草庐IT

flv转MP4

全部标签

c++ - DirectShow MP4Demux 应用程序在 IMediaControl::Run 上内存不足

我正在使用GeraintDavies'MP4Demux流式传输一些以前编码的mp4文件。在过去的调查中,我发现MP4Demux在加载时为所有原子分配内存。对于较小的文件,这工作正常,但使用较大的mp4文件(大约1.2GB)时,我在IMediaControl::Run上遇到内存不足错误。一个选择是重写/编辑mp4解复用器以具有内存池/循环缓冲区,并且仅在需要/请求时读取帧,但我想知道是否有更简单的解决方案,例如比如以某种方式增加DirectShow应用程序可以使用的内存(尽管它是一个32位控制台应用程序)。 最佳答案 图中典型的内存消

UDP视频流MP2T的分析方法

一、 MP2T视频协议视频直播一般使用MP2T(ISO/IEC13818-1,MPEG-TS)协议,具体有如下几种:   常用的是MP2T/RTP/UDP和MP2T/UDP,主要是直播视频不需要重传。 每7个MP2T包打包为一个RTP,然后每个RTP再打包为一个UDP。或者每7个MP2T包也可以直接打包为一个UDP。(由信令决定TS所属的UDP端口号)。 如果视频速率传输方式是CBR(constbitrate),如果实际视频源压缩比较高或者P帧,则填充无有效载荷的包。注:VBR(variablebitrate) MP2T包:PDU188B(含头),头部4B,头部字段如下:sync_byte 同

c# - 在windows 8.1(通用应用程序)中解码mp3

我是C++/CX的新手,所以接下来的场景是:我有一个带有c#的通用应用程序windows8.1,所以我想从c#解码mp3。好吧,我知道我可以使用SharpDx,但我只是不知道如何使用它,我的想法真的简单:使用c++/cx和mediafoundation解码mp3,返回一个stream给C#例如来自C#Streamstream=GetMp3Stream("some.mp3");//acustommethodinc#varaudioEng=newAudioEng();//c++/cxclassvarstreamOut=audioEng.DecodeMp3(stream);所以我的问题是:我

python - 使用 python 播放 .mp4 并检查它是否/仍在播放

我使用的是Windows64位。我试过几个图书馆。无法让pygame工作,无法让pymedia安装在python2.7上。最终得到了python的mplayer。已安装https://pypi.python.org/pypi/mplayer.py/我可以得到一个声音文件来播放importmplayerp==mplayer.Player(args=(),stdout=mplayer.PIPE,stderr=None,autospawn=True)p.loadfile('C:\mymusic.mp4')p.pause()出于某种原因,您必须调用暂停命令才能播放音频。主要问题出现在我想开始播

windows - 使用 puppeteer、windows 在 chromium 中播放 mp4

我正在Windows10上的节点中使用puppeteer进行开发。问题是当我打开一个播放mp4文件的网站时,浏览器告诉我它不受支持。我找到了这个包:chromium-codecs-ffmpeg-nonfree;但它适用于Linux!如何在Windows上使用puppeteer在Chromium中播放.mp4? 最佳答案 PuppeteerDocumentation对此有一个答案:Q:WhatfeaturesdoesPuppeteernotsupport?YoumayfindthatPuppeteerdoesnotbehaveasex

php - 通过命令行将 *(mp3、m4p 等)转换为 OGG 以兼容 HTML5

使用PHP将MP3动态转换为OGG有哪些选择?我假设执行此操作的唯一方法是通过带有execute语句的命令行。这是真的?如果是这样,我最好使用什么转换器(和相关命令)?我试过:oggenc2.exe但程序告诉我我传递的MP3不是有效的文件类型ffmpeg.exe但无法弄清楚如何从mp3转到ogg(虽然找到了如何从ogg转到mp3)Convertmp3tooggviaphp 最佳答案 你没看多远...exec("/usr/bin/ffmpeg-iinfile.mp3-acodeclibvorbisoutfile.ogg");

c++ - 使用 MSBuild 将/MP 选项传递给编译器

我有一个使用MSBuild从命令行构建的VC项目文件。我想指定/MP标志而不编辑项目文件。那可能吗?我在调用MSBuild之前尝试过setCL=/MP,但没有任何效果。 最佳答案 这可以通过访问CL_MPCountVisualStudio选项来完成:MSBuild/m:2/p:CL_MPCount=2/p:Configuration=Releasetf_tutorials_example_trainer.vcxproj上面指示编译器最多执行2个并行编译任务。/m:2标志允许MSBuild并行构建两个项目。最终结果是我们最多有4个并行

windows - 使用 ffmpeg 和 Windows 命令行批处理 NOT LINUX 连接/加入 MP4 文件

我编写了一个批处理脚本,试图获取一个运行12秒的通用介绍性标题视频(MP4),并将其附加到其他4个MP4视频的开头(相同的视频,但每个视频都有不同的语言音轨)根据此处的ffmpeg语法:http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/How%20to%20concatenate%20%28join,%20merge%29%20media%20filesconcatdemuxer需要从如下所示的文本文件运行:#thisisacommentfile'/path/to/file1'file'/path/to/file2'file'/path/to/file3'我相信我的

c++ - 将 mp4 解码为原始帧 Windows C++

我正在尝试解码我​​使用mp4creator库创建的MP4文件。我找不到实际适用于库的ffmpeg或libav示例,因为代码与示例不兼容。我需要一种简单的方法来读取mp4文件并将其解码为原始音频和视频帧。也需要在Windows上工作。如果有人可以向我指出一个工作且兼容的ffmpeg/libav库+示例源文件也可以工作。如果我能得到本教程中使用的库版本,那将是可行的,因为这个人似乎是唯一一个在FFMPEG上写了不错的教程的人(尽管是一些古老的版本)http://dranger.com/ffmpeg/编辑:在最新版本的ffmpeg中,我找到了名为:filtering_video.c的示例使

c++ - IMFSinkWriter 无法导出 mp4 的大尺寸视频

我的WindowsMFC应用程序具有导出视频文件的功能。它可以选择编码格式(通过WMV或MP4)和帧大小。但是,不幸的是,当我尝试导出设置为大帧大小的MP4文件时,每次都会发生MF_E_INVALIDMEDIATYPE。简单地说,这是我在每种情况下测试时的结果。WMV640x480...还行640x576...还行1280x720...还行1280x720...还行1920x1080...还行2048x1556...好4096x2160...还行MP4640x480...还行640x576...还行1280x720...还行1280x720...还行1920x1080...还行2048