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基于VR_FORCES VRLink和FCL库(The Flexible Collision Library)的碰撞检测实验

一、主体思路VR_FORCES仿真引擎仿真反舰DD攻击舰船想定,通过VRLink取出反舰DD和舰船的坐标,通过设置坐标和姿态转换,结合FCL使用盒子碰撞检测与距离测算,验证DIS标准的VRLink姿态转换和FCL库碰撞检测的准确性二、开发工具VR_FORCES4.6.1VS2015版VRLINK5.4 VS2015版FCL库(The Flexible CollisionLibrary)(前期已编译好)VS2015(FCL的库必须使用2015及以上)三、VRLINK工程设置测试使用了VRLINK中listen这个例子,以下为项目的设置:输出目录C:\MAK\vrlink5.4\bin64该目录下

c++ - 大型嵌入式公司真的是 "forced"使用旧的编程标准/编译器吗?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭6年前。Improvethisquestion我们的讲师告诉我们,在完成作业时,我们只能使用C++98/C99标准,通过为编译器指定正确的标志,我们可以确保我们不会违反此规则。我知道这是为了让人们可以学习“真正的”C或C++,无论他们选择哪个,并在没有任何新语言功能帮助的情况下练习这种技能(我不同意,但我有什么资格争辩)。当问我的讲师为什么这条规则时,他回答(在知道我对上述答案不满意之后):“因为像ASML这样与嵌入式设备一起工作的大

解决python -m spacy download en_core_web_sm连接不上服务器的方案

解决python-mspacydownloaden_core_web_sm连接不上服务器的方案最近复原一个实验时遇到了spacy,然后用python-mspacydownloaden_core_web_sm这个命令时出现了连接不上服务器,经过搜索,解决了问题,现将解决方案记录一下首先去Github去寻找你需要的en_core_web_sm,网址是https://github.com/explosion/spacy-models/releases/tag/en_core_web_sm-3.1.0。这里要注意对应自己本地的spacy版本网页往下拉,下载如下红框中所示资源使用命令pipinstall

iOS 配置门户 : Cannot download Certificates

我已经在IOSProvisioningPortal上创建了分发和开发证书。我遵循了所有指南并在Portal上上传了CertificateSigningRequest.certSigningRequest。开发和dist证书都被接受了。但现在我似乎无法下载证书。两个证书的状态都显示“已颁发”,但没有“下载”或“撤销”按钮。也没有显示任何到期日期。我已经多次刷新屏幕但是没有用。我有一个个人帐户,因此理想情况下应该立即创建证书。以前有人遇到过这个问题吗?非常感谢任何帮助。谢谢 最佳答案 开发者帐户的所有者可能必须确认下载。编辑:我确认上面

ios - 在 iOS 应用程序中计算 G - Force

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想做一个类似this的应用程序.所以我在谷歌上搜索了G-Force计算但没有得到任何结果。请给我一些指导。

解决:Unity : Error while downloading Asset Bundle: Couldn‘t move cache data 问题

目录问题:尝试问题得到解决我的解释问题:         最近游戏要上线,发现一个现象,部分机型在启动的时候闪退或者黑屏,概率是5%左右,通过Bugly只有个别机型才有这个现象,其实真实情况比这严重的多,bugly有时候并不能捕捉到这种情况,我们各种怀疑和查找,最终发现问题的根源。问题日志如下:2-1815:04:10.9242869630223EUnity:Unabletoopenarchivefileforwriting:'/storage/emulated/0/Android/data/com.xfp.hnsz.ks.xwdxy.cs/files/UnityCache/Temp/0b2d

IOS 应用程序无线分发 : error when download can't connect to domain

我们目前正在IOS和Android上无线部署一个新的应用程序,android可以通过一个简单的链接在互联网上下载一个apk没有问题,但是在IOS上我们目前遇到了一个问题,当我们尝试从下载链接。“无法连接到“domain.com””我不知道出了什么问题:plist和ipa都很好,我用我的浏览器检查了所有链接。plist和ipa的MIME类型是:plist:文本/xmlipa:应用程序/八位字节流https://端口自定义为8443https://domain.com:8443/webapp/app.html下载链接:DownLoadIphoneAPP像这样的plist文件:itemsas

论文阅读[2023ToN]Joint Upload-Download Transmission Scheme for Low-Latency Mobile Live Video Streaming

JointUpload-DownloadTransmissionSchemeforLow-LatencyMobileLiveVideoStreaming会议信息:Publishedin:2023IEEE/ACM31stInternationalSymposiumonQualityofService(IWQoS)1背景移动视频流量和用户需求的快速增长,导致多个视频流客户端共享一个瓶颈链路的可能性增大。在移动视频流应用中,波动网络条件和用户的快速移动(移动用户是本文章考虑的重点)会对多用户的体验产生很大影响;在5G网络中,这一问题变得更加严重。QoE和QoE公平性是评估客户端性能的两个关键指标,然

让ARM与C51共用一个keil开发环境并解决Flash download failed -cortex-M3

arm架构的芯片(如stm32)开发工具为mdk,而C51的开发工具为C51,这两种开发工具在安装时都会自带一个keil编译器的安装。而这也导致了一些麻烦:打开两种不同芯片的工程时打开的编译器不是同一个。如果你在stm32的keil编译器里面的环境配置好了一些炫酷的字体或背景颜色,在C51打开的另一个编译器中是不会生效的,而且,系统还多安装了一个没有用的编译器。接下来,介绍可以将arm(stm32)开发环境与C51开发环境进行集成的方法。一,安装mdk(记得以管理员身份运行),默认已经激活二,安装C51(管理员身份运行),默认已经激活三,安装C51时会出现询问你是否要替换一些东西的情况,这是由

javascript - iOS 网页 View : Prompt an user to download image using only JavaScript

我正在尝试让iPhone用户使用Canvas绘图,然后提供下载作品的链接。我可以通过以下方式将图像加载到“新页面”上:window.location.href=canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png","image/octet-stream");用户可以借此“复制”图像并将其粘贴到电子邮件中。用户还可以使用nativeiPhone功能拍摄屏幕截图。我更喜欢做这样的事情:window.location.href=canvas.toDataURL("image/png").replace("image/png","image/oct