我有一个完全用Swift编写的框架,它包含在一个混合使用Objective-C和Swift的应用程序中,即#import"MyFramework-Swift.h"如果Swift3@objcinference为框架目标打开ON,那么一切都会编译并运行良好。如果Swift3@objcinferenceOFF则框架本身将编译,但它包含的文件不会编译并吐出一堆错误,如:Unknowntypename'NSArray'或Unknowntypename'NSError'我尝试使用此框架的Objective-C文件中的导入基本上如下所示(即在尝试导入swift框架之前导入Foundation):@i
我有一个Objective-C协议(protocol),主要由Objective-C对象和一两个Swift对象使用。我想在Swift中扩展协议(protocol)并添加2个函数。一个用于注册通知,另一个用于处理通知。如果我添加这些funcregisterForPresetLoadedNotification(){NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(selfasAnyObject,selector:#selector(presetLoaded(_:)),name:kPresetLoadedNotificationName,ob
我正在玩swift/mac_os_x中优化的生命游戏实现。第一步:随机化一个大的细胞网格(50%存活)。代码:for(vari=0;ir)self.setState(alive,cell:Cell(tup:(i,j)),cells:aliveCells)}}我希望有一个相对统一的随机性。我得到的有一定的模式:在左下方放大一点:(我已将每32行和每列的颜色更改为黑色,以查看图案是否与2的任意幂对齐)。知道是什么导致了这些模式吗?我试过:用rand()替换arc4random。在每个arc4random_uniform调用之前添加arc4stir()移动显示(以确保模式在数据中,而不是显示
Swift3附带SE-0057实现,除其他事项外,意味着:Bydefault,extensionsofparameterizedObjective-Cclassescannotreferencethetypeparametersinanyway.Forexample:extensionMySet{funcsomeNewMethod(x:T){...}//error:cannotuse`T`.}...其中MySet在ObjC中声明为@interfaceMySet>:NSObject.一切都很清楚(甚至可能有某种解决方法)。但是,尽管我没有使用我试图扩展的ObjC类中的任何类型参数,但以下
我有以下类层次结构:classScrollableViewController:UIViewController,UITableViewDelegate{//...}它实现了一个UITableViewDelegate协议(protocol)方法,例如tableView:willDisplayCellAt:在我继承自ScrollableViewController的类SpecificScrollableViewController中,不再调用新的可选协议(protocol)方法,例如tableView(_:heightForRowAt:) 最佳答案
我在一个Swift文件中定义了一个var,但在另一个Objective-C文件中,当我尝试设置这个var时,编译器提示它找不到该var。我该如何解决这个问题?这是代码:swift:varisCreating:Bool!在对象中:SelectMemberViewController*ctrl=[[SelectMemberViewControlleralloc]init];ctrl.isCreating=YES然后编译器提示:在类型为“SelectMemberViewController”的对象上找不到属性“isCreating” 最佳答案
给定一个Swift类的声明@objc(NSFoo)publicclassFoo{publicfuncbar()->(){}}根据我对文档的阅读,我希望在Objective-C方面我们能够使用标识符NSFoo来引用此类。这似乎不是我正在发生的事情。ProjectName-Swift.h中生成的定义是:SWIFT_CLASS("NSFoo")@interfaceFoo-(void)bar;-(instancetype)initOBJC_DESIGNATED_INITIALIZER;@end而我所期望的是SWIFT_CLASS("Foo")@interfaceNSFoo...我正在使用Xco
我对ARC的引用计数有点困惑,你能告诉我波纹管代码的引用计数是多少吗?varvc1=UIViewController()varvc2=vc1varvc3=vc2weakvarvc4=vc3问题是:vc1的引用计数?vc2的引用计数?vc3的引用计数?vc4的引用计数? 最佳答案 这里,vc1、vc2、vc3指的是同一个对象。所以,那个对象的引用计数是3。当vc4引用同一个对象时,由于是弱引用,引用计数不会加1。所以,这之后的引用计数会也是3第一行代码后vc1创建并引用的UIViewController对象的引用计数为1。varvc1
我刚刚将我的项目更新为Swift2。我使用ObjC关联的swift类之一。我有以下内容:objc_AssociationPolicy(OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC)自更新以来,编译器返回Useofunresolvedidentifier'OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC'。知道为什么吗?编辑:对于那些有同样问题的人,一个临时的解决办法是用它的值替换常量,即。1:objc_AssociationPolicy(rawValue:1) 最佳答案 如果您查看objcru
我写了一个简单的Bag类。一个袋子里装满了固定比例的温度枚举。它允许您随机抓取一个,并在空时自动重新装满。它看起来像这样:classBag{varitems=Temperature[]()init(){refill()}funcgrab()->Temperature{ifitems.isEmpty{refill()}vari=Int(arc4random())%items.countreturnitems.removeAtIndex(i)}funcrefill(){items.append(.Normal)items.append(.Hot)items.append(.Hot)item