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git rebase --editor=/something/other/than/vim? (为了更容易压扁)

我很乐意使用vim作为我的默认提交编辑器,并且不想更改它。然而,当涉及到rebasing时,我发现自己压缩了数十个提交,我发现使用像Textwrangler这样的交互式编辑器要容易得多(在除顶部提交之外的所有提交中将“pick”替换为“squash”)。有什么方法可以为一次性rebase命令指定备用编辑器吗?我知道在vim中我可以做::%s/pick/squash/但这有它自己的小烦恼。编辑-如评论中所述,您可以通过转到第2行并执行来非常有效地压缩除顶部提交之外的所有提交:,$s/pick/squash/(注意逗号和美元与原来的不同) 最佳答案

git rebase --editor=/something/other/than/vim? (为了更容易压扁)

我很乐意使用vim作为我的默认提交编辑器,并且不想更改它。然而,当涉及到rebasing时,我发现自己压缩了数十个提交,我发现使用像Textwrangler这样的交互式编辑器要容易得多(在除顶部提交之外的所有提交中将“pick”替换为“squash”)。有什么方法可以为一次性rebase命令指定备用编辑器吗?我知道在vim中我可以做::%s/pick/squash/但这有它自己的小烦恼。编辑-如评论中所述,您可以通过转到第2行并执行来非常有效地压缩除顶部提交之外的所有提交:,$s/pick/squash/(注意逗号和美元与原来的不同) 最佳答案

Git 提交消息 : 50/72 Formatting

TimPope在他的博文中主张一种特定的Git提交消息风格:http://www.tpope.net/node/106.以下是他的建议的简要总结:第一行不超过50个字符。然后是一个空行。剩余文本应以72个字符换行。他的博文给出了这些建议的基本原理(为简洁起见,我将其称为“50/72格式”):在实践中,一些工具将第一行视为主题行,将第二段视为正文(类似于电子邮件)。gitlog不处理换行,所以如果行太长就很难阅读。gitformat-patch--stdout将提交转换为电子邮件⟩—如果您的提交已经很好地包装好,那么玩得好它会有所帮助。我想补充一点,我认为Tim会同意:总结您的提交的行为

Git 提交消息 : 50/72 Formatting

TimPope在他的博文中主张一种特定的Git提交消息风格:http://www.tpope.net/node/106.以下是他的建议的简要总结:第一行不超过50个字符。然后是一个空行。剩余文本应以72个字符换行。他的博文给出了这些建议的基本原理(为简洁起见,我将其称为“50/72格式”):在实践中,一些工具将第一行视为主题行,将第二段视为正文(类似于电子邮件)。gitlog不处理换行,所以如果行太长就很难阅读。gitformat-patch--stdout将提交转换为电子邮件⟩—如果您的提交已经很好地包装好,那么玩得好它会有所帮助。我想补充一点,我认为Tim会同意:总结您的提交的行为

m2芯片机型安装you-get——you-get下载视频出现Error: Oops! Something went wrong怎么办?

you-get是一款命令行下载工具,在windows上用的很顺手,最近换成mac(m2芯片),在安装的过程中遇到了一些问题,这些问题在网上找不到解决方法,自己磕磕碰碰解决了,写个贴记录一下  根据you-get项目上的说明,依赖2个必须环境    1.python    2.ffmpeg  python查了系统自带,ffmpeg就难处理多了,在网上搜了一圈,又是官网下载,又是配置环境变量的,看的头大。最后用brewsearch ffmpeg一查,还真有,于是直接brewinstallffmpeg。brewinstallffmpeg  但是brew报错——CannotinstallinHomeb

c - glPopMatrix() 大喊 "unsupported texture format in setup_hardware_state"

我正尝试在Linux专用视频播放器中进行一些优化以提高性能,因为播放MP4文件对CPU占用很大,因为视频帧是用YV12编码的并且OpenGL不提供显示此格式的native方式。现在有一个代码在CPU上运行,在将图像发送到GPU进行显示之前将YV12转换为RGB,这会占用100%的CPU处理。我目前正在研究如何解码YV12帧而无需编写着色器来执行YV12->RGB转换。据我所知,一种方法是通过GL_MESA_ycbcr_texture,我的系统显然支持它(由glxinfo报告)。在这个FedoraBox中,我有一个ATITechnologiesIncRV610视频设备[RadeonHD2

c - glPopMatrix() 大喊 "unsupported texture format in setup_hardware_state"

我正尝试在Linux专用视频播放器中进行一些优化以提高性能,因为播放MP4文件对CPU占用很大,因为视频帧是用YV12编码的并且OpenGL不提供显示此格式的native方式。现在有一个代码在CPU上运行,在将图像发送到GPU进行显示之前将YV12转换为RGB,这会占用100%的CPU处理。我目前正在研究如何解码YV12帧而无需编写着色器来执行YV12->RGB转换。据我所知,一种方法是通过GL_MESA_ycbcr_texture,我的系统显然支持它(由glxinfo报告)。在这个FedoraBox中,我有一个ATITechnologiesIncRV610视频设备[RadeonHD2

linux - g++ 抛出文件无法识别 : File format not recognized error

使用命令g++-otest-L出现以下错误。-lpqlibpq.so:filenotrecognized:Fileformatnotrecognized#filelibpq.solibpq.so:ELF64-bitLSBsharedobject,x86-64,version1(SYSV),notstrippedgcc版本4.1.220070115(SUSELinux)如果我尝试使用-ldbodbc而不是-lpq,我会遇到同样的错误。请注意,test.c是一个简单的helloworld程序。提前致谢。 最佳答案 file/usr/bi

linux - g++ 抛出文件无法识别 : File format not recognized error

使用命令g++-otest-L出现以下错误。-lpqlibpq.so:filenotrecognized:Fileformatnotrecognized#filelibpq.solibpq.so:ELF64-bitLSBsharedobject,x86-64,version1(SYSV),notstrippedgcc版本4.1.220070115(SUSELinux)如果我尝试使用-ldbodbc而不是-lpq,我会遇到同样的错误。请注意,test.c是一个简单的helloworld程序。提前致谢。 最佳答案 file/usr/bi

c - 使用 insmod "Could not insert module hello_world.ko: Invalid module format"时出错

我正在尝试在RaspberryPi上使用C和Bash制作一个hello_world内核模块。我成功地使用make命令生成了一个hello_world.ko文件。但是,当我尝试使用insmodhello_world.ko命令时,出现以下错误:Error:couldnotinsertmodulehello_world.ko:Invalidmoduleformat我尝试按照RaspberryPiforum中描述的步骤进行操作,但我运气不佳。我认为这可能是因为我的内核和Linux头文件之间的版本不匹配。这些header在此过程中扮演什么角色,我如何获得与我的内核匹配的版本?