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fno-objc-arc

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c++ - 缺少库 arc4random 导致的构建错误

我目前正在研究流媒体框架,并决定使用ffmpeg来编码和/或解码我的视频和/或音频。所以我点击了https://ffmpeg.org对于api文件,下载静态链接版本后才发现它实际上包含一个.exe(我在开发中使用Windows,但计划在生产中使用Linux)而不是一个或多个dll和header信息。因为我认为我不能使用“exe”来替代dll,所以我克隆了git源代码,并尝试自己编译它。然后,在编译时我遇到了这个错误:CClibavutil/random_seed.olibavutil/random_seed.c:Infunction'av_get_random_seed':libavu

c++ - MSVC 等同于 GCC 的 -fno-finite-math-only?

在GCC上,我们启用-ffast-math来加速浮点计算。但是由于我们依赖于NaN和Inf浮点值的正确行为,我们还打开了-fno-finite-math-only,以便假设值不是NaN/Inf的优化对于MSVC,-ffast-math的“等价物”显然是/fp:fast。但是,与GCC的-ffast-math一样,它alsoincludes假设Nan/Inf不存在的优化。(至关重要的是,不能保证像std::isnan()这样的测试会给出“准确”的结果。)是否有一个MSVCC++编译选项允许您利用大部分/fp:fast优化,但仍“正确”处理NaN和Inf值?(或者至少,保证像std::is

c++ - C/C++/ObjC/Swift/JS 是 Apple 唯一允许的 iPhone 开发语言吗?

根据thispost在DaringFireball上,新的iPhoneSDK协议(protocol)与今天发布的iPhoneOS4.0一起发布,特别禁止任何未在C、C++Objective-C或JavaScript中实现的iPhone应用程序。这里的明显影响是对用这些语言以外的语言编写的大量程序。您对新协议(protocol)条款的解读也是如此吗?更新:这是印在DaringFireball上的条款:3.3.1—ApplicationsmayonlyuseDocumentedAPIsinthemannerprescribedbyAppleandmustnotuseorcallanypri

iphone - 钥匙串(keychain) ARC 错误

我在XCode中使用以下代码,为启用了ARC的iOS构建。为什么会出现这些错误?这是我的代码:KeychainItemWrapper*keychainItem=[[KeychainItemWrapperalloc]initWithIdentifier:@"Test"accessGroup:nil];[keychainItemsetObject:@"Test"forKey:kSecAttrService];[keychainItemsetObject:password.textforKey:kSecValueData];[keychainItemsetObject:username.te

objective-c - 启用 ARC 和 armv6 的应用程序是否可以在 iOS4 版本以下运行?

启用ARC和armv6组合的应用程序能否在iOS4版本以下运行? 最佳答案 来自documentationARCissupportedinXcode4.2forMacOSXv10.6andv10.7(64-bitapplications)andforiOS4andiOS5.WeakreferencesarenotsupportedinMacOSXv10.6andiOS4.由于iOS5.0之前的版本不支持弱引用,我认为您不能在旧项目中运行启用ARC的项目。编辑:感谢@rokjarc提到unsafe_unretained,它将在iOS4

ios - objc_setAssociatedObject 保留原子或非原子

当我使用objc_setAssociatedObject时,我知道是使用retain还是assign,但我不知道如何在OBJC_ASSOCIATION_RETAIN和OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC之间做出决定>。什么时候应该使用其中之一? 最佳答案 执行摘要:您必须使用OBJC_ASSOCIATION_RETAIN如果你可以调用objc_setAssociatedObject在一个线程上,和objc_getAssociatedObject在另一个线程上,同时使用相同的object和key参数。血淋

iphone - ARC 是否在任何自定义 -dealloc 代码之前或之后在 -dealloc 中插入代码?

对于ARC,有时我仍然需要编写一个-dealloc方法来进行一些清理。在极少数情况下,我需要引用实例的属性才能正确进行清理。例如从NSNotificationCenter中注销给定的发送者对象,该对象由属性拥有和引用。ARC是在我自己的代码之后的末尾插入它的属性释放代码,还是在-dealloc的开头,在我自己的代码之前插入它?如果ARC将在任何自定义-dealloc代码之前插入代码,那么这将非常危险,因为如果需要,您将无法再访问属性。这个问题是关于ARC在合成的-dealloc中插入属性释放代码的位置,而不是关于是否实现-dealloc。 最佳答案

iphone - OBJC_CLASS_$_MTSCRA”,引用自

我试图通过链接下载示例代码运行http://www.magtek.com/support/software/downloads/sw/99510108.zip这是一个读卡器api,这里是一个示例代码。当我运行这段代码时,我得到了错误:ld:warning:ignoringfile/Users/gaurav.garg/Downloads/99510108/SampleCode/Lib/libMTSCRA.a,missingrequiredarchitecturei386infileUndefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_MTS

ios - 我们如何在 ARC 中显式调用垃圾收集器?还有一种方法可以决定何时释放 ARC 中的内存?

我是一名iPhone开发者。我在我的应用程序中使用ARC。我正在分配对象,一旦它的使用结束,我就给它分配“nil”。为了释放内存,我还需要做些什么吗?还有没有办法,我们可以在ARC中显式调用垃圾收集器?还有一种方法可以决定何时释放ARC中的内存? 最佳答案 ARC不是垃圾收集器——将其视为手动引用计数管理,其中编译器代表您添加引用计数操作。您可以做的一件好事是创建一个自动释放池。因为编译器添加了保留、释放和自动释放消息——您的对象最终会进入自动释放池。考虑:@autoreleasepool{..createseveraltempor

ios - 为什么 arc4random() 在将其存储在变量中时表现不同?

intchance=-5;intrand=arc4random()%100;//Numberfrom0to99if(rand实际上,这永远不会发生。但是intchance=-5;if(arc4random()%100在这里,我没有将它存储在变量中,而是将随机数表达式直接放在了条件中。并且满足条件(有时)。这是为什么呢?如何调试此行为? 最佳答案 键入促销规则。arc4random返回一个unsigned值。这意味着在您的第二种情况下,-5被提升为相同的无符号类型,将其转换为4294967291。4+十亿绝对比0-99的任何数字都大!