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android - 错误 : Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

您好,感谢您查看我的问题。我是C的中级程序员,但Android新手。我一直在尝试让聊天程序正常工作。假设下面代码中的其他一切都完美无缺。我想问的一个问题是,当我尝试从正在运行的线程中setText()时,出现了上面的异常。我看了很多网站,也看了这里。发现了很多东西,但是我真的不明白。请以最简单的方式向我解释,或者尽可能提供一些简单的修复方法。非常感谢!!publicclasschatterextendsActivity{privateStringname="UnknownUser";/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/@Overridepu

android - 建议 : use tools:overrideLibrary ="android.support.v7.appcompat" to force usage

我从互联网上购买了应用程序(甲虫游戏)来编辑它..但是当我运行应用程序时这条消息出现在我身上Error:Executionfailedfortask':app:processDebugManifest'.>Manifestmergerfailed:uses-sdk:minSdkVersion1cannotbesmallerthanversion9declaredinlibrary/Users/omar/Downloads/BeetleGame1/app/build/intermediates/exploded-aar/com.google.android.gms/play-servic

android - 第三方库上的 gradle force 构建工具版本?

如何在不fork/手动编辑库的build.gradle文件的情况下强制库使用sdk构建工具19.1.0或更高版本?我在使用库时不断收到此错误...Error:TheSDKBuildToolsrevision(.......)istoolowforproject':somelibrary'.Minimumrequiredis19.1.0 最佳答案 缺乏简单的方法来做到这一点超出了我的理解。很多人使用他们不拥有的库项目,必须使用Jenkins构建或出于其他原因不接触它们并且不想将它们fork供个人使用。无论如何,我找到了解决方案here

c++ - boost::asio::yield_context:意外的 forced_unwind 异常

我正在尝试为boost::asio编写自定义异步函数,如here所述.但是我在result.get上遇到了boost::coroutines::detail::forced_unwind异常#include#include#include#include#includenamespaceasio=::boost::asio;templateautomy_timer(Timer&timer,Token&&token){typenameasio::handler_type::typehandler(std::forward(token));asio::async_resultresult(

windows - Windows 上的 Git : Force use of OpenSSH

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8年前。Improvethisquestion我为Windows安装了git,当出现选择Putty或OpenSSH的选项时,我选择了OpenSSH。但是,我确实安装了putty,

windows - 触摸屏模拟器 : Are there any windows simulator to test application in touch screen environment

我想在触摸屏环境中测试我的应用程序。我的应用程序是一个在asp.net(.netframework3.5)和flash中构建的网站。我想使用WindowsXP/Vista/7的模拟器测试我的应用程序。请告诉我是否有Microsoft或任何第三方发布的任何模拟器,我可以在其中测试我的应用程序。谢谢维奈·潘迪 最佳答案 您可以使用Windows8和VisualStudio2012Express,当您通过VS运行Windows商店(又名Metro)应用程序时,可以使用Windows模拟器。但是您可以在没有VS的情况下运行模拟器,并通过它运

redis - 为什么redis中的dict_force_resize_ratio默认是5?

为什么dict_force_resize_ratio在redis/dict.c中默认为5? 最佳答案 这是一种启发式的方法,没有正确或错误的答案。dict_force_resize_ratio是字典中元素数量与大小(也称为桶数)之间的比率。通常,只要这个比率为1,redis就会调整哈希表的大小。但是,如果关闭调整大小并且字典会继续增长。某一时刻,它会退化为一个数组,时间复杂度会变成O(n)。通过将上限设置为5,redis可确保哈希表性能不会降低到O(n)。 关于redis-为什么redi

ios - 我需要分别在 iPod touch、iPad 和 iPhone 上测试吗?

我想开始为iOS开发。我有Android开发背景,我知道你能接触到的设备类型越多,测试效果就越好,因为所有设备都有截然不同的规范,在你的测试设备上可能完美运行的东西甚至可能无法运行另一个,别说好看了。我知道在实际设备上进行测试非常重要,因为您可以在模拟器上测试的内容有很多限制,所以我决定购买一台实际设备。但是,在iOS世界中也有大量可用的设备!有iPodtouch、iPad和iPhone,每个都有几代和配置(8GB版本与16GB版本、WiFi版本、3G版本等)。不仅是屏幕尺寸,纵横比也因设备而异,包括的传感器也大不相同。我认为让应用程序在各种设备上运行应该不难,但是否有必要在您计划支持

ios - Touch up 和 Touch down 操作 UIImageView

我想要实现的是当用户触摸UIImageView时设置Image1,当用户抬起他的手指时设置Image2。我只能得到UIGestureRecognizerState.Endedwiththiscodevartap=UITapGestureRecognizer(target:self,action:Selector("tappedMe:"))imageView.addGestureRecognizer(tap)imageView.userInteractionEnabled=truefunctappedMe(gesture:UITapGestureRecognizer){ifgesture

iphone - 如何在 touchesBegan、touchesEnded 中实现 Touch Up Inside

我想知道是否有人知道如何在用户按下然后在touchesBegan、touchesEnded方法中抬起手指时实现“触摸内部”响应。我知道这可以用UITapGestureRecognizer来完成,但实际上我正在尝试让它只在快速点击时起作用(使用UITapGestureRecognizer,如果你握住你的手指在那里很长一段时间,然后抬起,它仍然执行)。有人知道如何实现吗? 最佳答案 使用UILongPressGesturizer实际上是一个更好的解决方案来模拟UIButton的所有功能(touchUpInside,touchUpOuts