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fpga入门案例

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FPGA的专用时钟管脚CCLK的控制

项目场景:在运用的过程中需要去操作到FLASH的时候例如1:将数据存放到FLASH中或者取出来2:通过SPI去实现逻辑程序的更新问题描述在项目开始的时候由于不知道FPGA和FLASH直接的SPI时钟管脚是用的CCLK时钟管脚,导致一直没有办法去操作FLASH中的数据。返回去查看原理图的时候发现管脚是专用时钟管脚,查阅XILINX的资料UG470发现需要用STARTUPE2原语进行“使能”才可以进行操作原因分析:根据UG470文件描述CCLK为专用时钟管脚,当作普通管脚使用的时候需要进行使能。文件对原语的描述如下:解决方案:其中CCLK需要设置为inout类型,输入连接到STARTUPE2中,输

Vue前端+快速入门【详解】

目录1.Vue概述2.快速入门3.Vue指令4.表格信息案例   5.生命周期1.Vue概述        1.MVVM思想        原始HTML+CSS+JavaScript开发存在的问题:操作麻烦,耦合性强        为了实现html标签与数据的解耦,前端开发中提供了MVVM思想:即Model-View-ViewModel:Model:数据模型,指要展示到页面上的数据。在web开发中通常从服务端获取到数据,再把这些数据展示出来View:视图,用于展示数据的各种html标签ViewModel:视图模型控制中心,负责把Model数据显示到View里,也负责从View里收集数据到Mod

FPGA高端项目:FPGA基于GS2971的SDI视频接收+OSD动态字符叠加,提供1套工程源码和技术支持

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FPGA高端项目:FPGA基于GS2971的SDI视频接收+HLS图像缩放+多路视频拼接,提供4套工程源码和技术支持

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gRPC入门学习之旅(一)

gRpc简介  gRPC是Google公司开发的基于HTTP/2设计,面向移动的一个高性能、开源和通用的RPC框架,是一款语言中立、平台中立、开源的远程过程调用(RPC)系统。       gRpc官网地址:https://www.grpc.io  gRpc中文文档地址:http://doc.oschina.net/grpc  gRPC是一款RPC框架,那么先了解Rpc是什么。Rpc基本概念   RPC(RemoteProcedureCall)远程过程调用,是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议,简单的理解是一个节点请求另一个节点提供的服务。RPC只是一套协议

【UnityShader入门精要学习笔记】第六章(2)在Unity中实现光照模型

本系列为作者学习UnityShader入门精要而作的笔记,内容将包括:书本中句子照抄+个人批注项目源码一堆新手会犯的错误潜在的太监断更,有始无终总之适用于同样开始学习Shader的同学们进行有取舍的参考。文章目录Unity中的环境光和自发光UnityShader中实现漫反射光照模型逐顶点光照逐像素光照半兰伯特模型在UnityShader中实现高光反射光照模型逐顶点光照逐像素光照Blinn-Phong光照模型使用Unity的内置函数总结fixed和float的选择Unity中的环境光和自发光在标准光照模型中国,环境光和自发光的计算是最简单的。而在Unity中,场景中的环境光可以在Lighitng

【FPGA & Modsim】数字频率计

moduleflag(clk,rst_n,cnt);inputclk;inputrst_n;output[2:0]cnt;reg[31:0]count;reg[2:0]cnt;always@(posedgeclkornegedgerst_n)beginif(~rst_n)begincountcntelseif(count>=32'd24999)begincntendelseif(cnt>=3'd6)begincntelsecountendendmodule'timescale1ns/1ps/moduleseg(clk,rst_n,data,dig,led);inputclk;inputrst_

Kubernetes(k8s)基础入门

1.k8s基础入门1.1部署模式发展1.2物理单机(~2000)早期在物理服务器上运行应用程序也叫做传统的部署。在商用服务计算领域几乎都是以单机为基础计算单元对计算资源进行管理和协调控制的部署新应用往往需要购买一台物理机器或者一组机器,并在机器上进行构建,部署和运行,而且一台机器往往只能运行单个应用,成本高,利用率低1.2.1主要代表IBM、Sun公司早期在物理服务器上运行应用程序也叫做传统的部署。传统部署时代:在物理服务器上运行应用程序,无法为物理服务器中的应用程序定义资源边界,这会导致资源分配的问题。例如,如果在物理服务器上运行多个应用程序,则可能存在一个应用程序占用大部分资源的情况,因此

2024最新最全【Android studio安装入门教程】,从零基础入门到精通,看完这一篇就够了。

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新版Spring Security6.2案例 - Authentication用户名密码

前言:前面有翻译了新版SpringSecurity6.2架构,包括总体架构,Authentication和Authorization,感兴趣可以直接点链接,这篇翻译官网给出的关于Authentication的Username/Password这页。首先呢,官网就直接给出了基于用户名和密码的认证的代码,可以说是springsecurity的一个入门小案例,表单登录,输入用户名密码,和内存中的用户名密码匹配,如果匹配了就会成功登录。Username/PasswordAuthentication验证用户的最常用方法之一是验证用户名和密码。SpringSecurity为使用用户名和密码进行身份验证提供