我一直遵循的规则是:类头文件中的@MyClassName&import"MyClassName"在实现中我现在决定子类化我的一个ViewController。如果我覆盖一个方法,那么我会收到以下消息:类消息的接收者'MyClassName'是前向声明为了克服这个问题,我需要将#import放入头文件中,这似乎没有遵循我认为的最佳实践。如果我误解了@class的用法,谁能解释一下?或者如果我做的正确,有人可以解释一下您需要打破最佳实践并在子类化时在头文件中使用#import吗?非常感谢。编辑:感谢您的回答。我想我需要添加更多细节来澄清我的情况并希望我的理解。这是我的基类的标题:#im
谁能告诉我Intent.FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULTLiveExample的工作原理现在我正在做的只是创建A、B、C三个Activity所以当我从ActivityA和A启动应用程序时,我用startActivityForResult(ActivityB)启动ActivityB,在BActivity中,我用Intent.FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT启动ActivityC并完成BActivity,所以现在从那里开始ActivityC当我完成ActivityC时,它会在onActivityResult()中将结果返回给ActivityA
为什么std::forward_list::insert_after不返回first插入的元素作为其他序列容器,例如list和vector。有什么故意的原因吗? 最佳答案 forward_list与其他序列非常不同,insert_after也是如此。为了返回第一个插入的项目,它必须使用额外的时间和空间来保存该元素,而last元素将作为插入算法的一部分可用。不仅如此,将迭代器返回到从范围插入的第一个元素会给你一个迭代器,你可以用它插入到刚刚添加的范围的中间,而范围末尾的迭代器可以让你追加额外的数据.
当我将它们用作std::forward_as_tuple的参数时,我是否应该std::forward我的函数参数?templatevoidfn(List&&...list){//doIneedthisforward?call_fn(forward_as_tuple(forward(list)...));}我知道它们将被存储为右值引用,但还有什么我应该考虑的吗? 最佳答案 您必须使用std::forward以保留fn()参数的值类别。由于参数在fn中有一个名称,它们是左值,并且在没有std::forward的情况下,它们将始终照原样传
std::move和std::forward之间的区别是众所周知的,我们使用后者来保存转发对象的值类别,而前者用于转换为右值引用以启用移动语义。在effectivemodernC++中,有一个指南指出usestd::moveonrvaluereferences,std::forwardonuniversalreferences.然而在以下场景中(以及我们不想更改值类别的场景),templatevoidf(vector&&a){some_func(std::move(a));}其中a不是转发引用而是简单的右值引用,执行以下操作不是完全相同吗?templatevoidf(vector&&a
我有以下模板类(精简后只包含相关部分)和一个名为Push的方法用C++11编写:templateclassCircularStack{private:std::array,Capacity>_stack;public:voidPush(std::unique_ptr&&value){//somecodeomittedthatupdatesan_indexmembervariable_stack[_index]=std::move(value);}}我的问题是:ShouldIbeusingstd::moveorstd::forwardwithinPush?我不确定std::unique_
在右值引用简介中,提出了完美转发作为将右值5转发到具有非常量引用参数的构造函数的理想解决方案。但是:#include#include#includetemplatestd::shared_ptrfactory(A1&&a1){returnstd::shared_ptr(newT(std::forward(a1)));}classX{public:X(int&i){std::coutp=factory(5);}在XCode4.2和G++4.6.1中失败,没有已知的从int到int&的转换,而:templatestd::shared_ptrfactory(A1&&a1){returnstd
这里move和forward有区别吗:voidtest(int&&val){val=4;}voidmain(){intnb;test(std::forward(nb));test(std::move(nb));std::cin.ignore();} 最佳答案 在您的具体情况下,不,没有任何区别。详细答案:在幕后,std::move(t)做static_cast::type&&>(t),其中T是t的类型(参见§20.2.3/6)。在您的情况下,它解析为static_cast(nb).forward有点棘手,因为它是为在模板中使用而量身
对于一个给定的类,如果我想写所有的比较运算符,为了避免代码重复,我会这样写:classB{public:booloperator==(Typeconst&rhs)const{returnas_tuple()==rhs.as_tuple();}booloperator!=(Typeconst&rhs)const{returnas_tuple()!=rhs.as_tuple();}//..andsameforotheroperators..private:autoas_tuple()const{returnstd::tie(a,b,c);//allthemembers}};我可以用std:
我知道我能做到classFoo;可能structBar;和全局函数boolIsValid(intiVal);类型化的枚举呢?未声明类中的类型化枚举怎么样?带有未声明类的函数呢?未声明的类中的静态成员呢?未知命名空间中的这些怎么办?我是否遗漏了任何其他可以预先声明的内容? 最佳答案 可以转发声明模板,包括部分特化明确的特化嵌套类(这包括结构、“真实”类和union)非嵌套和本地类变量(“外部整数;”)职能如果“前向声明”是严格意义上的“声明但不定义”,您也可以前向声明成员函数。但是一旦它们被声明,你就不能在它们的类定义中重新声明它们。