有没有一种方法可以在QGraphicsView而不是QGraphicsScene上绘制小部件,以便在场景移动时小部件保持在原位?我想创建一些可停靠在工作区内的对话框,如下所示:http://www.thebandfrom.com/wp-content/uploads/photoshop-ui.png 最佳答案 您可以使用addWidgetQGraphicsScene函数,然后设置QGraphicsItem::ItemIgnoresTransformations标记到添加的QGraphicsProxyWidget。QGraphicsP
我是Java的新手,正在尝试做类似于以下C++模板的事情:templateclassFoo{....};具有不同value_的实例化行为相同,但具有不同value_的两个实例之间的交互将取决于value1和value2。特别是,如果某些函数中的value1!=value2会导致编译时失败。一种可能的解决方案可能是将此类值存储在java类中并抛出运行时异常,但编译时检测会很有用。 最佳答案 Java最接近模板的是generics,但它严格限于强制使用“正确的”类型。Java没有任何基于值的模板机制。您最好的办法是通过为您感兴趣的值创建
我有一些QWidget(QLineEdit),我想将它在我的QtoolBar中右对齐。有什么简单的方法吗?谢谢。 最佳答案 尝试在它前面放垫片 关于c++-如何在QtoolBar中将Widget右对齐?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2061978/
我正在构建一个共享库,它具有如下所示的相应代码和编译规则://x.Cstruct{shortlen;chars[32700];}foo;//u.Cexternstruct{shortlen;chars[32700];}foo;voidblah(void){foo.s[0]=0;}$CXX-cx.C-fPIC$CXX-cu.C-fPIC$CXX-shared-ox.so.1-Wl,-soname,x.so.1x.ou.o此代码使用intel(v13-v16)编译器和clang编译器(v3.6)进行编译和链接,但使用g++(版本4.9.2)时出现链接错误:u.o:relocationR_X
此代码成功:QQmlApplicationEngineengine;engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));此代码打印“失败”:QFilefile("qrc:/main.qml");if(file.open(QIODevice::ReadOnly)){cout将QFile构造函数参数更改为qrc:///main.qml(如Qtdocumentation中所示)并没有修复它。将其更改为:/main.qml使其打印“成功”。所以我对何时使用这3种形式感到困惑。 最佳答案 如您
考虑以下简单类,这些类是我根据在实际项目中遇到的问题设计的。Triple是一种与内部一起使用的快速样板类型constexprFoo类中的s:#includeclassTriple{public:friendstd::ostream&operator如果我再写一个main()使用公共(public)内部函数constexpr来自Foo,如下,会链接失败(使用g++4.7.0,在Windows7上通过mingw-x86-64):intmain(intargc,char**argv){usingstd::cout;usingstd::endl;cout$g++-otest-O3--std=c
我知道使用grabKeyboard()我的小部件即使没有获得焦点也能够捕获每个键盘事件,但是如果我只想捕获三个或四个键怎么办?我尝试使用事件过滤器https://doc.qt.io/qt-5/qobject.html#installEventFilter但这没有用(也许是因为我是这样安装的?)classMyWidget:publicQGLWidget{...protected:booleventFilter(QObject*o,QEvent*e);};boolMyWidget::eventFilter(QObject*o,QEvent*e){if(e->type()==QEvent::
当传递像int或float这样的原始类型时,这样写是不是浪费了精力:foo(constfloat&);而不只是按值传递:foo(float); 最佳答案 为了花车?Yes,prettymuch.这里根本没有任何好处:float很小,复制不会比创建指针来实现引用慢。 关于c++-写foo(constfloat&)是在浪费精力吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/210
我知道可能还有其他类似的问题,但他们没有完全回答我的问题。我一直在浏览有关C++类型推导的讲座中的一些幻灯片,在其中一张中我发现了以下语句:int&foo();//foo()islvalue;起初,我以为这是错误的——foo是一个函数,它不能被赋值,它不是一个左值。但现在我想作者可能有不同的想法。也就是说,函数调用可能是左值,而不是函数本身。换句话说:foo是左值吗?foo()是左值吗?是否可以将函数(不是函数调用)分配给(即foo=something;)?“左值是可以分配给的每个对象/事物”-这个陈述总是正确和准确的吗?问题4需要更多解释。有了它,我试图理解什么是左值。我看到的另一个
考虑以下程序:namespacefoo{namespacesub{intf();}//namespacesub}//namespacefoonamespacebar{namespacesub{intg(){usingnamespacefoo;returnsub::f()+1;}}//namespacesub}//namespacebar我希望它能编译,但它没有:$g++-6-ca.cppa.cpp:Infunction‘intbar::sub::g()’:a.cpp:12:9:error:‘f’isnotamemberof‘bar::sub’returnsub::f()+1;^~~a.