草庐IT

found_iterID

全部标签

android - 检索项目 : No resource found that matches the given name after upgrading to AppCompat v23 的父项时出错

我一直使用Eclipse编写Android并决定开始迁移到AndroidStudio.我决定使用与Eclipse相同的SDK,然后:开始一个新项目设置最低SDK4.0(API级别14)选择空白Activity选项使用默认名称作为Activity名称和布局名称点击完成几秒钟后,Gradle完成了构建,它在文件Teste4\app\build\intermediates/exploded-aar\com.android.support\appcompat-v7\23.0.0\中向我抛出了两个错误并显示以下消息res\values-v23\values-v23.xml:Error:(2)Er

objective-c - ld : library not found for -lz. 1.2.3

尝试为iOS5编译软件时,XCode4.2抛出错误:ld:librarynotfoundfor-lz.1.2.3我发现这篇文章告诉我要替换1.2.3。与1.2.5https://github.com/dbloete/ioctocat/issues/107按照链接的建议进行操作后,它适用于XCode4.2,但对于旧版本的XCode失败并出现错误ld:librarynotfoundfor-lz.1.2.5有没有人遇到过以上情况?我该如何解决这个问题,以便它不会在不同版本的SDK之间失败? 最佳答案 只需使用-lz,无需使用版本控制链接。

ios - 在 iOS : symbol(s) not found collect2: ld 中导入 zlib 时出错

我已经包括了在我的iphone应用程序和源代码中,我模拟了BradLarson提供的Molecules示例代码,但是,当我构建项目时,它返回如下错误。任何人都可以为我指出这是库链接问题还是我遗漏了其他问题?"_deflate",referencedfrom:-[NSData(Gzip)gzipDeflate]inNSData+Gzip.o"_inflateEnd",referencedfrom:-[NSData(Gzip)initWithGzippedData:]inNSData+Gzip.o"inflateInit2",referencedfrom:-[NSData(Gzip)ini

ios - 错误 : ld: library not found for -lPods with CocoaPods

在我使用Cocoapods安装DTCoreText(https://github.com/Cocoanetics/DTCoreText)之后,当我尝试运行模拟器或设备时,我总是遇到错误!ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/example/Desktop/ios/Pods/build/Release-iphoneos'ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/example/Desktop/ios/Pods/build/Debug-iphoneos'ld:librarynotfo

ios - 错误 : property 'frame' not found on object of type 'UIView *'

我正在调试我的代码并尝试使用此计算出View的大小:pview.frame.size.height但是我收到了这个错误:错误:在“UIView*”类型的对象上找不到属性“frame”错误:1错误解析表达式你们中有人知道为什么或如何调试我的View大小吗? 最佳答案 如果你讨厌每次都进行类型转换,你可以试试这个:(lldb)expr@importUIKit(lldb)poself.view.bounds由于Xcode7.2现已可用,我认为我们应该更新答案。我在这里找到答案,Whycan'tLLDBprintview.bounds?

ios - Xcode 4.5.1 中的 “File not found” , “linker command failed with exit code 1”

我正在开发一个现有的iOS应用程序,我必须为此项目编写单元测试用例。它正在Simulator6.0中构建和运行。每当我尝试测试该项目时,它都会显示以下错误消息。我无法找出确切的错误。id:filenotfound:/Users/Yuva/Library/Developer/Xcode/DerivedData/FlyApp-aexukpgtbathuadgxlnm/Build/Products/Debug-iphonesimulator/FlyApp.app/FlyAppclag:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvoc

ios - 错误 ITMS-90032 :"Invalid Image Path - No image found at the path referenced under key ' CFBundleIcons' :AppIcon40x40"

我收到此“在键‘CFBundleIcons’下引用的路径中找不到图像:”错误,即使我在Images.xcastes文件夹中添加了应用程序图标图像,同时将我的应用程序上传到应用程序商店。感谢您的即时回复。谢谢 最佳答案 我遇到了这个错误;我所有的图像都正确地位于Images.xcassets文件夹中,并且它在我的开发系统上编译、验证并运行正常。所以我刚刚从-Info.plist文件中删除了错误的key。然后上传到应用商店没有任何投诉。YMMV. 关于ios-错误ITMS-90032:"In

ios - "No unexpired provisioning profiles found that contain any of the keychain' s 签名证书”恐怖

我还看到了其他一些解决这个主题的问题,但没有一个像我的。昨天我天真地在设备列表中添加了一个设备。问题:我的印象是,一旦您添加了设备,它就会链接到配置文件。但是,我相信它没有链接到我的分发配置文件之一。所以我进入编辑配置文件,点击设备旁边的复选标记,然后点击提交。这就是问题开始的地方。我注意到两件事:大约一周前,我最近更新了我的证书/配置文件。现在,它认为我昨天更新了我的配置文件(或者至少在组织者中是这样说的)。此外,当我尝试构建任何项目时,我都会收到糟糕的消息“未找到包含任何钥匙串(keychain)签名证书的未过期配置文件”。在build设置中,我的签名身份显示在没有配置文件的身份下

iphone - iOS 4 应用程序在 iOS 3.1.3 : Symbol not found: __NSConcreteStackBlock 上启动时崩溃

我正在使用iOS4.0SDK运行Xcode3.2.3。我使用BaseSDK=iphoneos4.0、ActiveSDK=iphoneos4.0、DeploymentTarget=3.1.3和Architecture=standard(arm6arm7)构建我的应用程序。编译器=GCC4.2。据我所知,这是为iOS4和3构建应用程序的正确方法。该应用程序在运行iOS4的设备上运行良好。但是当您尝试在运行iOS3.1.3的设备(iPodTouch1G)上运行它时,它会在启动时崩溃:dyld:Symbolnotfound:__NSConcreteStackBlockReferencedfro

ios - Xcode6 错误 : "No matching provisioning profiles found for application"

我正在尝试在Xcode6中提交我的iOS应用程序。当我在管理器中单击提交或验证时,会弹出一个窗口,上面写着:Failedtolocateorgeneratematchingsigningassets:Xcodeattemptedtolocateorgeneratematchingsigningassetsandfailedtodosobecauseofthefollowingissues:Nomatchingprovisioningprofilesfoundfor"Applications/MyApp.app”Noneofthevalidprovisioningprofilesallo