草庐IT

found_iterID

全部标签

Mac IDEA解决Maven项目命令行报错:command not found: mvn

1.使用idea自带的maven命令open-e~/.zshrc2.在其最下面增加#mavenexportMAVEN_HOME="/Applications/IntelliJIDEA.app/Contents/plugins/maven/lib/maven3"exportPATH=$MAVEN_HOME/bin:$PATH#mavenend3.连接使之生效source~/.zshrc4.修改mvn命令的权限为可执行cd/Applications/IntelliJIDEA.app/Contents/plugins/maven/lib/maven3/libchmod+xmvn5.测试是否生效mvn

ios - No Such Module Found 在 Podspec 中添加依赖

我正在使用Swift在iOS中创建一个框架。我已经创建了podspec文件并将googlemap的依赖项放入我的框架中。当我尝试在示例应用程序中安装我的框架时,它为“GooogleMaps”显示“找不到这样的模块”。请告诉我如何在我的框架中链接谷歌地图,这样任何应用程序在安装我的cocoapod时都会自动获取GoogleMaps而不会出现任何错误。 最佳答案 如果您已经创建了一个pod并且在您的.podspec文件中您正在尝试添加一个dependency(例如Alamofire、RealmSwift..)之后,您应该转到Exampl

ios - react native fbsdk: "ld: library not found for -l-lRNSDKCoreKit"

在阅读了几篇关于类似问题的StackOverflow帖子后,我仍然在iOSld:librarynotfoundfor-l-lRNSDKCoreKit上遇到此错误。以下是我已确认的步骤:~/Documents/FacebookSDK存在于所有文件中已根据FBSDK文档将所有4个框架文件添加到XCodeFrameworkSearchPaths和LinkBinaryWithlibraries看起来也不错。我没有.xcworkspace文件,所以我正在使用.xcodeproj文件非常有趣的事实运行react-nativeunlinkreact-native-fbsdk并在Android上手动链

ios - fatal error : unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value in inheriting class

我创建了一个CustomTopTabbarController来自定义标签栏。@objcMemberspublicclassCustomTopTabbarController:UITabBarController{@IBOutletweakvarcustomBar:UITabBar!publicoverridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()customBar.frame=CGRect(x:0,y:0,width:customBar.frame.size.width,height:customBar.frame.size.height)}pub

ios - 如何修复快速链接器错误 "framework not found GTMSessionFetcher clang"

这个错误突然出现在我的Swift程序中ld:frameworknotfoundGTMSessionFetcherclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)但我把它作为框架之一这是pod文件我已经删除了cocoapods并重新安装了它,但没有结果我已经清理并打开了工作区而不是项目,但仍然没有任何变化。我已经尝试了类似问题的所有方法,但仍然没有运气。我看过的一些答案是AppleMach-OLinkerWarning"DirectoryNotFoundForOption..."Linkercommand

ios - 代码错误 : failed to emit precompiled header file not found

在花了三天时间寻找我的问题的解决方案之后。我决定向你寻求帮助。我们公司有这个XcodeIos-App。它是由我的同事开发的,但他几个月前离开了我们。我必须承认我对XCode环境比较陌生。老板要求更改应用程序中的一些小东西,所以我得到了Mac,将Xcode更新到9.2并从git中检索了代码。Pod有一些错误,所以我更新了它们,然后修复了更多问题。目前我遇到了以下错误。/Users/ImoEntwicklung/Documents/CustomerPrograms/arzneimittel/arzneimittel/../../azure-notificationhubs/iOs/Wind

ios - FireBase PhoneAuth 线程 1 : Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value

我尝试从firebase设置PhoneAuth,但我是新的,我只是不知道为什么会这样这是部分代码letcredential:PhoneAuthCredential=PhoneAuthProvider.provider().credential(withVerificationID:defaults.string(forKey:"AuthVID")!,verificationCode:self.codeInputField.text!)HereiserrorWhatXcodeshowsabouterror我认为问题出在这里,但我不知道如何解决Printingdescriptionofcr

ios - XCode 不构建 Unity3D 项目 : lib not found

我有Unity3D项目,并且是为iOS构建的。如果我使用XCode的模拟器运行它,它工作正常。但是如果我想为“iOS设备”或连接到我的Mac的物理设备编译它,我会遇到很多错误,因此我无法创建存档。出于测试目的,我什至创建了一个空的Unity3D项目,为iOS构建它,但仍然出现相同的错误,尽管这个项目什么也没做。错误如下:ld:librarynotfoundfor-liPhone-libclang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)这些是我使用的设置:架构:armv7、armv7s、arm64(也尝试删

ios - 迪尔德 : Symbol not found: _OBJC_CLASS_$_GULObjectSwizzler

我在cocoapods中使用这些框架:pod'Firebase/Core'pod'Firebase/Messaging'pod'Firebase/DynamicLinks'pod'Firebase/Auth'pod'Firebase/Performance'pod'Fabric'pod'Crashlytics'和最新的GoogleSignIn但我手动将其添加到我的项目中pod更新后,当我运行我的应用程序时出现错误:dyld:Symbolnotfound:_OBJC_CLASS_$_GULObjectSwizzler引用自:/var/containers/Bundle/Applicati

ios - ld : library not found for -lstdc++. 6 - Xcode 10

ld:librarynotfoundfor-lstdc++.6clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)像我这样的问题挺多的,但是我没有找到解决这个问题的方法。 最佳答案 像我一样尝试从以前的Xcode版本复制:cp-r/Applications/Xcode_9.3.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk/usr/include