的载体中读出来,也就实现数据持久化。数据持久化应用场景很多。如:用户的账号登录信息需要保存,用于每次与Web服务验证身份下载后的图片需要缓存,避免每次都要重新加载,浪费用户流量由于Flutter仅接管渲染层,真正涉及到存储等操作系统底层行为时,还需要依托于原生Android、iOS,因此与原生开发类似的,根据需

spring security为啥是个垃圾框架?

古时候写代码,权限这块写过一个库,基本就是一个泛型接口,里面有几个方法:如验证输入的principal和credentials,返回token和authorities和roles,role就是一堆authorities集,也就说就是返回一堆authorities。然后每次请求会拿token找到authorities,然后再判断当前请求的资源(其实就是url)包不包括在authorities内。这接口实现不复杂,也可很复杂自己实现,因为是接口,里面的方法参数都带了很多上下文,所以基本可以获取到所有有用的信息。当年用这接口几乎就没解决不了的权限问题。后来用spring,更简单了,就是aop一下co

Flutter的oktoast插件详解

文章目录简介详细介绍安装和导入导入在MaterialApp外面套一层OKToast组件为什么是包住MaterialApp?显示Toast消息:高级使用Toast位置Toast持续时间自定义Toast样式高级用法使用场景提示消息表单验证操作反馈网络请求状态调试信息小结总结简介oktoast是一个Flutter库,它提供了一种简单且易于使用的方式来显示轻量级的Toast消息(类似于Android中的Toast)。Toast消息通常用于在屏幕上显示临时的通知或提示,以向用户提供简短的信息反馈。oktoast插件OKToast是一款纯dart编写的flutter三方库,调用不用context。详细介绍