我正在阅读__blockvariables上的文档,并思考我使用__block的情况。对我来说,似乎在两种情况下我需要它:在block中使用时将变量标记为可读写在block中引用self时避免保留循环从表面上看,这两件事似乎没有关联。我认为__block变量不被保留这一事实更多是我需要记住的一个技巧,用于避免保留循环的特定用例。我想知道,是否有更重要的架构原因不能保留它们?我认为其他一些关键字可以更清楚地表明这一点,以免混淆上面列出的两个功能。更新-我应该提到这是不使用ARC的代码。我现在看到__block变量实际上保留在ARC中。 最佳答案
我想为dealloc方法编写一个iOS单元测试,该方法(基本上)将对象作为另一个对象的委托(delegate)删除。-(void)dealloc{someObject.delegate=nil;}但是我不能在使用ARC时直接调用dealloc。编写此单元测试的最佳方式是什么? 最佳答案 将实例分配给弱变量:MyType*__weakzzz=[[MyTypealloc]init];实例将立即释放。或者,youcandisableARConyourunittestfile并调用dealloc。
以下单例类(SharedManager)帮助器方法可能会导致保留周期。在静态分析器中收到警告:“在行分配的对象的潜在泄漏......”我该如何解决?我确实尝试使ivaruuid__weak但在我分析时仍然出现警告。NSString*__weakuuid=(__bridgeNSString*)CFUUIDCreateString(kCFAllocatorDefault,uuidObject);谢谢在类中被这样调用:myUUID=[SharedManagergenerateUUID];+(NSString*)generateUUID{CFUUIDRefuuidObject=CFUUIDCr
假设我有一个基于Cocoa的Mac或iOS应用程序。我想对我的应用程序的源代码或我的应用程序的二进制文件运行静态分析器来检索所有Objective-C方法的列表在其中调用。有没有工具可以做到这一点?几点:我正在寻找静态解决方案。我不是在寻找dynamicsolution.可以针对二进制或源代码运行的东西是可以接受的。理想情况下,输出只是一个庞大的Objective-C方法去重列表,例如:…-[MyClassfoo]…+[NSMutableStringstringWithCapacity:]…-[NSStringlength]…(如果它没有去重复那很好)如果存在其他类型的符号(C函数、静
我想在我的应用程序中检查互联网连接。所以我使用Apple的Reachability示例代码。但是因为使用了ARC所以有一些错误。我更正了其中一些错误,但其他错误仍在我的代码中。我该如何解决这个问题?有什么想法吗?感谢。 最佳答案 您可以针对每个文件禁用ARC。在文件列表中选择项目选择目标点击构建阶段选项卡打开编译源代码阶段向下滚动直到找到源文件(或使用搜索字段)双击该文件的“编译器标志”列输入-fno-objc-arc现在ARC已为该文件禁用。 关于ios-没有ARC的Apple可达性,
更新到Xcode8,在iOS8模拟器中运行我的应用程序并崩溃,尽管iOS9和iOS10没问题。"dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_objc_unsafeClaimAutoreleasedReturnValueReferencedfrom:**Expectedin:/Library/Developer/CoreSimulator/Profiles/Runtimes/iOS8.1.simruntime/Contents/Resources/RuntimeRoot/usr/lib/libobjc.A.dylibdyld:Symbolno
我在xcode和iOS中工作,我有一个对象没有被删除,因为其他一些对象仍然引用它,但我不知道是谁。使用Instruments,我看到它的引用计数为1,但据我查看我的代码可以看出,它应该为零。我运行了Instruments,它没有将其视为泄漏。Instruments(或调试器)是否有办法找出谁仍然拥有引用? 最佳答案 也许您应该尝试将一些强引用替换为弱引用,看看它是否仍然有效? 关于ios-在iOS和ARC中查找哪个对象引用了另一个对象,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
许多用户通过HockeyApp使用以下堆栈跟踪报告了一个奇怪的崩溃。它似乎与NSManagedObject在不同的调度队列中被释放有关......但我没有得到任何可能出现问题的符号。这似乎是一个内存管理问题,但我使用的是ARC,所以不确定它会如何过度释放NSManagedObject。这是我得到的崩溃报告(主线程在不同时间显示不同的痕迹):CodeType:ARM-64ParentProcess:launchd[1]Date/Time:2014-05-12T05:43:54ZOSVersion:iPhoneOS7.0.6(11B651)ReportVersion:104Exceptio
我有一个基于ARC的应用程序,它从网络服务加载大约2,000个相当大(1-4MB)的Base64编码图像。它将Base64解码后的字符串转换为.png图片文件并保存到磁盘中。这一切都是在一个循环中完成的,我不应该有任何挥之不去的引用。我分析了我的应用程序,发现UIImagePNGRepresentation占用了大约50%的可用内存。在我看来,UIImagePNGRepresentation正在缓存它创建的图像。解决此问题的一种方法是刷新该缓存。任何想法如何做到这一点?另一种解决方案是使用UIImagePNGRepresentation以外的东西吗?我已经试过了,但没有成功:Memor
我遇到了一个让我完全难过的问题。我将用代码示例进行说明:@interfaceCrasher()@property(nonatomic,strong)NSArray*array;@end@implementationCrasher-(void)crash;{NSMutableArray*mutable=[NSMutableArrayarray];NSArray*items=@[@0,@1,@2,@3];if([@YESboolValue]){[itemsenumerateObjectsUsingBlock:^(idobj,NSUIntegeridx,BOOL*stop){[mutable