所以我最近切换到了android3.0(honeycomb),我在硬件渲染方面遇到了一些问题,特别是在我编写的某个自定义View中,我使用200的字体大小来显示一些文本。不幸的是,鉴于我在日志中遇到的错误,openGLRenderer似乎不太喜欢那种相当大的字体:06-0616:22:00.080:ERROR/OpenGLRenderer(2503):Fontsizetolargetofitincache.width,height=97,145有没有办法解决这个问题(或修复它),以便我可以让文本以所需的字体大小显示? 最佳答案 这确
所以我最近切换到了android3.0(honeycomb),我在硬件渲染方面遇到了一些问题,特别是在我编写的某个自定义View中,我使用200的字体大小来显示一些文本。不幸的是,鉴于我在日志中遇到的错误,openGLRenderer似乎不太喜欢那种相当大的字体:06-0616:22:00.080:ERROR/OpenGLRenderer(2503):Fontsizetolargetofitincache.width,height=97,145有没有办法解决这个问题(或修复它),以便我可以让文本以所需的字体大小显示? 最佳答案 这确
我尝试编译Android源代码时发生错误(源代码版本:6.0.1;RAM:6G;主机系统:ubuntu14.04),日志如下:including./system/netd/Android.mk...including./system/security/keystore-engine/Android.mk...including./system/security/keystore/Android.mk...including./system/security/softkeymaster/Android.mk...including./system/tools/aidl/Android.m
我尝试编译Android源代码时发生错误(源代码版本:6.0.1;RAM:6G;主机系统:ubuntu14.04),日志如下:including./system/netd/Android.mk...including./system/security/keystore-engine/Android.mk...including./system/security/keystore/Android.mk...including./system/security/softkeymaster/Android.mk...including./system/tools/aidl/Android.m
我有几个问题:屏幕尺寸是多少?什么是屏幕密度?屏幕尺寸和屏幕密度之间有什么区别?如何在Android中支持不同的密度和不同的屏幕尺寸?我已经阅读了officialdocumentation,但我无法理解屏幕尺寸和屏幕密度之间的区别。 最佳答案 屏幕大小是指您可以在屏幕上显示多少像素。密度取决于您的设备实际尺寸,如果它很小且具有更高的分辨率,那么密度较高会导致您在更小的物理空间中显示更多的像素。1.screensizeconcernsanabsolutenumberofpixels.(checkoutwikipediaImageRes
我有几个问题:屏幕尺寸是多少?什么是屏幕密度?屏幕尺寸和屏幕密度之间有什么区别?如何在Android中支持不同的密度和不同的屏幕尺寸?我已经阅读了officialdocumentation,但我无法理解屏幕尺寸和屏幕密度之间的区别。 最佳答案 屏幕大小是指您可以在屏幕上显示多少像素。密度取决于您的设备实际尺寸,如果它很小且具有更高的分辨率,那么密度较高会导致您在更小的物理空间中显示更多的像素。1.screensizeconcernsanabsolutenumberofpixels.(checkoutwikipediaImageRes
我在其中一种布局中使用Button。我希望Button大小与文本/标签大小一样小。我正在使用以下代码。但我希望Button高度与文本/标签高度相同。每当我减少或增加文本高度时,Button高度保持不变。我该如何解决这个问题? 最佳答案 问这个问题已经快一年了。但我现在面临这个问题并得到了解决方案。:)也许它会帮助某人。您可以通过为Button小部件设置android:minHeight="0dp"来实现此目的。我猜这种行为是因为考虑到最小触摸区域,框架为Button小部件设置了一些默认值(可能是48dp)。
我在其中一种布局中使用Button。我希望Button大小与文本/标签大小一样小。我正在使用以下代码。但我希望Button高度与文本/标签高度相同。每当我减少或增加文本高度时,Button高度保持不变。我该如何解决这个问题? 最佳答案 问这个问题已经快一年了。但我现在面临这个问题并得到了解决方案。:)也许它会帮助某人。您可以通过为Button小部件设置android:minHeight="0dp"来实现此目的。我猜这种行为是因为考虑到最小触摸区域,框架为Button小部件设置了一些默认值(可能是48dp)。
我正在尝试将一些冗长的文本放入AlertDialog。唯一的问题是默认字体太大了,所以我想把它变小。以下是我尝试过的所有解决方法及其问题。解决方法1)使用TextView和myView.setTextSize(12);finalTextViewmyView=newTextView(getApplicationContext());myView.setText(myLongText);myView.setTextSize(12);finalAlertDialogd=newAlertDialog.Builder(context).setPositiveButton(android.R.st
我正在尝试将一些冗长的文本放入AlertDialog。唯一的问题是默认字体太大了,所以我想把它变小。以下是我尝试过的所有解决方法及其问题。解决方法1)使用TextView和myView.setTextSize(12);finalTextViewmyView=newTextView(getApplicationContext());myView.setText(myLongText);myView.setTextSize(12);finalAlertDialogd=newAlertDialog.Builder(context).setPositiveButton(android.R.st