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javascript - iOS - 从 JavaScript 和 FMDB 访问单个 sqlite 数据库

我们遇到了一个问题,该问题似乎只出现在iOS设备上,但似乎在模拟器上运行良好。问题来了……我们的iOS应用是混合型(Cordova),其中一些View完全是原生的,而另一些则完全是WebView。我们希望在两个代码库中使用相同的sqlite数据库。在网络中,我们使用的是WebSQLapi(不是cordova插件),而在nativeiOS端,我们使用的是FMDB。数据库最初是从javascript创建的,并放置在应用程序的库目录中4.x目录/Library/WebKit/Databases/file__0/0000000000000001.db5.x目录/Library/Caches/f

javascript - iOS - 从 JavaScript 和 FMDB 访问单个 sqlite 数据库

我们遇到了一个问题,该问题似乎只出现在iOS设备上,但似乎在模拟器上运行良好。问题来了……我们的iOS应用是混合型(Cordova),其中一些View完全是原生的,而另一些则完全是WebView。我们希望在两个代码库中使用相同的sqlite数据库。在网络中,我们使用的是WebSQLapi(不是cordova插件),而在nativeiOS端,我们使用的是FMDB。数据库最初是从javascript创建的,并放置在应用程序的库目录中4.x目录/Library/WebKit/Databases/file__0/0000000000000001.db5.x目录/Library/Caches/f

objective-c - 分离 SQLite 数据库时出错 - 数据库已锁定

我有一个基于SQLite数据库的系统。每个客户端都有一个本地数据库,偶尔更新从主服务器到达,只是一个小的增量.db文件。任务是使用增量文件合并到本地数据库,两者的架构相同。对于我的数据库管理,我使用可以找到的fmdb包装器here.在主线程中,我保持与本地数据库的连接打开。增量文件在后台到达,我想在后台进行合并以避免这可能导致的任何用户界面卡住。至于合并本身,我发现的唯一选择是将增量数据库附加到本地数据库,然后插入/更新行,最后分离增量。这并不像我预期的那样顺利。代码说明:onDeltaGenerated方法在增量数据库准备好处理时在后台线程中调用(从服务器到达并保存在可读位置)。de

objective-c - 分离 SQLite 数据库时出错 - 数据库已锁定

我有一个基于SQLite数据库的系统。每个客户端都有一个本地数据库,偶尔更新从主服务器到达,只是一个小的增量.db文件。任务是使用增量文件合并到本地数据库,两者的架构相同。对于我的数据库管理,我使用可以找到的fmdb包装器here.在主线程中,我保持与本地数据库的连接打开。增量文件在后台到达,我想在后台进行合并以避免这可能导致的任何用户界面卡住。至于合并本身,我发现的唯一选择是将增量数据库附加到本地数据库,然后插入/更新行,最后分离增量。这并不像我预期的那样顺利。代码说明:onDeltaGenerated方法在增量数据库准备好处理时在后台线程中调用(从服务器到达并保存在可读位置)。de

Swift - 设备上不包含预填充的 SQLite 数据库

我正在尝试在我的物理iPhone的构建中包含一个预填充的SQLite数据库(带有FMDB包装器)。但是,预填充的数据库未包含在物理设备的构建中。请注意,它在IOS模拟器中运行良好,但仅适用于一个模拟器设备。我已将数据库包含在BuildPhases>CopyBundledResources中,并在LinkBinarywithLibraries下链接了libsqlite3.dylib。我需要添加哪些Swift代码才能将构建中包含的数据库获取到物理设备?代码:importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarche

Swift - 设备上不包含预填充的 SQLite 数据库

我正在尝试在我的物理iPhone的构建中包含一个预填充的SQLite数据库(带有FMDB包装器)。但是,预填充的数据库未包含在物理设备的构建中。请注意,它在IOS模拟器中运行良好,但仅适用于一个模拟器设备。我已将数据库包含在BuildPhases>CopyBundledResources中,并在LinkBinarywithLibraries下链接了libsqlite3.dylib。我需要添加哪些Swift代码才能将构建中包含的数据库获取到物理设备?代码:importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletweakvarche

ios - 使用 Xcode 将预加载的 sqlite 数据库添加到 iOS 应用程序后找不到表

我有一个预加载的SQLite数据库,名为“myDB.dms”。我想打包数据库并从应用程序中访问内容。首先,我将DB文件拖放到我的XcodeProjectNavigator窗口中,然后在出现提示时单击“Copyfilesifneeded”。我使用FMDB库访问SQLite数据库。我创建了一个新的数据库接口(interface)类并添加了3个不同的方法:开放数据库复制数据库执行查询因为在将DB文件打包到Bundle资源文件夹中时,我不得不将文件从资源文件夹复制到目录文件夹,如下所示:funccopyDB()->Bool{letfileManager=FileManager.defaultl

ios - 使用 Xcode 将预加载的 sqlite 数据库添加到 iOS 应用程序后找不到表

我有一个预加载的SQLite数据库,名为“myDB.dms”。我想打包数据库并从应用程序中访问内容。首先,我将DB文件拖放到我的XcodeProjectNavigator窗口中,然后在出现提示时单击“Copyfilesifneeded”。我使用FMDB库访问SQLite数据库。我创建了一个新的数据库接口(interface)类并添加了3个不同的方法:开放数据库复制数据库执行查询因为在将DB文件打包到Bundle资源文件夹中时,我不得不将文件从资源文件夹复制到目录文件夹,如下所示:funccopyDB()->Bool{letfileManager=FileManager.defaultl

ios - 访问文件属性与访问 sqlite 记录

在我们的一个应用程序中,我被要求记录图像的最后修改日期。这样我就可以检查服务器是否某个图像已更改并相应地更新我的缓存。我的第一个方法是访问文件属性并进行比较,但网上的一些地方提到了延迟方面的严重瓶颈。我的第二个选择是创建一个SQLite表来管理它。(使用fmdb)我决定编写一个简单的延迟测试。在下一个测试中,我将访问500个文件属性和500个sqlite记录:-(void)latencyTest{NSMutableArray*arrayTest1=[[NSMutableArrayalloc]init];NSMutableArray*arrayTest2=[[NSMutableArray

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在我们的一个应用程序中,我被要求记录图像的最后修改日期。这样我就可以检查服务器是否某个图像已更改并相应地更新我的缓存。我的第一个方法是访问文件属性并进行比较,但网上的一些地方提到了延迟方面的严重瓶颈。我的第二个选择是创建一个SQLite表来管理它。(使用fmdb)我决定编写一个简单的延迟测试。在下一个测试中,我将访问500个文件属性和500个sqlite记录:-(void)latencyTest{NSMutableArray*arrayTest1=[[NSMutableArrayalloc]init];NSMutableArray*arrayTest2=[[NSMutableArray