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ios - MKTileOverlay:如何重新加载特定的图 block 或区域

我正在开发一个基于map的应用程序。我使用了MKTileOverlay来显示一些动态内容。当新信息到达时,有时某些图block需要重新加载。我尝试在主线程中调用overlayRenderer.setNeedsDisplayInMapRect(mapRect)但显然在我的情况下它不会触发map重绘。到目前为止,唯一可行的方法是overlayRenderer.reloadData()。但是,这将导致重新加载整个内容(而不是仅特定区域)并导致View闪烁,所以这对我来说不是一个选项。任何人都可以对此提出任何建议吗?谢谢和干杯。 最佳答案

ios - 尽管 NSAttributedString 不同意,为什么第二个文本 block 的行高比第一个高得多?

我得到一个包含两部分文本的NSAttributedString,第一部分只是纯文本,如下所示,之后是示例代码块,也如下所示(添加了分隔线以更轻松地显示)。如您所见,代码块的行数明显高于正常的文本正文:但是,没有多余的换行符或任何类似的东西。这是它的attributedString.string值:funcsampleFunction()->Bool{if4+4==8{returntrue}returnfalse}两者都在同一个NSAttributedString中,当我打印NSAttributedString时,我没有发现任何可以解释这一点的差异:Loremipsumdolorsita

ios - iMessage 扩展 : Root Navigation Controller results in all delegate methods to not get called in my MSMessagesAppViewController

我有一个新的iMessage扩展项目,我在其中尝试了2种构建导航堆栈的方法:在我的Storyboard中,我将入口点设置为UINavigationController,它以我的MSMessagesAppViewController作为根Controller。或者我将MSMessagesAppViewController直接设置为Storyboard中的入口点。(没有拥有它的UINavigationController)。对于上面的场景#1,导航Controller工作正常,我可以将新屏幕推送到堆栈中。(除了整个导航栏被隐藏在扩展View中,这是一个我仍然需要弄清楚的单独问题)。但是,使

iOS 通知 : How does WhatsApp receive notification and process even after force closing them?

我正在构建一个iOS应用程序(使用Swift),我想在其中处理通知,即使我的应用程序已关闭(强制关闭)。我收到通知提醒,但直到用户点击通知标记后才会处理。但是,当我检查通知行为或WhatsApp似乎是通知获取进程时,即使在使用前Whatsapp已关闭,请点击通知标记。我在整个论坛和所有提到过如果应用程序未运行时无法处理您的通知的地方进行了搜索。(App在后台还是前台都可以处理)我的问题:如果根据Apple文档,如果App未运行则无法处理通知,那么Whatsapp是如何做到这一点的。如何在我的应用程序中实现相同的行为??我将非常感谢正确的技术解决方案,我相信有数百名开发人员可能有相同的查

处理npm报错:To address all issues (including breaking changes), run:npm audit fix --force

问题描述当使用npm安装或更新一些依赖包时,有时会遇到这样的报错信息:uptodate,audited879packagesin3s98packagesarelookingforfundingrun`npmfund`fordetails4moderateseverityvulnerabilitiesToaddressallissues(includingbreakingchanges),run:npmauditfix--forceRun`npmaudit`fordetails.这个报错信息的意思是:依赖包已经是最新的,npm检查了879个包,花了3秒钟。有98个包正在寻求资金支持,运行npmf

objective-c - 构造带 block 参数的 NSInvocation

我正在尝试将Block作为参数发送给NSInvocation调用的方法(对于上下文,它由NSInvocationOperation触发)。调用应该保留参数,它似乎适用于“常规”对象参数,但Block的retainCount保持在1。我可以在方法调用中使用它之后释放它,但如果在调用操作之前队列被解散,理论上可能会泄漏它。部分代码:NSInvocationOperation*load=[[NSInvocationOperationalloc]initWithInvocation:loadInvoc];NSAssert([loadInvocargumentsRetained],@"Argum

ios - 带有 UI 回调的循环 block

我有一个耗时的过程,并且有一个进度指示器向用户显示事情已经进行了多长时间。因为我必须在主线程上执行消费操作,所以我无法选择在更新之间简单地在主队列上分派(dispatch)更新。我必须暂时切换到后台线程,以便在切换回并继续之前让UI更新。我有的就是这个,但是感觉很不正统。有没有更好的方法来执行我所缺少的“带有UI回调的循环block”?我也不完全确定这是否最终会释放block,但那是另一回事了。__blockNSUIntegeri=0;__blockdispatch_block_tobtainBlock;obtainBlock=[^{[selfobtainAssetAtIndex:i]

objective-c - 是否写入文件 :atomically: blocks asynchronous reading?

在使用我的应用程序时,有几次我在后台处理一些大数据。(在用户需要时准备好。某种索引。)当这个后台进程完成时,它需要将数据保存在缓存文件中,但由于这真的很大,所以需要几秒钟。但同时用户可能会打开一些显示从磁盘加载的图像和文本的对话框。如果在保存后台进程数据的同时发生这种情况,则用户界面需要等待保存过程完成。(这是不希望的,因为用户必须等待3-4秒,直到从磁盘加载图像和文本!)所以我正在寻找一种方法来限制写入磁盘。我想将数据分成block,并在保存不同block之间插入一个短暂的延迟。在此延迟中,用户界面将能够加载所需的文本和图像,因此用户不会意识到延迟。目前我正在使用[[arraycom

ios - Objective-C 中的一个奇怪的 block 问题

我有一个AuthService类,它有一个方法来执行异步连接以登录。此类实现了NSURLConnectionDataDelegate协议(protocol),因此当服务器响应时,它会调用先前由ViewController设置的完成处理程序来更新UI。这是完成处理程序的定义@propertyvoid(^completionHandler)(LoginResult*result);这是类接收服务器响应的时候-(void)connection:(NSURLConnection*)connectiondidReceiveData:(NSData*)data{NSString*response=

ios - 哪个更适合做异步?委托(delegate)还是 block ?

我有一个模型Model,它通过JSONAPI加载一些东西,然后我以某种方式在UI中显示它。假设一次只有一个current实例(根据时间从服务器获取),所以我有一个看起来像这样的方法调用[Modelcurrent]。问题是我需要在加载数据时做一些事情,这导致我有两种可能的解决方案:Delegation-类似于[ModelcurrentWithDelegate:self],我将在self上实现一个具有回调的协议(protocol)block-[ModelcurrentWithSuccess:^(idresponse){...}error:^(NSError*error){...}]因为我是