我正在尝试了解有关BuildContext和Scaffold.of()的更多信息。我了解到,当您显示SnackBar时,您通常需要添加一个Builder以获取您添加的脚手架“下”的上下文。因此:classMyScreenextendsStatelessWidget{build(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Builder(builder:(context)=>RaisedButton(child:Text('pushme'),onPressed:()=>Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBa
我正在尝试了解有关BuildContext和Scaffold.of()的更多信息。我了解到,当您显示SnackBar时,您通常需要添加一个Builder以获取您添加的脚手架“下”的上下文。因此:classMyScreenextendsStatelessWidget{build(BuildContextcontext){returnScaffold(body:Builder(builder:(context)=>RaisedButton(child:Text('pushme'),onPressed:()=>Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBa
请看我的代码:classHomePageStateextendsState{bool_isLoading=false;.....@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){vardrawerOptions=[];......drawerOptions.add(newListTile(leading:newIcon(Icons.account_balance),title:newText(Strings.menu_change_city),onTap:()=>createDialog()));if(_isLoading)returnbuildBus
请看我的代码:classHomePageStateextendsState{bool_isLoading=false;.....@overrideWidgetbuild(BuildContextcontext){vardrawerOptions=[];......drawerOptions.add(newListTile(leading:newIcon(Icons.account_balance),title:newText(Strings.menu_change_city),onTap:()=>createDialog()));if(_isLoading)returnbuildBus
我在稳定channel中使用Flutter1.2.1,并且有一个ListView,其中包含使用Dismissible创建的项目小部件。每个项目都可以向右拖动以删除,向左拖动以进行编辑。为了确保在向左拖动进行编辑时项目不会被删除,我使用了构造函数参数confirmDismiss,它采用一个回调函数来确定Dismissible是否应该实际被解雇。在这个confirmDismiss回调中,我检查拖动方向是否向左,如果是,然后我导航到Edit页面以编辑项目.问题是当导航动画发生时(到Edit页面)将Dismissable项目移回列表的动画与它重叠,使它看起来有问题.发生这种情况是因为我的con
我在稳定channel中使用Flutter1.2.1,并且有一个ListView,其中包含使用Dismissible创建的项目小部件。每个项目都可以向右拖动以删除,向左拖动以进行编辑。为了确保在向左拖动进行编辑时项目不会被删除,我使用了构造函数参数confirmDismiss,它采用一个回调函数来确定Dismissible是否应该实际被解雇。在这个confirmDismiss回调中,我检查拖动方向是否向左,如果是,然后我导航到Edit页面以编辑项目.问题是当导航动画发生时(到Edit页面)将Dismissable项目移回列表的动画与它重叠,使它看起来有问题.发生这种情况是因为我的con
我遇到了一个问题,我需要使用标签导航。当前的Material脚手架只有1个堆栈。因此,如果我需要深入几个级别(子页面),那么我将失去选项卡上下文。Cupertino脚手架让我可以深入多个层次,但仍保留根选项卡。如果换成Cupertino脚手架,是不是需要写两套代码?iOS的Cupertino和Android的Material还是转换为Flutter原生代码? 最佳答案 GoogleCodelab上有警告YoucantechnicallyrunaCupertinoapponeitherAndroidoriOS,but(duetolic
我遇到了一个问题,我需要使用标签导航。当前的Material脚手架只有1个堆栈。因此,如果我需要深入几个级别(子页面),那么我将失去选项卡上下文。Cupertino脚手架让我可以深入多个层次,但仍保留根选项卡。如果换成Cupertino脚手架,是不是需要写两套代码?iOS的Cupertino和Android的Material还是转换为Flutter原生代码? 最佳答案 GoogleCodelab上有警告YoucantechnicallyrunaCupertinoapponeitherAndroidoriOS,but(duetolic
我正在尝试在flutter中创建一个如下所示的自定义卡片:我怎样才能在flutter中实现这一点?这是我想要实现的: 最佳答案 您可以使用ClipPath自定义剪辑您的小部件ClipPath(clipper:_CustomClipper(),child:Container(width:200.0,height:100.0,color:Colors.grey,),)(以灰色容器为例)constdouble_topPadding=20.0;constdouble_arcRadius=8.0;class_CustomClipperexte
我正在尝试在flutter中创建一个如下所示的自定义卡片:我怎样才能在flutter中实现这一点?这是我想要实现的: 最佳答案 您可以使用ClipPath自定义剪辑您的小部件ClipPath(clipper:_CustomClipper(),child:Container(width:200.0,height:100.0,color:Colors.grey,),)(以灰色容器为例)constdouble_topPadding=20.0;constdouble_arcRadius=8.0;class_CustomClipperexte