我正在尝试使用Swift创建游戏,我想添加创建用户名的功能,该用户名将保存在NSUserDefaults中。这是我的代码:println("TextfieldText:\(usernameTextfield.text)")NSUserDefaults.standardUserDefaults().setObject(usernameTextfield.text,forKey:"Username")NSUserDefaults.standardUserDefaults().synchronize()println(NSUserDefaults.standardUserDefaults()
我使用下面的函数来检测ScrollView上的触摸事件。overridefunctouchesBegan(_touches:Set,withevent:UIEvent?)但这无法检测到任何触摸事件。如何检测ScrollView上的触摸事件? 最佳答案 在您的scrollView上设置一个点击识别器:在您的viewDidLoad中添加以下内容:letscrollViewTap=UITapGestureRecognizer(target:self,action:#selector(scrollViewTapped))scrollView
我有一个代表椭圆的SKShape节点。玩家被放置在基于椭圆CGPath的贝塞尔路径的当前点上:我有两个玩家节点可以执行的操作。玩家可以顺时针或逆时针沿着路径行驶。rotateCounterClockwiseAction=SKAction.followPath(counterClockwisePath.CGPath,asOffset:false,orientToPath:true,duration:1)rotateClockwiseAction=SKAction.followPath(clockwisePath.CGPath,asOffset:false,orientToPath:tru
我正在编写一个应用程序,其中我在表格View单元格中有一个水平CollectionView。当尝试以编程方式设置单元格中的文本时,应用程序崩溃并显示fatalerror:unwrappinganOptionalvalue错误消息时意外发现nil。对我和经验丰富的cocoa-touch程序员来说,这表明我的IBOutlets没有正确连接,因此cell.filmTitle在显式解包时会返回nil。因此,在重新编码IBOutlets并重新连接它们之前,我断开了所有IBOutlets与单元格XIB的连接,并删除了它们背后的所有代码。但是错误仍然存在。自定义单元格的代码是:classhome
我有一个文本字段,我不想在其中使用前导空格。所以我实现了textField(textField:shouldChangeCharactersInRange:replacementString:)并阻止将文本更改为以空格开头的内容的尝试。这按预期工作。不幸的是,这会弄乱QuickType。每次我在一个空字段中按空格键,然后我的textField会忽略它,Quicktype文本就会以这个空格为前缀。更清楚地说,QuickType将插入的文本带有前缀,额外的空格不会显示在QuickType栏的UI中。functextField(textField:UITextField,shouldChan
Jodatime为java世界提供了LocalDate类。它为您提供了一个只有日期而没有时间信息,无论用户手机或计算机设置为哪个时区,该时间信息都会转换为相同的日期。它允许计算。显然,它由设置为13.00UTC的常规DateTime对象支持。在cocoa或cocoa-touch世界中是否有等价物?或者我是否仅限于使用NSDate并将其设置为13:00和UTC语言环境来实现相同的目的?这应该是一样的,但看起来更像是黑客而不是解决方案。我当然可以为它引入NSDate的子类。 最佳答案 Foundation在处理日期时有这些类:NSDat
在Safari中,如果您使用3D触摸,则被触摸的链接的sourceRect具有圆角。当我在以下位置设置源矩形时:funcpreviewingContext(previewingContext:UIViewControllerPreviewing,viewControllerForLocationlocation:CGPoint)->UIViewController?{在previewingContext上,我只能设置previewingContext.sourceRect,这不允许我圆角或设置多角区域。我该怎么做? 最佳答案 您可以
在什么情况下self.view.endEditing(true)和self.view.endEditing(false)会产生不同的结果?Thedocs对于funcendEditing(force:Bool)->Bool为参数force声明以下内容:Specifytruetoforcethefirstrespondertoresign,regardlessofwhetheritwantstodoso. 最佳答案 如评论所述,如果canResignFirstResponder返回false,self.view.endEditing(t
我正在使用StoreKit处理应用内购买,效果很好。我无法在线找到解决方案的唯一问题是:在尝试执行IAP时,在其他应用程序中,系统要求我提供TouchID(所以这不是我的设备设置错误等),而在我的应用程序中,它总是要求输入密码。如何让TouchID用于iTunes身份验证?提前致谢! 最佳答案 好的,所以我不确定情况是否总是如此,但在我的应用程序的AppStore版本中,您实际上可以使用TouchID。也许在开发过程中不支持TouchID……他们让你在不确定TouchID是否正常工作的情况下发布你的应用程序仍然有点令人困惑:/
在我的应用程序中,用户可以使用电子邮件/密码验证/登录到我的后端。现在我也在考虑实现触摸ID。但我对使用触摸ID的登录流程感到困惑。使用下面的代码我可以轻松验证用户:funcauthenticateUser(){letcontext=LAContext()varerror:NSError?ifcontext.canEvaluatePolicy(.deviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,error:&error){letreason="Identifyyourself!"context.evaluatePolicy(.deviceOwnerAuth