草庐IT

forward_static_call

全部标签

c++ - 在类定义之外定义 static const

我们是否应该在类定义之外定义一个staticconst成员,即使它是在类内部初始化的?#includeusingnamespacestd;classabc{staticconstintperiod=5;intarr[period];public:voiddisplay(){cout注释完//constintabc::period;后,两个版本的代码在gcc4.3.4上运行良好。所以我想问一下为什么这两个版本都有效,哪个版本符合标准? 最佳答案 您通过编写constintabc::period;来定义静态成员period。您可以为类的

c++ - 如何设置 GMock EXPECT_CALL 为模拟函数调用两个不同的函数

如何在“测试套件”中的测试函数中调用模拟函数时调用两个不同的函数?详细信息:模拟函数在测试函数中被调用两次。第一次调用时,它应该调用一个函数(测试套件中的本地函数),第二次调用时,它应该调用另一个函数(测试套件中的另一个本地函数)。那么,如何为上述需求设置EXPECT_Call为“Invoke”呢? 最佳答案 你应该使用WillOnce。像这样的(未经测试):structA{MOCK_METHOD0(foo,void());};classA_Test:public::testing::Test{Aa;voidbar1(){}void

c++ - 使用 float 给出 "call to overloaded function is ambiguous"错误

这个问题在这里已经有了答案:Referencetofunctionisambiguous[duplicate](2个答案)关闭6年前。我正在重载函数add(),但是当我使用float数据类型时它显示错误。但是,当我将其更改为double时,它工作正常。为什么float会导致错误?代码是:#includeusingnamespacestd;classstudents{private:inti;floatf;public:voidadd(intb){i=b;cout错误:Infunction'intmain()':[Error]callofoverloaded'add(double)'is

c++ - 为什么这个 "call"断言看到两个参数而不是一个?

给定thistestprogram:#include#include#includeconststd::string&const_string="bla";std::stringconst&string_const="blabla";static_assert(std::is_same::value,"Uhoh");intmain(){assert(std::is_same::value);}它使用C的断言断言两种类型在编译时和运行时相同。所有Clang、MSVC2015和GCC都报告相同的错误,所以我很确定it'sme:main.cpp:13:49:error:toomanyargu

C++ googlemocks : Getting a stack trace of an uninitialized call

模拟类看起来像这样:构造模拟类{MOCK_METHOD0(foo,void());};如果我忘记在模拟对象上设置预期的调用,我会得到这样的结果:GMOCKWARNING:Uninterestingmockfunctioncall-returningdirectly.Functioncall:foo()Stacktrace:并且堆栈跟踪为空。那么,为了获取堆栈跟踪必须做什么? 最佳答案 这描述了here:YoucancontrolhowmuchGoogleMocktellsyouusingthe--gmock_verbose=LEVE

c++ - 为什么我们应该只在类或函数 (C++) 中使用 'static'?

我最近在阅读StroustrupsTheC++ProgrammingLanguage,在第9章有关Linkage的部分中,我看到了以下段落:"InCandolderC++programs,thekeywordstaticis(confusingly)usedtomean"useinternallinkage".Don'tusestaticexceptinsidefunctionsandclasses."问题是进一步阅读,作者没有详细说明为什么这是不好的做法。我不时在我的代码中使用静态函数,通常是为了一些在编译单元之外不需要的简单计算,但我从来没有意识到这是不受欢迎的,而且我也不清楚为什

c++ - static_cast 如何将 int 转换为 char 而不是 reinterpret_cast?

我不确定之前是否有人问过它,但我相信一定是。考虑问题开头的简单行:inta;charb=reinterpret_cast(a);我明白了reinterpret_cast将类型x的位模式解释为类型y,当然,由于大小不匹配,它不应该工作,事实上它不工作。现在考虑另一个代码:inta;charb=static_cast(a);这行得通!.现在我的问题是它是如何工作的?我的意思是编译器会砍掉这些位吗?.我确定sizeof(char).如果是,reinterpret_cast也应该通过相同的技术工作吗? 最佳答案 从int到char有一个明确

c++ - 我应该使用它还是 static_cast<void*> 然后 static_cast<myType*> 来避免重新解释?

我看到有人建议使用static_cast(static_cast(p))而不是重新解释类型转换。我不明白为什么这样更好,谁能解释一下?为了便于讨论,这里有一个需要reinterpret_cast的示例场景:DWORDlpNumberOfBytes;ULONG_PTRlpCompletionKey;LPOVERLAPPEDlpOverlapped;GetQueuedCompletionStatus(myHandle,&lpNumberOfBytes,&lpCompletionKey,&lpOverlapped,0);if(lpCompletionKey==myCustomHandlerK

c++ - 为什么要使用 std::forward?

在下面的代码中,为什么要在传递参数时使用std::forward?classTest{public:Test(){std::coutvoidpass(Arg&&arg){//usearg..return;}templatevoidpass(Arg&&arg,Args&&...args){//usearg...returnpass(args...);//whyshouldIusestd::forward(args)...?}intmain(intargc,char**argv){pass(std::move(Test()));return0;}带有或不带有std::forward的代码不

c++ - -static-libstdc++ 适用于 g++ 但不适用于纯 gcc?

作为引用,我使用的是MinGW(GCC5.3)。使用编译文件时g++file.cc-static-libstdc++它静态链接C++标准库(libstdc++)并生成1.9MB的可执行文件。无论如何运行gcc-lstdc++-static-libstdc++file.cc它仍然动态链接到libstdc++-6.dll并生成一个34KB的可执行文件。为什么-static-libstdc++仅适用于g++而不适用于纯gcc? 最佳答案 GCCmanual,LinkOptions说:-static-libstdc++Whentheg++p