我这几天只学了一点ATL(在意识到纯Win32有多痛苦之后),也学了WTL和MFC,据我所见,有很多不同的字符串我可以上课。我曾经做过这样的事情:#include#includenamespacestd{typedefbasic_string_tstring;}然后在我的代码中到处使用_tstring。在学习了一些ATL之后,我了解到在atltmp.h中有一个CString类。显然,在WTL中还有另一个CString类,在MFC中还有一个CString类。我不知道是继续使用ATL还是转而使用WTL、MFC或其他软件。但是现在,我正在将我的Win32代码转换为ATL,我不确定要更改什么以
考虑以下简单类,这些类是我根据在实际项目中遇到的问题设计的。Triple是一种与内部一起使用的快速样板类型constexprFoo类中的s:#includeclassTriple{public:friendstd::ostream&operator如果我再写一个main()使用公共(public)内部函数constexpr来自Foo,如下,会链接失败(使用g++4.7.0,在Windows7上通过mingw-x86-64):intmain(intargc,char**argv){usingstd::cout;usingstd::endl;cout$g++-otest-O3--std=c
我是一名C/C++初学者,试图构建一个看似非常简单的程序:它将文件加载到C字符串(constchar*)中。然而,尽管该程序非常简单,但它并没有按照我理解的方式工作。看一看:#include#includestd::stringloadStringFromFile(constchar*file){std::ifstreamshader_file(file,std::ifstream::in);std::stringstr((std::istreambuf_iterator(shader_file)),std::istreambuf_iterator());returnstr;}cons
Qt的QString可以通过operator%连接起来,它使用表达式模板预先计算结果字符串的大小并优化对operator+的多个链式调用.参见thisquestionofmine了解更多信息。为什么std::basic_string没有采用类似的结构?C++11甚至允许这样做吗?我只看到优点,很明显,库实现者可以在需要时破坏ABI兼容性(C++11甚至为libstdc++提供了一个很好的理由)。 最佳答案 因为没有人提出标准;除非有人提出建议,否则它不会进入。还因为它可能会破坏现有代码(如果他们使用operator+就是这样)。此外
我使用外部库来处理两个应用程序之间的udp(OSC)通信。为了格式化将要发送的消息,库需要一个char*但我从UI中得到一个字符串,我必须转换它。当我处理代码的其他部分时,udp部分是硬编码的:char*endofMess="fromsetEndMess";并且工作正常。我认为使用我的字符串很容易让它工作并写道:std::strings="fromsetEndMess";char*endofMess=const_cast(s.c_str());但与第一个例子不同,我收到的消息格式正确,现在我只收到乱码。有人知道它可能来自哪里吗?谢谢!马修编辑:我使用的代码:每次OSCVal发送消息的方
我是这个论坛和c++的新手。所以请原谅我的疑惑/问题。我正在尝试读取std::string。我知道我可以使用at或[int]运算符访问元素。我有2个问题:1)删除或删除字符串中的所有特殊字符(包括空格)2)只读取该字符串的前4个字符或字母对于1),我正在检查std::erase和std::remove_if,但我也需要消除所有特殊字符和空格。这意味着我需要包括isspace()/isalpha()等所有条件。没有单一的方法可以一次全部删除吗?对于2),我可以像访问数组一样访问字符串,我的意思是string[0]、string[1]、string[2]、string[3]。但是我不能将它
当传递像int或float这样的原始类型时,这样写是不是浪费了精力:foo(constfloat&);而不只是按值传递:foo(float); 最佳答案 为了花车?Yes,prettymuch.这里根本没有任何好处:float很小,复制不会比创建指针来实现引用慢。 关于c++-写foo(constfloat&)是在浪费精力吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/210
这是Valgrind的输出:==6519==at0x4C25885:operatornew(unsignedlong)(vg_replace_malloc.c:319)==6519==by0x4EE65D8:std::string::_Rep::_S_create(unsignedlong,unsignedlong,std::allocatorconst&)(new_allocator.h:104)==6519==by0x4EE7CE0:char*std::string::_S_construct(charconst*,charconst*,std::allocatorconst&,s
我正尝试在main()函数中复制初始化我的CObj类:#include#includeclassCObj{public:CObj(std::stringconst&str):m_str(str){std::cout但是,即使std::string是从charconst*隐式构造的,CObjobj="hello"行也无法编译>。根据我在这里的理解,这应该有效。有什么理由不这样做吗?如果我这样做,它会起作用:CObjobj=std::string("hello"); 最佳答案 文字"Hello"的类型为constchar[6]:为了调用
我知道可能还有其他类似的问题,但他们没有完全回答我的问题。我一直在浏览有关C++类型推导的讲座中的一些幻灯片,在其中一张中我发现了以下语句:int&foo();//foo()islvalue;起初,我以为这是错误的——foo是一个函数,它不能被赋值,它不是一个左值。但现在我想作者可能有不同的想法。也就是说,函数调用可能是左值,而不是函数本身。换句话说:foo是左值吗?foo()是左值吗?是否可以将函数(不是函数调用)分配给(即foo=something;)?“左值是可以分配给的每个对象/事物”-这个陈述总是正确和准确的吗?问题4需要更多解释。有了它,我试图理解什么是左值。我看到的另一个