一位前开发人员为我们的组织构建了一个编写良好的iPhone应用程序。在他辞职后,另一位开发人员更新了应用程序的自动引用计数(ARC)。这个开发者已经不在了。我不相信他的所作所为,因为他是一个不择手段的开发商。我有15年的开发经验,但我是iPhone开发的新手。我需要知道我是否应该原封不动地保留他的更改。我仔细比较了他所做的更改。他只删除了dealloc函数并删除了“release”、“retain”和“autorelease”的使用。从我读到的http://developer.apple.com/library/ios/#releasenotes/ObjectiveC/RN-Trans
我在cocos2dv3中的项目抛出ARC语义问题发现多个名为“setRotation:”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性存档时(Release模式)。它在部署到模拟器/设备(Debug模式)时运行良好。在Release模式下,编译器会混淆UIRotationGestureRecognizer和CCNode中的旋转实现。当我在CCBAnimationManager.m中遇到错误时,我将调用选择器setRotation的对象类型转换为(CCNode*)但随后错误在CCActionInterval。我希望有比在cocos2d库中到处进行类型转换更好的解决方案。我做错了什么?谢谢你的时间
我有以下代码-(NSString*)stringByEscapingXMLEntities;{NSString*result;@autoreleasepool{result=[selfstringByReplacingOccurrencesOfString:@"&"withString:@"&"];result=[resultstringByReplacingOccurrencesOfString:@"\""withString:@"""];//...lotof-stringByReplacingOccurrencesOfString:callsresult=[res
如果我在启用了ARC的项目中运行以下命令,完成处理程序将永远不会触发。但如果没有ARC,它会按预期工作。我在这里缺少什么?NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"http://media.w3.org/2010/05/sintel/trailer.mp4"];AVURLAsset*asset=[[AVURLAssetalloc]initWithURL:urloptions:nil];AVAssetImageGenerator*generator=[[AVAssetImageGeneratoralloc]initWithAsset:asset];generator
我似乎还没有遇到问题,但我正在努力确保我使用了一些最佳实践。假设我有一个UITableViewController,它的数据源是MyObject对象的NSArray。所以在我的UITableViewController中我声明了我的数据源:@property(strong,nonatomic)NSArray*dataSource;然后,在我触摸一个单元格后,我想使用该单元格的MyObject推送一个显示某物详细View的新View。所以在新的UIViewController中我有这个:@property(strong,nonatomic)MyObject*myObject;当单元格被触
调用UIKeyboard时,会分配内存,而当UIKeyboard隐藏时,不会释放内存。如果是框架在缓存它,有没有办法清除它?这些代码是我用来创建UITextField以及我如何隐藏UIKeyboard的代码:#import@interfaceSignInTextField:UITextField-(id)initWithIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath;@end#import"SignInTextField.h"@implementationSignInTextField-(id)initWithIndexPath:(NSIndexPath*)inde
我想在UILabel中的文本下划线。我找到了以下ObjC代码:NSDictionary*underlineAttribute=@{NSUnderlineStyleAttributeName:@1}myLabel.attributedText=[[NSAttributedStringalloc]initWithString:@"Teststring"attributes:underlineAttribute];我正在尝试将其移植到C#,但无法正常工作。我正在尝试以下操作:varkeys=newobject[]{"NSUnderlineStyleAttributeName"};varobj
我是iOS开发的新手,我正在使用monotouch开发iOS应用程序,我想知道自应用程序闲置以来的时间,我获得了ObjC代码,但无法将其转换为C#。这是代码:-(void)sendEvent:(UIEvent*)event{[supersendEvent:event];//OnlywanttoresetthetimeronaBegantouchoranEndedtouch,toreducethenumberoftimerresets.NSSet*allTouches=[eventallTouches];if([allTouchescount]>0){//allTouchescounto
我有一个用于我在我的应用程序中使用的阴影TableView的类。在转换为ARC时,我不得不改变一些东西。对于新类,它在以下几行崩溃:(id)(inverse?darkColor:lightColor)到(__bridgeid)(inverse?lightColor:darkColor)。控制台显示***-[NotATyperetain]:messagesenttodeallocatedinstance0x4cee70之前:-(CAGradientLayer*)shadowAsInverse:(BOOL)inverse{CAGradientLayer*newShadow=[[[CAGra
我是第一次运行ARC转换工具。我已经按照说明处理了转换工具在实际运行之前发现的文件中的所有问题/错误。我还有几个第三方库,我告诉ARC通过在“要转换的目标”对话框中取消选中它们来跳过它们。运行该工具后,它向我显示了所有已更改文件的报告,但没有文件已更改。接下来,我保存并尝试构建项目,结果发现由于项目中所有对retain和release的调用,我有近1000个构建错误。据我了解,转换工具应该删除所有对保留、释放和自动释放的调用,但对我而言并非如此。有没有人遇到过这个问题,如果遇到过,你是怎么解决的?还是我有责任从我的应用程序中删除所有保留和发布?如果是这样,我不确定转换工具的意义是什么。