在回答另一个问题时,我对此感到好奇。我很清楚if(__builtin_expect(!!a,0)){//notlikely}else{//quitelikely}将通过向处理器提示/更改汇编代码顺序/某种魔法来使“很可能”分支更快(通常)。(如果有人能澄清那也很棒的魔法)。但这是否适用于a)内联ifs、b)变量和c)0和1以外的值?即会__builtin_expect(!!a,0)?/*unlikely*/:/*likely*/;或intx=__builtin_expect(t/10,7);if(x==7){//likely}else{//unlikely}或if(__builtin_
我收到了很多关于开关的警告,这些警告仅部分覆盖了切换的枚举范围。因此,我想为所有这些开关设置一个“默认值”,并在这种情况下放置__builtin_unreachable(GCC内置),以便编译器知道这种情况是不可达的。但是,我知道GCC4.3还不支持该内置函数。有什么好方法可以模拟该功能吗?我考虑过取消引用空指针,但这可能会产生其他不良影响/警告等。你有更好的主意吗? 最佳答案 您可以调用声明为_Noreturn的内联函数,以将该调用之后的任何内容标记为无法访问。允许编译器在这样的函数之后抛出任何代码。如果函数本身是static(并
我收到了很多关于开关的警告,这些警告仅部分覆盖了切换的枚举范围。因此,我想为所有这些开关设置一个“默认值”,并在这种情况下放置__builtin_unreachable(GCC内置),以便编译器知道这种情况是不可达的。但是,我知道GCC4.3还不支持该内置函数。有什么好方法可以模拟该功能吗?我考虑过取消引用空指针,但这可能会产生其他不良影响/警告等。你有更好的主意吗? 最佳答案 您可以调用声明为_Noreturn的内联函数,以将该调用之后的任何内容标记为无法访问。允许编译器在这样的函数之后抛出任何代码。如果函数本身是static(并
代码如下:The_Start=[1,1]The_End=[1,1]forzinrange(20):forxinrange(len(The_Start)-1):y=The_Start[x]+The_Start[x+1]The_End.insert[x+1,y]printThe_EndThe_Start=The_EndThe_End=[1,1]这段代码应该是一个帕斯卡三角形。错误在第六行。 最佳答案 您需要将The_End.insert[x+1,y]中的括号改为括号。The_End.insert(x+1,y)在Python中使用小写变量
代码如下:The_Start=[1,1]The_End=[1,1]forzinrange(20):forxinrange(len(The_Start)-1):y=The_Start[x]+The_Start[x+1]The_End.insert[x+1,y]printThe_EndThe_Start=The_EndThe_End=[1,1]这段代码应该是一个帕斯卡三角形。错误在第六行。 最佳答案 您需要将The_End.insert[x+1,y]中的括号改为括号。The_End.insert(x+1,y)在Python中使用小写变量
如果我打开交互模式并输入:__builtins__=0#breakseverything我是否完全中断了session?如果是这样,幕后发生了什么将__builtins__分配给解释器无法处理的内置模块?如果没有,我该如何从中恢复?只是我自己尝试修复它的一些尝试:任何导入任何内容的尝试都会导致错误“ImportError__import__notfound”除了计算数值表达式之外,我可能用来做任何事情的所有函数都损坏了还有另一个变量__package__仍然可以访问,但我不知道是否/如何使用它。 最佳答案 即使__builtins_
如果我打开交互模式并输入:__builtins__=0#breakseverything我是否完全中断了session?如果是这样,幕后发生了什么将__builtins__分配给解释器无法处理的内置模块?如果没有,我该如何从中恢复?只是我自己尝试修复它的一些尝试:任何导入任何内容的尝试都会导致错误“ImportError__import__notfound”除了计算数值表达式之外,我可能用来做任何事情的所有函数都损坏了还有另一个变量__package__仍然可以访问,但我不知道是否/如何使用它。 最佳答案 即使__builtins_
以下代码的时间非常奇怪:importnumpyasnps=0foriinrange(10000000):s+=np.float64(1)#replacewithnp.float32andbuilt-infloat内置浮点:4.9秒float64:10.5秒float32:45.0秒为什么float64比float慢两倍?为什么float32比float64慢5倍?有什么办法可以避免使用np.float64的惩罚,并让numpy函数返回内置float而不是float64?我发现使用numpy.float64比Python的float慢很多,而numpy.float32甚至更慢(即使我在3
以下代码的时间非常奇怪:importnumpyasnps=0foriinrange(10000000):s+=np.float64(1)#replacewithnp.float32andbuilt-infloat内置浮点:4.9秒float64:10.5秒float32:45.0秒为什么float64比float慢两倍?为什么float32比float64慢5倍?有什么办法可以避免使用np.float64的惩罚,并让numpy函数返回内置float而不是float64?我发现使用numpy.float64比Python的float慢很多,而numpy.float32甚至更慢(即使我在3
根据这个answer我们可以在GCC中使用__builtin__FUNCTION()找到调用函数的名称。是否有MSVC等效项? 最佳答案 std::source_location将是future的跨平台解决方案,让您可以:voidlog(conststd::string&message,conststd::experimental::source_location&location=std::experimental::source_location::current()){std::cout在此之前,我所知道的最佳解决方案是使用宏